明日方舟上线日服,日服玩家有什么反应?--舟游日服个人观察记录

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https://ngabbs.com/read.php?tid=20060885

写在前面:

本贴内容纯属个人主观看法与总结,存在着比较片面和错误的地方,无意引战,就单纯看个乐子,还请大家和气讨论哈。

信息来源有5ch讨论串、方舟日服wiki杂谈版、推特、杂七杂八的网站评论等

开服时间:2020/1/16

日服畅销榜排名:36→23→16→12→18(20日排名)

韩服畅销榜排名:12→14→11→9→12(20日排名)

日服IOS下载榜排名:1→1→1→1→2(20日排名)

韩服IOS下载榜排名:1→4→6→2→1(20日排名) (ps:韩服这下载走势真的很怪)

目前日服整体风评与人气估算

注:风评这东西偏向主观,而且会因为我观察的圈子不同出现极大的偏差,做不到绝对的主观和正确,所以目前这里只是形容一下笔者个人观察的社交平台所得到的大致感受,仅起一点点微小的参考作用。此外游戏风评会随着时间而产生变化,这里同样是持续进行更新的部分。

一句话粗略总结:

1月15日之前:期待,霸权的预感?

1月16日-1月17日:失望,这么普通的游戏是怎么在中国成为霸权的?

1月17日晚-1月18日:? 好像有点好玩

1月19日:风评稳中上升

1月20日:自来水出没注意?

1月21日:霸……霸权?

开服初期风评变化

在笔者高强度视奸5ch讨论串和推特后,发现对舟游的评价出现一种非常有趣的转变趋势。

在游戏开服之前,因为舟游在国内畅销榜上的名次一直排在前列,加上悠星对日服的大力宣发,很多慕名而来的玩家大都对舟游持相当程度的期待。这里靠记忆写一个让笔者印象很深刻的留言,“现在手游已经变成了流行一样的东西,如果不玩热门的手游会跟不上朋友的话题。”大概类似于这种情况,很多日本玩家只关心这个游戏“能不能火?”“如果能火的话,我就玩下去”很少人关心游戏的实际内容与玩法。

也因此等到开服后,路人玩家在实际体验到游戏后,因“霸权预感”与“实际游戏体验”间出现了落差,于16日晚到17日午之间,集中出现了不少抨击游戏质量的言论,抨击点主要在“这游戏太普通了(地味)吧”也即是说,塔防玩法无聊、故事无趣、bgm不好听、ui难看、人设不喜。不少评论做下了判断——这游戏没什么意思。

“技能演出效果也太烂的吧,画面看着好无聊”“教程怎么这么长”“基地也太麻烦了”“UI真臃肿,好难理解”“故事怎么这么中二”

在这样的负面评价中,还夹杂着大量的

“初始刷什么好?”

“银灰+小羊+阿能”

“初始刷什么好?”

“银灰+小羊+阿能”

“初始刷什么好?”

“别问了!自己翻记录去!”

如此不断重复刷屏的对话。场面极其混乱。

不过随着大量蝗虫玩家以及霸权厨的失望退场,再加上很多刷完初始开始冲刺推关卡的玩家,讨论的内容渐渐偏向了游戏的实际玩法。

“我卡在了1-10,我是不是很菜啊”“我这个box应该养谁好啊”“能天使好强”“如果氪金的话我应该买什么?”“只买月卡就行”“我玩这个游戏的初心只想和美少女一起lovelove,可为什么手下却全是蜥蜴老爷子这类的奇怪生物?”“古米打人的时候头上冒个#号好可爱”“她还会在战场上丢牛排给队友”“看着主页0/100理智的画面让我觉得自己仿佛是个智障”

讨论串的气氛却变得越来越和谐起来,其中夹杂着路人好奇的询问,“这个游戏好玩吗?”事实上在此前混沌的讨论串之中,也有很多这样的询问,但通通都被无视了。但到17号晚上左右,这个问题却得到了连续数条的回复,“因人而异,喜欢塔防游戏的人会喜欢这个游戏”“在打到了第二章之后,这游戏就变得有趣了起来”“刚开始的时候角色技能都千篇一律好无聊,等精1后有了新的技能,出现了差异化就好玩了很多”“这是个玩下去就会越来越有意思的游戏”“是个有着正经玩法的手游啊”

到17号深夜,推特也出现了很多“这游戏好有趣,我沉迷到现在”“一不了心就玩到这么晚”这类的发言,另外还有个比较有代表性的例子,一玩家在16号在推特上发言“我要去试试舟游了”,下面有评论问“要是这游戏好玩就跟我说下”,等到18号下午,这人回复“我玩了3天才确信,这游戏好玩”

从趋势上来说(有效期:1月16号-1月18号),对游戏玩法持正面态度的言论在不断增多,赞美点集中在“塔防玩法有趣”,对角色、剧情、世界观的讨论偏少。

不过,这里得考虑的一点是,这些都是处于幸存者法则下的言论,认为这个游戏无法流行以及不喜玩法的大量路人玩家,在开服当天已经被大量劝退,所以筛选下来的玩家也基本都认同了这个游戏的玩法,所以风评呈现了较为一边倒的形势。所以并不就将这个言论给舟游目前在日服的风评盖章。

所以到这里,仅个人看法来总结,游戏本身风评在不断变好,出现了安利好友入坑的自来水玩家。但同时因为塔防玩法过滤掉了大量路人玩家(以及霸权厨),感觉入坑的玩家数量并不算多,在推特上的讨论并不激烈,远远无法比拟国服公测时的盛况,目前看不到成为霸权的苗头。

不过,目前还是慢热过程,到出第一次活动时,才能够较明确估计出日服的人气,所以现在这结论也没啥用,但相应也能够确认一点就是:开局很平稳。


1月19日风评变化

时间进入开服后的第4天,讨论串的意见渐渐变得一致起来。

有被之前跳脸小鬼气到了的人留言,“说这游戏是今日泥舟的蝗虫玩家都还活着吗?”

还有大清早便有人发出惊讶,“从早上讨论串的热度就处在第一,这游戏有这么高人气?”

后续回复有“神ゲー,这次真的不是在开玩笑”“画面看上去非常廉价,但作为手游来说非常有趣”

但相对也有泼冷水的言论,“塔防游戏很容易腻的”“等打完了第4章就只是个养老游戏了”“我才不相信悠星信徒嘴里的神作呢”


1月20日风评变化

5ch讨论串里开始热情讨论游戏内容的博士不断增多,期间偶尔会有几条“这怕不就是霸权了?”疑似开服早期的霸权厨们回归了这个讨论串

另外比较有意思的是推特上的变化。

在推特上分享自己的名片寻求加好友的博士越来越多,杂在其中有不少推民发言“这游戏到底好不好玩啊?”“怎么感觉周围的人都在玩アークナイツ了?”“千年战争玩家都入坑了アークナイツ说”

此外,也有自发性安利好友玩方舟的言论,“XX游戏我暂时要转为登陆势了(指只拿登陆奖励的玩法)”“是有工作在忙吗?一起来打活动啊”“不是,只是最近把时间都投入到了アークナイツ里,XX桑也一起来玩啊”

还有个有趣的玩家吐槽,“朋友老是喊着'笨蛋快去玩アークナイツ啊',只好把这游戏下了过来,这游戏要不要刷初始啊”。不过随后他吐槽不喜欢游戏的UI,玩不下去。“啊清理内存的时候不小心把アークナイツ卸载了”随即他的朋友杀了过来怒斥,“砍死你啊!”“好好好,我已经下回来了”互动非常有趣。笔者已经偷偷关注了这两位,如果有后续会继续更新他们之间的互动。

跟随流行的玩家们


1月21日风评变化

自1月20日出现了第一个在5ch讨论串里正式宣言“霸权出现”的发言起[图片]

此后,串里的舆论风气也渐渐统一,陆续出现不少类似的“这已经确认是霸权ゲー”的发言。

不过也不是没有人表示异议,较为代表的发言是,“XX游戏在开服的时候也是这样的势头,还是得看几个月之后能不能持续下去”

到推特上用关键字“アークナイツ 覇権”搜索,数量虽然不多,但也明显出现了很有意思的变化。

然后我点进去一个觉得舟游不会火的推民帐号里看

样本不多,不能完全说明什么,就给大家看着乐一下233

到底是不是“真”霸权,还是得看月底的流水,以及进入长草期后的势头

日服相关的各种吐槽

分享一些部分日服玩家的体验和吐槽

简单来说,就是飞快!

现在开服第4天,已经通关4-10,并且外环400杀的人已经大有人在。讨论串里还有人在群嘲:现在还有没过切城400的杂鱼?

去掉应该有玩过国服的先行突击大队,从整体上观察来看,目前日服大部队的主线进度还在3章左右,大都还陷入了CE-5和LS-5苦战中。

当然这进度快,相信有很大一部分是因为现在低配作业非常好找,但也看到很多日本玩家一沉迷起来就相当疯狂,大都是十几个小时全投进去不带停下来的。

ps:到20日还有在串里大喊“我总算刷到满意的初始号了,我现在开始玩还来得及吗?”的迷惑言论


关于初始号

日本玩家实在是太喜欢刷初始了。

事实上就我这几天看的上万条评论中,可以说有60%是在讲刷初始号。大概感觉就是,阿能+银灰双黄开局只是入门初始,进阶是小羊+阿能,大师级是小羊+阿能+银灰……

很多人对一个游戏能不能在日本火的一个判断就是看“这游戏刷初始方不方便”。还有人说“刷初始就是我的乐趣,刷完初始我就可以卸载了”“我可以去申请刷初始号的世界纪录了”

为了个完美开局刷一天两天的大有人在……直到开服3天的现在,还有人在分享他的刷初始体验


意外有人气的杜宾教官

承接上一条。很多人刷初始导致杜宾教官意外变得有人气起来。每天要在教程关见面几百次的杜宾教官,拿着鞭子对重装防御者那毫无作用的攻击成了一种萌点。也有人因此练起来了杜宾教官。


日服玩家的氪金相关

“月卡只是入场费哦?都不算在氪金里面”

“每个月只要3000日元就够了?这也太轻松了”

看到的评论基本都是觉得太便宜了,而且还没有什么氪金要素,还有人担心这游戏这样下去真的没问题吗

此外,也大都认为这游戏没办法登顶畅销榜,开始担心起十连福利怎么发的问题了


日服UI相关

与欧美那边对UI的盛赞的评价不一样,有不少人给了日服UI差评。是因为日本这边对UI的质量格外挑剔?

这里就个人玩日服的体验来说,首先在视觉上,干员名全用片假名导致干员box界面特别难看,大小不一的字体,密密麻麻的片假名,真的丑陋。

此外,因为日文特性,从中文翻译过去一句话变得特别冗长。所以经常会在剧情里看到一段话里排了个3-4行,再加上ios系统还会出现一小行白杠挡住文字,看剧情文字的体验很糟糕。

其次,日服选用的日文字体存在着一定问题,主界面“编成”与“人事”字体大小不一致,人事下面还搭一个“OPERATOR”的英文,整体视觉效果缺少统一感,有种微妙的难受。

再考虑到日本那边对于扁平化风格ui并无特别偏爱的样子,出现这种评价也许也是正常的。

不过关于ui这方面,还有一点要指出的便是,事实上并没有太多的人在挑剔UI。指摘UI差的大都是在骂这个游戏无聊时的附加指责,很容易理解对于一个讨厌这游戏的玩家,带着挑剔的心态那这个游戏任何地方都会变得不满起来。

IOS遮挡文字的UI示例

此外,目前日服版本并没有实装LOG功能,这点也有不少人指责


在把ta当老婆之前,我先去看看个人资料

串里讨论安赛尔性别的人过多,导致变得聪明起来的日本博士们在抽到了新干员时,养成了一个谨慎的习惯——先等我去看看个人资料。

哦,性别是女。好,可以安心把她当我老婆了!

还有不少博士在串里贴心的教导新人博士,“可以在个人资料页上方点进去看性别哦!”

也有博士对于“地灵居然是女的”表示了震惊


锦衣夜行的流泪猫猫头

早在日服cbt的时候,就有玩国服的日本玩家指出,猫猫头的翻译存在着问题。

国服原意是“用买点心的钱换了子弹”,但在日服中却是“用存下来的钱买了子弹(纯靠印象,也许有记错)”,导致这句话的意味出现了极大的偏差,失去了原句中的冲击感。

也因此,猫猫头富婆的真实身份还未被日服玩家所认识,讨论她的日服玩家不多。

不过也有人表示心疼猫猫头的失败语音


玫兰莎的剑圣传说在日本延续下去了

三星中讨论量最高的基本就是玫兰莎,用过的都说好现在已经直接用剑圣这个词来指代玫兰莎了

此外,提到克洛丝的玩家很少,因为绝大多数有刷初始号的只用阿能就够了,会选择上场用克天使的人少的可怜,kkdy这个梗想在日本的新博士里火起来,看来还得等待点时间


小火龙乱码

目前看到小火龙个人档案发出疑问的有不少,但大都是“这是什么情况?”“有没有人能够给我翻译一下”

认为是游戏bug的目前还没有看到

小火龙档案界面

ps:另外有不少博士对小火龙的称呼是“クソガキ”


关于干员强度的讨论

因为目前游戏还处于早期,大多数博士手上的干员box都非常贫瘠,对于强度的讨论基本集中在三、四星之中,普遍概况就是:练了的都能用上,都挺好用的。

而对于六星的感慨就是,阿能好强、推王好强、小羊好强

也有人在楼里说银灰好弱啊,可这事没过一点时间,就有人贴出b站银灰精2后杀全场的视频,顿时没有了任何争议

长远来看,对干员强度这块的认识估计跟国内会高度统一(天火除外,大多数人都觉得天火好强申明一下,我不是在乳火)

此外比较特殊的一点就是,看到不少玩家对杀回干员表示了高度赞赏,吹翎羽好用的言论出现很多次,也有人表示红豆非常可爱,放在主界面还会哼歌想把她当老婆


医疗小车厨的诞生

“机器车太可爱了,感觉我的性癖都要被扭曲了”

>欢迎来到“这边”

>是女孩子,大丈夫!

>这就是失去了理性的博士吗?

>对着机器发情的时代要来临了吗?


这就是明日方舟的世界观啊

在讨论游戏设定的时候,有个日本博士对这个游戏的世界观发表了评鉴

“也就是说,这个世界和异种族风俗娘评鉴指南基本一样啊,悟了悟了”


日服玩家对抄作业的态度以及途径

“塔防还要看攻略,你们这也算是真正的gamer吗!?”除去上面这位硬核玩家的怒吼,整体看下来大多数玩家对于抄作业也没有什么抵触。

在刚开服不久时,就有日本博士分享找作业的方法:“带上关卡名字去bilibili搜索 明日方舟 ”有打不过的博士也会来串里求助,友好的博士也会在下面分享攻略的关键要点,气氛比较和谐。

他们找作业的大都是以下四个手段:bilibili、youtube(视频以及直播)个人推特4gamers等专门游戏媒体平台

不过因为现在b站的作业最为专业和齐全,来b站看视频的日本博士体感真的很多,串里也经常会有人贴b站上好玩的方舟视频,较为热闹youtube目前比较火的几个up主还是那些一直有玩国服的日本博士,如oyuki,专门制作了很多讲解游戏玩法的视频,不过目前舟游在youtube的视频总量不算高在自己的推特上发通关视频,这事我见得还挺多的,不少新人博士得意地分享自己的打法(虽然以我现在的眼光看着还是很让人焦虑),也有斉藤健吾在推特上讨论切城400的打法最后就是wiki和专门的游戏媒体和个人博客了,不过这传统的攻略没有直接看视频有用


4-4?喂,这已经超出了塔防的领域吧?

承接上文,随着日服玩家推图的进度,有打到了4-4的玩家分享了b站的4-4攻略。

看了这视频的玩家反映非常强烈。

503楼:[https://www.bilibili.com/video/av50985342?p=77]

これがTDってやつだなよー思いつくわ

看了这个才让我觉得这是个塔防游戏啊

543楼:

>>503[https://www.bilibili.com/video/av61139530]

こっちのがもっとすごいTDの域を超えてる

这个视频就更厉害了这已经超越了塔防的领域了

>>543

>>543

くっそわろた。よう考えつくな【水银:原作者没翻译,机翻意义不明:慌了神。不要想太多】

>>543

これはプロドクターですわ

这就是职业博士吗

>>543

笑うわこんなん

笑死我了

>>543

大草原

>>543

クラウンスレイヤーが死ぬ直前に'希望之花'ってコメントあるの

早在弑君者死之前还有“希望之花”的评论笑死我了

弑界杯也要来了吗


我刷初始刷出来的六星完全用不上啊?

在很多刷完二黄\三黄之后开始推图的博士中,很多人分享了他们自己的体验。

“这游戏低星的角色非常好用啊”“全带高稀有的角色会让你的费用非常紧张,会卡关的哦?”

“低星角色很强,而且还不吃什么资源”串上讨论各种2星、3星、4星干员用法的言论非常多。

5、6星里除了阿能小羊银灰推王外,基本都没什么人提在前期来说这些都很正常,但是有几个博士的发言,却让我觉得这个事....好像有点像奇怪的方向发展了??

“看了很多视频里,用的都是低星的角色,这种行为真的很好啊”

“视频里用的都是低星的角色,这让我觉得我完全没有必要刷初始啊?高星的角色都用不上?”

“我朋友都叫我练3星角色”


12F相关言论水

12Fさん強いのでは

12Fさんは人権だぞ

12Fさんは無育成の時hp多くて草生えた

12Fさん待機モーションで腰振るのエロいからやめてほしい>>271 えろ…?

12階さん勝利ボイスが遺言みたいでかわいそう

12F強いんか?見た目は好きだが

12FさんはCE5最適の時点で人権

12FさんはHP多いしATKもそこそこあるし軽いし基地スキルも有能

12Fって誰だよ よくわからねー略で呼ぶんじゃねえ!ってググったらこいつそんな名前だったのか

12Fさんそんな強いの?ネタとかじゃなくてガチで?

12Fなんかあっさり育つんだから使わない理由が存在しない

12F是不是很强?

12F可是人权哦

12F就算没升级hp也非常多

12F待机时扭腰的动作好工口真的别这样了

>> 工口……?

12楼胜利时的发言就像在说遗言一样太可怜了

12F真的强吗?样子是倒是挺喜欢

12F在CE5登场时就已经是人权角了

12F的HP又多ATK也不低,而且费用不高,基地技能也很有用

12F是谁哦 别用谁也看不懂的简称好不好!谷歌了一下原来这就是这家伙的名字

12F真的很强?不是玩梗而是认真的?

12F一下子就养好了没有不用的理由

ps:太好了呢,海猫先生,你画的亲儿子在日服很受欢迎哦


注:本专栏更新至1月20(更新时间随机)

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