记录9060xt 16G在4k游戏下的性能表现
田中庄司OfficiaI
编辑于 2026年03月11日 16:20

我对9060xt 16G的评价就是4k入门级别。我对4k入门的定义就是“4k分辨率开启fsr4性能,精调画质后48fps~60fps”。之所以是48fps,是因为这一般是显示设备VRR的最低生效范围。

有些情况可能得开启帧生成,但是帧生成后的延迟不能高于80ms。

精调画质”是个什么东西?不懂的看我发的视频,就是一项一项按接近最高画质的来设置,并且尽量提高性能。

先放一些游戏的表现,之后会随着我玩过的游戏更新,可能会附上具体设置。

其中潜行者2的表现其实有点老了,最近更新了1.7版本,性能至少还能提升5%~10%。用4070s降功耗模拟的9060xt 16G,在1.8版本,同画质设置4k tsr性能在城里55fps~60fps,这里CPU瓶颈了,城外75fps~80fps。不知道为什么这游戏dlss4.5的l预设效果又差性能又低,在城外开dlss4.5的性能帧数得减25fps左右,还有严重的树叶拖影。

【噬血代码2】

这个游戏优化不算好,使用虚幻5.4版本。几个主要设置,全局光开高,阴影开中,视距最高/高,特效高,抗锯齿最低。设置理由参考BV1Nv6hBwEg7

4k fsr4,无帧生成,渲染40%,包括室外大部分时间都在55fps以上,室内稳定60fps。渲染50%的话,平常室外50fps,最低会从45fps左右变成40fps左右,室内则是比较稳定的60fps,偶尔会掉下来几帧。

这个游戏高分辨率的压力增长会比其他大部分游戏更大。一般游戏在我显卡上1080p帧数是2160p的2.5倍左右,这个游戏达到了3倍。所以超分档位开低会有更大收益。

显卡占用率99%的时候,60fps延迟65ms,50fps延迟75ms。显卡占用率75%~85%的时候,30fps延迟55ms。

【仁王3】

随便开高画质,fsr4性能档无帧生成在野外会降低到45fps~55fps。

【炼魂之地 神偶剧院demo】

场景比较小,画质不算很高的,使用的版本是虚幻5.5。画质除了抗锯齿全部最高,fsr4性能模式无帧生成65fps~75fps。

【生化危机9】从这里开始换4070s了,降功耗到ts跑分14900分,大致跟9060xt 16G平均表现一样。超分尽量用dlss4或者3。

4k分辨率,光追普通,阴影降为中,dlss4还是3来着性能档,在开场能稳60fps以上,大概在62fps~75fps之间波动。

这应该就是ps5 pro的设置,打脸了那些觉得的得4070才能有ps5 pro表现的人。

ps5 pro听说在开场这里还会把光追反射换成屏幕空间反射?不过没有证据。看这个模拟表现,感觉pro不关也挺得住,所以我觉得可能性不大。