【BZ】说说《电锯人 蕾塞篇》电影的两处瑕疵
布朗尼助手的助手
2025年12月10日 12:41

完全剧透警告。

大家好,这里是注释的专栏。

看《电锯人 蕾塞篇》期间,我和大电老师共情,被蕾塞疯狂魅惑,看完还回去截了很多图。她真的是太可爱了,就好这一口坏女人。

整体来看,我对电影是相当满意的,它没有进行过多的改编,是制作优秀的商业片。哪怕不在影院,只是戴着耳机在电脑上看,同样看得我酣畅淋漓。

不过,如果满分100分的话,我大概只能给出78分左右的分数,这相对于电影的质量是有些低的。今天这篇杂谈,我想抛开那些显而易见的优点,聊聊这部电影让我感到遗憾的两个瑕不掩瑜却也不能忽视的问题。

本篇杂谈中等篇幅,全篇约4500字,需要阅读7分钟至14分钟左右。

第一点瑕疵:蕾塞的战斗设计

如果你问我这部电影的战斗中,哪个部分看得最爽,那我会毫不犹豫的回答:是鲨卷风的部分。电次与鲨鱼魔人在风暴中穿行的画面,完美诠释了藤本树那种癫狂、混乱且极具想象力的浪漫。这种毫无逻辑的“骑鲨鱼”,才是《电锯人》该有的味道,看得我要高潮了。

这鲨鱼就得这样用啊,我看比cos蜘蛛侠强多了。这便是藤本树与《鲨卷风》的羁绊口牙!

不过台风恶魔好像不是最终的BOSS。

在斩杀台风恶魔的前后,真正的BOSS蕾塞分别有一段相当高质量的打戏。前者是一段在大楼里暴打电锯人的连打,后者是一段极其华丽的空战放烟花。它们的堆料丝毫不少,但是在我眼中好像就是差一口气。

我觉得,让我对蕾塞部分战斗观感小幅度下滑的原因,就是蕾塞本人的战斗设计实在不够优秀。

首先,便是蕾塞的战斗形态的外观

炸弹恶魔版蕾塞的这个炸弹版裸体围裙+白裤衩子+导弹头的外观,放在黑白的漫画里,可能还有几分诡异、妖艳和反差,也有一些平面设计感,然而,当这些元素被高规格的商业特效“写实化”后,那层朦胧的怪诞滤镜消失了。

在大银幕上,这个造型不仅没有带来原作中那种非人的压迫感,反而因为过于高清的质感,显得像是一个穿着特摄皮套的演员在做体操,和蕾塞黑白两面的形象也都没有很明显的关联。

如果说外观只是个人审美,但是蕾塞的能力设计就是绝对称不上优秀了。

首先,蕾塞的战斗着实有些单调。作为炸弹恶魔,炸弹在蕾塞手中,只有远程攻击和提供爆发力的作用,这种设计放在如今,显然有一些过于朴实了。都是MAPPA做的,同样是楼内快速运镜和爆楼,蕾塞在楼里连击电次那段真的让我幻视揍术回战。实际上也却是就是很像。

然而,咒术回战,包括最近的动作大片鬼灭无限城,虽然也有大量快速移动的肉搏戏码,但是它也是有时髦而鲜明的招式的。在无数平a后,总有一个令人印象深刻、具有独特性甚至有点中二的“大招”来把战斗双方物理与精神的对立推向高潮。

而在杀台风前那段令人印象深刻的连打是以怎样的方式结束的呢?如果大家记不清了,我来告诉大家:是蕾塞一个骑士拳把电次揍飞了。

嗯,就是一拳把电次揍飞来结束的,然后电次就挂在楼边,被鲨鱼救下了。

整部剧里,蕾塞就会这三招:丢炸弹,肉搏,和本质是肉搏的把肢体化为导弹。这三板斧撑起她占了电影篇幅接近一半的打戏,不仅稍显勉强,也缺乏电次与鲨鱼组合技的那种足够“藤本树”的新意。

这时,有的朋友可能就要说了:爆楼的那场戏只是中间的一段,怎么可能让你把情绪完全释放。打完台风的大爆炸和放烟花就不算大招吗?多炫酷啊。

的确,但这就要引出由蕾塞能力设计的第二个问题:她的大招太刮痧了,而且是相比自己的平a太刮痧了,这带来了观众期待与实际表现的错位。

蕾塞刚出场时,就随手摆平了鲨鱼,在电次第一次变成电锯人与她交战时,她一腿制服电次后,把电锯人的上半身提起来,在手里进行了连环爆炸,把电次炸成了重伤,几乎无法再生。可以说是相当强悍的数值了。

然而,在打完台风的战斗中,蕾塞首先用一个恢弘的大爆炸把电次炸上了高空,然后又是连打又是放烟花,期间电次完全没有还手能力,然而,貌似并没有怎么断层加强的电次这次几乎并没有受到什么伤害。

随后,鲨鱼保护电次抗下导弹腿,把电次保护在自己体内。蕾塞对鲨鱼进行了表现力相当强大的连打,这段的黑白闪看得我鸡皮疙瘩都起来了,哪怕看过,也不由得开始担心鲨鱼的安危。如果是初见观众,大多数人肯定会担心鲨鱼,怕鲨鱼这么可爱的魔人就此下线被打死了。

然而结果是,不仅鲨鱼里面的电次没啥事,当初被随手摆平的鲨鱼自己也没受致命伤。甚至没晕过去,挨完一套还能说话,最后还能下海把俩人捞上来呢。

(你蕾姐给你放烟花呢,没真下狠手哈。)

一般来讲,热血战斗的烈度确实是越来越强的,反派会使用更强的招数,但反而被逐渐化解。但这是基于主角方也使用了更强大的招式,或者获得了能力上的觉醒或者提升。然而,在这场高潮战斗中,从始至终都是蕾塞火力全开暴揍电次和鲨鱼,后者几乎没能进行一些明显的防御、对抗和反击。这就形成了一个诡异的局面:蕾塞随手平a,二人身受重伤,蕾塞炫酷连段,二人反而没啥大事。

实际上,原作里是完全没有这一段的。蕾塞只是在解决台风后一个导弹腿偷袭,然后鲨鱼吃下电次,挡下了这个导弹就倒地了,逻辑是通顺的。然而这样一来就没有蕾塞的大场面战斗了,于是电影加了一场空战。但由于还不能影响剧情(原作电次这里根本没挨一下打哦),所以这场空战哪怕场面再大,蕾塞也只能刮痧,剧本不允许她打出伤害。

(合计着您真给电次放烟花呢。)

读到这里,想必大家已经明白了我对本作打戏的些许不满之处在于哪里。总结一下,便是蕾塞的战斗设计在外观和能力方面都比较平庸,由此产生了一丝细微的、基于逻辑与感官的微妙感,最终导致她的战斗部分在我看来观感弱于鲨卷风大战台风的部分。

不过一些读者可能会说:电锯人本来也不是王道热血战斗的漫画,闪光点就不在具体的战斗设计,追求什么正反派逐渐增强的对立更是胡扯。

的确。电锯人能火靠的可不是战斗爽。那么在战斗以外的部分,电影呈现的如何呢?接下来,我要讲的便是整体惊艳的非战斗场面中的一处遗憾。

第二点瑕疵 原作漫画剧情与商业片改编有细微冲突

如果我说《电锯人》漫画没有《鬼灭之刃》漫画有电影感,你一定会觉得我疯了,我也会觉得我疯了。

但如果问这两部漫画哪个更适合直接变成商业视效大片,那么在仔细想过之后......

好像还真是《鬼灭》更适合一点。

其实,我们口中与藤本树所喜爱的电影感,和电锯人被改编成的电影,不完全是一个东西。或者说,《炎拳》中导演拍的战斗血浆片、《再见绘梨》中呈现的伪纪录片和在这部电影中被电次和玛奇玛认可的艺术片,和电锯人被改编成的电影,并不完全是一个东西。

哪怕出于树哥对电影感的钟爱,在战斗以外的部分,《电锯人 蕾塞篇》拍得很有氛围与艺术气息,但在偏客观的角度上来看,这也是一部高成本、大制作、高票房的商业大片。而无论是什么作品,只要成本上来,那么有一件事就是极难被允许的。

那就是犯病

如果用高情商的话来说,就是“进行大胆的改编。”

因为,如果进行改编,便意味着有被市场否定、影响收益的风险。改编越多,风险越大。而在商业大片极高的沉没成本下,降低风险的优先级永远高于争取上限。既然原作剧情就是基本好评,那就按照原作拍就好了。没人愿意承担暴雷的风险,也没有能力承担。

偏偏还刚好有一个现成的例子:我们最喜欢的中山龙,龙哥。因为龙哥在演出风格上的小巧思,电锯人第一季少赚多少钱、少圈多少新粉大家都是有目共睹的。

然而,电锯人原作漫画并不是《鬼灭之刃》,仅仅是“还原”就能真的还原原作的内容。

实际上,电影制作团队也的确进行了改编,也就是上文提到过的,加入一段空战大场面,在重新切回剧情之前,让观众在视听体验上再爽一把。虽然也产生了相应的逻辑问题,在我看来,对于一部商业视效大片来讲,比起什么都不做,这也算是一个正确的选择。

至于对于剧情的改编,几乎没有。在一些关键节点,电影几乎是完全照抄了漫画的分镜。虽然我们知道,藤本树的漫画分镜是比较有镜头感的,与电影分镜有相通之处,但是这并不意味着就适合直接拿来用作电影的分镜

因为漫画毕竟是漫画,电影毕竟是电影。哪怕风格相近,也有表达载体上的本质区别。

漫画的阅读速度由读者自主控制,而电影不然,电影观众必须依着时间持续观看,无法自由控制欣赏作品的速度和节奏。相应的,电影可以通过配乐等方式间接引导观众的情绪与节奏,让他们能够沉浸进作品中。此外漫画的阅读按照一定顺序,有格子作为小节点、翻页作为中节点、章节作为大节点,然而电影则纯粹按照时间推进。

在如此巨大的载体差异下,想要重现电锯人漫画给读者呈现的全部的话,仅仅是“还原”是不够的。

在第一次看完蕾塞篇时,我落下了眼泪。在那一章,我期待着蕾塞的结局,翻页翻得很快。我最终在“电次,其实我也没上过学”的三格停了下来。那三格是逐渐拉进的电次的背影,而在其之后的,便是蕾塞在漫画中最后一张面部特写。她的双眼望向巷子尽头,望向旁边格子中的电次,然而这次她无法像他一般,回应邀约了。

“为什么第一次碰面的时候,我没有下手呢?电次,其实我也没上过学。”是一段相当有记忆点的独白。在这章的前半,我们了解到:蕾塞是被苏联培养的孤儿,是被作为武器塑造的“武器人”。而这句“我也没有上过学”的“也”字,让我们恍然:蕾塞的悲剧也是电次的悲剧,他们的遭遇如此相通,也是同样地被支配,无法挣脱。她心存向往,没有在第一时间下杀手,然而对于这份向往,哪怕是电次都是她可望而不可及的对象。一时间,这对苦命鸳鸯在两个格子中形成了对照与互文,完成了篇章的结尾和蕾塞的谢幕。

显然,当时我有心思想这些,是因为我在读漫画。我可以停下来五分钟,来梳理情节、释放感情,细细欣赏这部作品的架构,甚至还有些心疼电次......然后被大电老师的一句“好耶”和他那个b表情气笑了。

电影并没有给我相应的时间想这些。尽管在玛奇玛与天使的简短对话后,我们可以在好听的ed中回味整个故事,但对于“我也没有上过学”这句相当重要的台词,却并没有给观众留下处理它的时间与空间。

如果说电影的表达同样出于某种表达方面的考量,我也勉强能接受。然而看完我特地去对比了一下,这段和漫画的分镜就是一模一样的,没有进行任何的改编。如果制作组仅仅是照搬漫画的演出,并没有经过内部的考量的话,在我看来还是比较遗憾的。

就算没有适当的心理描写、画面和配乐,哪怕先进一个特殊ed放一些cast,然后再放玛奇玛和天使的对话,我觉得也要比现在的处理要好一些。

在电影院内,要给我们留一点时间,来接受一个重要角色的退场。

这仅仅是一个例子,相似的,由于载体变化可以通过适当改编来进行优化的点还有不少,这里就不再赘述了。

之所以说电影拖累了树哥,很大程度上也是这点。虽然真的变成了电影,很多运镜也采用了模仿真实摄影的手法,但是和藤本树所追求和表达的东西依旧是有一些本质上的不同的。当然,真把树哥想要拍出来的都拍出来,票房包没法这么高的,树哥也没办法美美恰大米了。

结语

虽然你看我快批评了四千字,但这些问题其实我在看之前就有所预料,都是一些难以避免的问题。电影带给我的实际感受是超出了我的预期的,就观影体验而言甚至要比《蓦然回首》的电影版要好一些。

电锯人是一部有些离经叛道的怪味少年漫画,充满了一个鬼才漫画家的癫狂才华。尽管我也会有一些更高的期待,不过相比于那务必令人惋惜的第一季,其实也没什么太令人遗憾的了。

感谢您阅读本篇杂谈,行文仓促,不免有所疏漏错误,如果能友善讨论,我感激不尽。也期待电锯人第二季的上映,我已经迫不及待想看......