这次 黑色行动7 虽有不少亮点,但其战役BUG和AI素材这些槽点,又让人觉得特别不值钱,Steam 41% 的好评率完全不冤,整体体验就是一半亮点一半敷衍。
值得上头的核心亮点:
多人模式内容够顶尖,
玩法灵活度拉满峰巅,
16张 6v6 地图满编+
2张20v20大地图的配置真的良心发现,
尤其是回归的《黑色行动 2》地图经典,
老粉看到直接DNA动员。
近未来武器手感很扎眼,
混合战斗专精能自由搭配特点,
再加上蹬墙跳远、
翼装飞行类全向移动机制增添,
打起来又爽又鲜。
20v20的遭遇战模式超燃呈现,
载具抓钩配合快节奏对抗操练,
每一局都有不一样的团战磨练;
跨模式进度互通更加省心方便,
不管是战役多人还是丧尸连线,
武器等级迷彩挑战进度都能选,
不用反复肝重复内容节省时间
比如在战役里解锁的武器配件,
转头就都能用到多人模式里面,
这种无缝衔接的精彩绝伦体验,
对时间不多的玩家友好不生厌;
丧尸模式不单调有新意的改编,
回合制玩法加入了新的剧情线,
地图从霓虹都市到黑暗幻境间,
氛围营造到位加快心电,
队友配合解锁技能按键、
扛过波次过程刺激惊险,
系列熟悉的解压感不变,
比前作终局模式更新鲜。
让人抓狂的致命槽点:
战役模式摆烂新下限,
单人玩家遭罪被打脸,
好好的线性脚本换成开放式合作战役连线,
独狼玩家被退劝。
没有AI就没排面,
敌人数量也不减、
不能调难度设限,
还得全程上网联,
好几次快通关BOSS时掉线,
进度直接清零点,
心态崩得不着边。
剧情更是稀碎碾,
现实和幻觉相歼,
前一秒打机器人下一秒就跑越南丛林尸变,
反派梅南德斯戏份可怜,
完全是欺诈宣传不要脸。
AI素材滥用讨嫌,
诚意感为零犯溅:
游戏里到处是AI生成的内容充填,
全是AI滤镜模糊感的海报和名片、
威望图标都有AI痕迹的成就彰显,
那个宫崎骏风格徽章也离谱敷衍。
花那么多米买3A大作体验,
结果动视用 AI省成本时间,
不尊重人类艺术家的尊严。
BUG和平衡问题大堆待检,
网络波动是老毛病了没变,
打多人时卡顿瞬移很常见。
武器平衡也崩天,
解锁早还强得离谱AK秋田,
对局里全是这两把枪打脸,
玩久了特别单调生厌。
取消SBMM机制发癫,
匹配系统乱套谱乱点,
新手进去就是被老玩家扁,
手柄辅瞄调整得也不方便,
老玩家得重新适应反复练。
中国角色沦为工具人好骗,
本来以为新增的中国角色林薇能亮眼,
结果戏份少得可怜,
性格也完全没特点,
为讨好亚洲玩家的设计肤浅,
没起到丰富剧情的作用表现。
总的来看这款游戏,
就是为多人模式服务的半成品《黑色行动7》
如果你爱开黑party,
多人模式的内容和玩法能让你玩得尽兴随意,
但想体验单人战役、
在意游戏给出诚意,
直接避雷就是建议。
动视要是修复BUG后续不济、
再加优化平衡无力,
不把AI素材换原创内容取缔,
这作大概会成系列口碑垫底。
