浅谈卡牌游戏制作(五)卡店真的不赚钱吗?
集牌社
2025年12月15日 11:45
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集换式卡牌

之前我在 b 站上看了一个卡店店长UP主的视频,他的意思是实体卡牌这个行业,在集换社出来之后,已经开始变得不赚钱了。

不赚钱的原因在于,卡牌店拥有的是货权,也就是卡盒的进货渠道,但卖卡盒本身的利润是非常薄的,能卖出去的数量也受自己周边区域影响,非常有限。现在直播间货权不比你差,渠道又有优势的情况下,想不通还有什么理由继续坚持下去,不如关店开直播算了,也不可能拉下脸来去向玩家收座位费。过去是通过卖单卡,靠信息差赚钱,但现在卡的价格都是公开可查的,都变成用爱发电了,整个行业的发展是非常畸形的。

导致的这个现状的本质,是利润大头都被抽走了,上游经销商也未必赚钱,因为国内经销商根本就没有定价权,利润都在IP的拥有者手中,比如K社、任天堂。要知道,卡游这种只买IP授权,自己做卡的公司,从财报看都是直到24年才开始盈利的,更何况卡游也在发展自己的IP。

所以我就在思考,或者说一直以来也都在想,为什么没有一款国内的卡牌游戏 IP 能够杀出重围呢?国内这么大的玩家群体真的会比其他国家要差吗?要说玩家少的话,其实像游戏王、万智哪怕再加上卡游的这些玩家,都是未来能够转化为你的卡牌游戏的目标用户,整个国内市场用户群体其实是非常庞大的,并且还有着很大的增长空间。但因为我们没有定价权,整个上下游供应链是非常畸形的,就变成了现在上游通吃的局面。

每个实体卡牌店,都是供应链中重要的一环,当他们不赚钱纷纷闭店的情况下,玩家只能从线上渠道去购买卡牌,这就变成了一个开包的游戏,因为线上是没有实体卡牌对战环境的。

每个实体卡牌游戏,都需要卡店这样的下游供应链,让你的玩家能有地方有对手的去玩游戏。当卡店消失了,这个职能就从整个供应链中消失了,我相信没有一款实体卡牌能活的滋润,即便是宝可梦。当它变成一种纯粹的开包游戏,而不是依靠游戏本身的时候,那么未来势必会被卡游吃掉几乎所有的市场份额。

最核心的IP都在其他国家手中,国内市场自然不会好到哪去。卡游自己也推出了IP,不过目前看尚未引起什么水花,主要营收还是奥特曼、小马宝莉贡献的。不过很高兴能看到他们在往正确的方向发展,或许未来他们在自有IP的运营上能越做越好,把整个赛事推广的更加完备,供应链更加完善。又或许这只是为了上市的权宜之计,领导层看到不赚钱说不定哪天就把整个项目砍掉。

卡游会走哪条路,就让我们拭目以待吧。当IP拥有方看到你财报如此高的盈利后,我的IP是可以涨价的,你如果不续签,我可以自营或把它卖给其他有能力有野心的公司。虽然目前是一个共赢的关系,但在未来不一定,因为最核心的部分并没有掌握在卡游手中。

人为刀俎,我为鱼肉。