


谋陆逊,男,吴,3勾玉,渊谋谦略
隽谋:转换技,游戏开始时可自选阴阳状态。一名角色对你使用牌后,你可以选择一张手牌。阳:令此牌视为无距离次数限制的火【杀】且你摸{1或2}张牌;阴:令此颜色的当前手牌不计入手牌上限且你可以横置{1或2}名角色。若你执行的数值为2,“隽谋”本回合失效。
绽炎:限定技,出牌阶段,你可以选择任意名已横置的其他角色并回复等量体力。
这些角色同时展示一张手牌,你可以弃置与之相同花色的任意张牌,对展示对应花色牌的角色各造成1点火焰伤害。若这些角色均受到此火焰伤害,则从展示手牌开始重复此流程。
从你以此法选择角色至此流程不再重复期间,你每次失去牌后摸等量张牌。
三国杀一将成名:谋——谋定天下
※隽谋
★隽在这里我个人倾向于念jùn,通“俊”,表现青年才俊的形象。但是技能配音的链接用的是juanmou,即念(juàn)。
开局自选阴阳,略。
时机:使用结算结束后
条件:你为此牌目标
阳效果:你可以将一张手牌视为无距离次数限制的火【杀】→摸一张牌或摸两张牌→后续
阴效果:你可以选择一种颜色令此颜色当前手牌不计入手牌上限→你横置一名角色或横置两名角色→后续
后续条件:摸两张牌/横置两名角色
后续效果:本回合隽谋失效
★大部分情况下是被动触发,所以回合外基本上不考虑一回合多次发动,别人又不是傻子。所以回合外被动触发就选摸两张牌或者横置两名角色,每回合限一次也够了。
★当然也可以主动触发,即对自己使用牌,装备牌也算在内。回合内挂装备就每次执行数值1,可以多次发动,在最后一张或者想停下的时候执行数值2。(然后阳效果摸了两张牌发现第一张还是装备)。
★阳效果,将一张手牌视为无次距离数限制的火【杀】。告诉我们咆哮是一个好机制,但不能只有咆哮。好不容易在绽炎里活下来也有可能被谋陆逊多刀抬走。
★阴效果,不计入手牌上限,只影响当前手牌里该颜色的手牌,新摸的牌没有此效果。
☆槽点在于手牌上的标签UI会重叠,一张牌因阳效果视为火【杀】会有一个火【杀】标签,然后若阴效果选了此颜色,则这张牌的“火【杀】”标签会被“不计入上限”标签覆盖,你就会忘记这张牌是无距离次数限制的火【杀】,就会少打输出。
☆建议阳效果标记过的牌手动拖到手牌区最左边,然后不要点整理手牌。(我一个手机端玩家居然忘了能不能拖手牌了)
★阴效果后半句是可以不发动的,不会被迫锁到不想锁的角色。
★隽谋的整体画面感就是个被动的蓄积过程,在一次次试探(成为目标)中积攒力量(火杀)逐渐布局(横置)。
※绽炎
时机:出牌阶段内的空闲时间点(限定技)
效果:你可以选择任意名已横置的其他角色→你回复等量体力→获得摸牌效果*→开启循环
摸牌效果时机:牌移动后(你失去牌后)
摸牌效果效果:你摸等量的牌
循环起点
1.这些角色同时展示一张手牌
2.你可以弃置与之相同花色的任意张牌→对展示对应花色牌的角色各造成1点火焰伤害→检测循环条件或主动结束循环
循环条件:这些角色均受到此火焰伤害(含传导伤害)
循环终点→失去摸牌效果
*注:摸牌效果的起始时机有待进一步确认,我在想有没有回复体力触发失去牌的情况(秒想到良助+营图)。如果这种情况下谋陆逊还能摸牌,则此摸牌效果起始时机还要继续往前。
★简单来说就是多人火攻,有几个注意点。
1.若多名角色展示同一花色则谋陆逊只需要弃置该花色的一张牌即可对所有展示此花色的角色造成1点伤害。
2.谋陆逊弃置的牌可以包含同花色的多张牌,有摸牌效果可以将较多的某花色牌弃出来换一换。但是当前未展示花色的牌不能弃置。
3.(不保真)传导伤害也算在循环条件里,即谋陆逊第一次应该是只需要弃置一张符合条件的牌就能开启循环,因为都横置的。
4.若选择多名角色且其中一名角色在此期间因此火焰伤害死亡,则还会对剩余角色再循环一次然后结束循环。
5.摸牌效果不是一张张摸,而是每次失去X张牌后一次性摸X张牌。此期间只要失去牌就能摸,什么原因都行,包括主公杀忠臣。
★反复展示手牌,UI也会有重合,尤其是电脑端,第二次循环的时候发现处理区没牌,实际上就是展示的之前那张,动画需要之前那张牌消失,此时又展示一次不会阻止此消失过程(不知道有没有再调整)。
★一般攒个十多张牌,花色都有,烧两个人还是比较稳的能秒一个。选择多名角色时尽量选择体力值接近的角色,否则对面只需要献祭体力值最低的那位就能中断你的绽炎。
★有种一切操作都是为了放大的既视感。放完大之后只靠隽谋的多刀和存牌(这两件事本身也冲突吧)多少有点拉胯。但是又有谁能活过这个大呢(马徽:点谁呢)。
☆实战里为减少思考量,可以就把隽谋当成每回合限一次,摸两张牌横置两名角色。