《魔兽试玩精通指北》S11.27-痛苦术
此岸苍
2025年12月19日 05:00
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大家好,我是此岸。

这一期我们来讲解一下痛苦术相关的知识,本指北适用于《魔兽世界》11.27。


职业简介

痛苦术是依赖于持续性伤害效果(DoT)、通过叠加这些技能,能够在较长时间内对敌人造成稳定的伤害的职业。试玩痛苦术一共可以叠加痛楚、腐蚀术和痛苦无常三种dot,战斗中只要保持三种dot不断即可。

痛苦术的战斗资源为法力值和灵魂碎片,法力消耗正常,所以并不会出现缺蓝的状况;与不停监控buff和灵魂碎片的恶魔术与毁灭术不同,痛苦术即便没有灵魂碎片也能造成稳定伤害。此外痛苦术战斗中不需要不停读条来保持输出,能够有大量时间走位和施放生命通道来保证宝宝的生存。

综上所述,痛苦术是一个输出手法简单、战斗中无需时刻施放技能也能造成不错伤害的单体输出职业。


痛苦术天赋简介

1-1 痛苦无常:1.5秒施法,40码范围。使目标在21秒内受到(约1200%法术强度)点暗影伤害。如果该效果被驱散,则对驱散者照成(约4685%法术强度)点暗影伤害,并沉默4秒。如果在持续时间内目标死亡,则获得1个灵魂碎片。及其逆天的伤害系数,只恨驱散怪太少。优先度:初始必选。

2-1 翻腾痛楚:被动。痛楚叠加至4层时造成伤害,至多叠加到18层。大幅度提高总伤害,只要不断dot,伤害一直保持最大化。优先度:5星必选

2-2 腐蚀之种:2秒施法,40码范围,消耗1灵魂碎片。将恶魔之种嵌入敌人身体,12秒后爆炸,对10码范围内所有敌人造成(约55%法术强度)点暗影伤害,并对其施放腐蚀术,可以被其他超过(50%法术强度)点伤害提前引爆。痛苦术的AOE伤害来源之一,群体施放腐蚀术。优先度:4星优先。

3-1 黑暗技艺(1/2):被动。暗影箭和吸取灵魂额外造成(5/10%)的伤害。试玩痛苦术以dot为主,何况10%数值太低。优先度:2星慎选

3-2 二选一,绝对腐蚀:被动。腐蚀术变为永久效果,造成的伤害提高15%。对玩家的持续时间缩短至24秒。减少上dot的操作,特别是配合腐蚀之种效果极佳。优先度:4星优先

   二选一,生命虹吸:被动。腐蚀术的伤害提高30%,并且其周期性伤害会为你恢复所造成伤害的5%。伤害提高较大,对单体boss战时可以选择。优先度:4星优先

两个天赋都很优秀,而且痛苦术操作相对较少,所以选哪个都很好。

3-3 引燃恶意(1/2):被动。灾难狂欢的伤害提高(4%/8%)。腐蚀术的伤害提高(10%/20%)。由于试玩痛苦术的回碎片能力有限,且腐蚀术本身伤害并不十分高,所以性价比不是很高。优先度:3星可选

4-1 夜幕:被动1。腐蚀术的伤害有一定几率使你下一次暗影箭或吸取灵魂造成25%的额外伤害。受此效果影响时,暗影箭变为瞬发,吸取灵魂的引导速度提高50%。暗影箭伤害系数太低,即便作为穿插技能也不是很合格。优先度:2星慎选

4-2 易变痛楚:被动。刷新剩余持续时间等于或少于10秒的痛楚时对目标及其周围10码范围内的敌人造成(约155%法术强度)点暗影伤害。目标数量超过8个后造成的伤害降低。在单体和群体战斗中均有一定占比,属于额外提升。优先度:3星可选。


天赋加点参考


输出手法

主要技能

痛楚:瞬发,40码范围,18秒内对目标造成(约470%法术强度)点暗影伤害,初始较低,10层时最高,刷新痛楚会保持当前层数,造成伤害时有几率获得1块灵魂碎片。

腐蚀术:瞬发,40码范围,对目标造成(约21%法术强度)点暗影伤害,并在14秒内额外造成(约125%法术强度)点暗影伤害。

痛苦无常:1.5秒施法,40码范围。使目标在21秒内受到(约1200%法术强度)点暗影伤害。如果该效果被驱散,则对驱散者照成(约4685%法术强度)点暗影伤害,并沉默4秒。如果在持续时间内目标死亡,则获得1个灵魂碎片。

灾难狂欢:1.5秒施法,40码范围,消耗1灵魂碎片。对周围所有带有dot的敌人造成伤害,每个dot造成(约52%法术强度)点暗影烈焰伤害。

腐蚀之种:2秒施法,40码范围,消耗1灵魂碎片。将恶魔之种嵌入敌人身体,12秒后爆炸,对10码范围内所有敌人造成(约55%法术强度)点暗影伤害,并对其施放腐蚀术,可以被其他超过(50%法术强度)点伤害提前引爆。

暗影箭:2秒施法,40码范围。对目标造成(约150%法术强度)点暗影伤害。


技能优先

单体:痛苦无常-痛楚-腐蚀术-虚弱诅咒,保持dot,有空闲可以打灾难狂欢和暗影箭。

全体:腐蚀之种-痛苦无常-灾难狂欢-灾难狂欢,保证宝宝存活,然后逐个保持dot。


战斗思路

痛苦术战斗思路简单粗暴,挂上dot即可,只要dot不断,宝宝不死,则非常安逸。


种族、绿字、装备、附魔推荐

部落痛苦术推荐

玛格汉兽人:提高宝宝10%生命值上限;

雷霆崖牛头:提高5%耐力,提高2%暴击伤害;

痛苦术本身不是很缺1%天赋绿字,但是可以选择提高宝宝生存能力。


三系术士宝宝推荐:

虚空行者:蓝胖子,无冷却的群体嘲讽周围单位,无冷却从周围每个目标身上吸取27点左右生命值,所受物理伤害降低40%。试玩术士三系最肉的宝宝,真正的大哥。

恶魔卫士:大哥,无冷却的单体嘲讽目标,躲闪和招架几率提高10%。虚假的大哥,花架子般的站街宝宝,恶魔术都不建议选。


绿字

暴击:4.53=1%

急速:4.27=1%

全能:5.06=1%

精通:1.81=1%

每1%精通提高痛苦术1%的灾难狂欢、腐蚀之种和dot伤害。加成非常高的绿字,同绿字下比是暴击的2.5倍,在阈值前要主堆。其次是急速对dot的加成为第二高,计算方式见属性篇

100%精通>20%急速,暴击为装备自带,全能不需要


装备推荐:

主/副手武器:

带孔的精通绿字装备即可。

附魔推荐:

主手:特效法术能量。近战武器+12法术强度。

副手:特效智力。副手或者盾牌+5智力。