
该文章原文发布于2025年5月1日,是我的世界 Fabric-1.21.5 “中洲”模组的制作组公告。
中洲开发团队仅将本条动态发布在 Discord 中,本条更新预览来源于 Discord 的“📣announcements”子频道,如果要看原文请加入中洲模组的 Discord。
关于此次更新预览,在前些日子我们用B站动态转发过,但现在还是需要用一篇图文专栏更详细完整地重新发一遍,从而放于专栏文集中,这样方便玩家通过浏览文集就可以查看到所有文章。
之前发过的动态:中洲模组未来发展方向相关内容

各位好!
希望大家一切顺利!
我们希望与各位探讨关于采用何种模组加载器与MC版本的问题,并已在论坛中发布了相关讨论帖。我们的目标是向玩家社区征求意见,而不会单方面决定未来的发展方向。
目前,我们的中洲模组基于 Fabric 模组加载器运行,目标是紧追MC的最新版本(当前使用 1.21.5,并将在 1.21.6 发布后同步迁移)。另一个主流的模组加载器是 NeoForge,它是 Forge 的一个分支与延续版本。
二者存在较多差异,以下为简要对比:
Fabric 是一个轻量级模组加载器,有着小型简便的功能,基于 Fabric 的模组通常为小型、可灵活组合、方便玩家自定义体验的模组。总体而言,基于 Fabric 的大型模组相对较少。由于 Fabric 简单轻量的设计理念,Fabric 模组通常倾向于紧跟 Mojang 的最新版本更新,因为迁移更新相对容易。
NeoForge 则专为大型模组开发设计。它会对 MC 原版底层机制进行更深层的技术调整,以更好地适配模组开发。虽然当前基于 NeoForge 编写的小型功能模组较少,但整合包与大型内容模组的生态更为丰富。
NeoForge 往往会在特定版本停留较长时间,例如 1.20.1 和 1.21.1。由于许多原 Forge 模组已迁移至 NeoForge,其内容向模组的数量也越来越多。
以下网站展示了不同MC版本下不同主流模组加载器的模组数量(基于 Curseforge 统计):
https://cflookup.com/MinecraftModStats
请注意,关于本次讨论结果并不会直接决定我们的最终决策,我们只是希望了解大家的想法并围绕话题展开交流。毕竟,我们制作模组是为了你们 😉
Fabric 倾向于紧跟MC原版更新,即保持与MC原版一致的版本更新进度;而 NeoForge 则倾向于长期维护某个特定版本(如目前的 1.20.1 或 1.21.1)
需要留意的是,停留在某个特定版本越久,相当于欠下的迁移债就越多。因为我们总有一天需要追赶版本,而这必然会拖慢我们的开发进度。以 Mojang 目前的更新节奏,没人能预知哪个版本会成为模组聚集的“主流版本”。
我们的目标是既为大家提供优质模组内容,也及时融合MC原版新特性——但这是一把双刃剑:尤其对于同样喜欢其他模组的玩家,紧跟MC版本更新可能导致错过其他模组的内容;但若停留在特定版本,则可能出现花一两年更新模组内容,此后又要花费半年时间进行版本迁移的场面。
好了,我们已经迫不及待想要听到大家对这一问题的不同见解!必要时我们也会参与讨论、解答疑问!
祝大家今日愉快,讨论的开心,我们很快再见!
——七星开发团队 🐌
中洲模组是高版本(1.20+) 基于 Fabric 制作的全新魔戒主题模组,目前仍处于开发早期阶段,并在活跃持续更新中。

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