帝国时代4 第12赛季补丁 15.2.7380
迷宫图书馆的管理员
2025年12月07日 22:07
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致《帝国时代IV》全体玩家:十二月快乐!2025年对《帝国时代IV》而言是充满惊喜的一年——我们推出了大量更新与补丁,完成了PlayStation 5平台上线,还发布了《十字与玫瑰骑士》与《东方王朝》两部扩展内容。2026年,期待与你继续并肩作战! 在迎接新年之前,我们优先修复了一批关键漏洞并进行了平衡性调整,其中多数涉及《东方王朝》的新增内容。本次补丁重点包括: 修复(炼狱模式)天赋点数异常丢失的问题 调整排位赛地图池 调整土尔扈特、工作大象、医疗大象等单位 再次感谢所有让aoe4成为今天这样的我们的社区成员。 如果您在游玩中遇到问题,请到我们的支撑站点(https://support.ageofempires.com/hc/en-us)来。

温馨提示:作为更新的一部分,存储的游戏和回放将会过期而无法加载和播放

赛季盛宴活动

本次活动准备了庆祝节日的丰富礼物!通过完成多样化挑战获取专属奖励,定制你的个性化赛季档案。擦亮双眼,搜寻战场上的惊喜礼盒吧! 参与时间:北京时间12月6日02:00至次年2月6日 我们对赛季盛宴模式做的以下改进:     优化礼盒刷新机制,以避免生成在不可达的位置且保持平衡性     新增视觉标识便于定位礼盒     水中生成的节日奖励现可正常拾取 礼盒将随机坠落至地图各处,展开全域搜刮吧!

挑战名称:欢迎来到2024赛季盛宴     解锁方法:在2024赛季盛宴期间登录     奖品:档案肖像:旅鸫飞回 挑战名称:雪地足迹     解锁方法:在小规模战斗或多人游戏中生产8名侦察兵     奖品:纹章边框:烛光 挑战名称:分享和关爱     解锁方法:在一场小规模战斗或多人游戏中送出10次贡品     奖品:档案肖像:节日花环 挑战名称:寒冷街区     解锁方法:在小规模战斗或多人游戏中建造40座房屋     奖品:档案肖像:冰屋 挑战名称:礼物收集1     解锁方法:在礼物收集游戏模式下收集5件礼物     奖品:旗帜纹章:冬季连指手套 挑战名称:礼物收集2     解锁方法:在礼物收集模式下收集15件礼物     奖品:旗帜纹章:姜饼 挑战名称:礼物收集3     解锁方法:在礼物收集模式下收集30件礼物     奖品:旗帜纹章:冬青浆果 挑战名称:是时候暖和起来了     解锁方法:在小规模战斗或多人游戏中于冬季生态群落进行一场比赛     奖品:旗帜底纹:冬季针织品 挑战名称:给予的季节     解锁方法:在小规模战斗或多人游戏中赢得一场礼物收集比赛     奖品:旗帜形状:全部包裹在一起

地图池轮换

我们很高兴推出季中地图池更新,多张经典地图将重返赛场。本次轮换旨在为对战注入新鲜感,同时保持地图结构的平衡性。期待你在当前对战环境中重新体验这些经典地图的独特魅力! 单挑

陨石坑→占山为王 黄金高地→古代尖塔 弗兰克伍兹森林→高视野区 巨石湾→四湖 组排

陨石坑→山间空地 大陆→湖边 隐秘山谷→利帕尼 海洋门户→水洼

漏洞修复

修复完成炼狱模式精通挑战后天赋点获取不全的问题(团队计划在新年为受此影响的玩家部分补发天赋点) 修复完成精通后重启对局导致进度重置和天赋点无法解锁的问题 云端存档现可在多数平台正常同步炼狱模式进度(PS5版本仍在修复中) 优化诅咒增益(带有负面效果的增益,也就是红的)的视觉效果,降低其视觉压迫感 为增益 众生平等(All Things Being Equal)和重装冲锋 更新专属图标 征服者模式中深海鱼群不可再生 圣殿骑士团要塞的巨型投石机炮台不再计入增益 升级轮盘 修复炼狱模式中敌方波次初始化前击杀进攻波次导致的致命错误 修复精通任务 一砖一瓦筑堡垒 有时无法完成的问题 修复大名风云中,中央通道缺失城墙塔的问题 调整炼狱模式中工兵精锐建造的回回炮强度,使其与快速战斗中的版本一致 修复大名风云中袭击敌方建筑次要目标无法完成的问题(该次要目标不奖励天赋点) 修复圣物推车被军事单位快捷键选中的问题

平衡性调整

增益 三级一批食物/木材 储量增加 3000→5000 增益 四级一批食物/木材 储量 4000→8000 增益 五级一批食物/木材 已移除 增益 炮灰 移除负面效果,矛兵成本折扣降低 75%→50% 增益 黄金降落伞 金产出增加 250→300 增益 生生不息 效果改为击杀时+250生命值(原为生命值完全恢复,无敌的条武大人倒下了) 增益 游骑兵 新增骑兵基础伤害+2 增益 紧急按钮(Panic Button) 持续时间增长 20→30秒 增益 质量优于数量(Quality over Quantity) 加成提升 100%→150% 增益 棍棒和石块 木/石产量增加 8→10 增益 棘手经济 村民生命值加成 +50%→+100%

视觉优化

优化蓄水池和地下水宫的水体视觉效果

AI更新

金帐汗国AI现会从帝王时代地标训练单位 金帐汗国AI将使用石料军队生产所有单位而不只是肉盾 马其顿王朝AI现会从帝王时代地标训练单位

主机端界面

金帐汗国在主机端现可建造牲畜围栏

地牢

修复选择随机位置,巨型规模时发生的崩溃问题

通用问题修复

正在修复升级时代时攻击建筑导致的物理引擎崩溃 修复同一帧内发送采集指令与技能指令导致采集失效的问题,这个问题会导致村民在返回工作时回到错误的位置 修复暂停时放置建筑导致蓝图消失且不返还资源的问题 所有骑兵单位现均会被拒马(长弓兵技能)眩晕 修复闲置单位快捷键选中闲置状态下正在自动反击的单位的问题 防御模式下的军事单位不再被闲置军事快捷键选中 无法采集野猪的文明击杀野猪后将保留可采集尸体 修复侦察兵死亡后携带的鹿尸骸持续腐坏的问题(坐实了就是被偷吃了) 修复单位闲置索敌范围与攻击移动范围不一致的问题 修复转化村民时可能转化为错误文明类型的问题 修复攻城武器在推车状态下有时隐形的问题 修复满月模式中狼人回归被动行为时出现的罕见崩溃 修复鹿门山之障关卡中可能发生的崩溃

各文明漏洞修复

全文明

修复德里苏丹国、阿拔斯王朝、阿尤布王朝老练长矛兵误用图格鲁克王朝武器模型的显示问题 禁用蒙古与金帐汗国采集陨石时获得石料

金帐汗国

修复建造圣物敖包过程中萨满开始招降可能复制圣物的漏洞 修正肉盾未承受轻步兵额外伤害的问题 移除钦察弓兵(到底是哪个小可爱把这个单位直译成钦察弓兵的?)三连发科技误带的范围伤害效果 修复未研发萨莱长矛骑兵科技时土尔扈特攻击建筑仍能回血的问题 修正拔都汗减益箭意外阻挡冲锋单位的问题 修复罗斯贡品单位建造错误野战攻城武器的漏洞 修正汗与土尔扈特升级在后续时代的费用减免异常 统一金帐汗国海军单位成本与生产时间数值 修复钦察弓兵与罗斯贡品未获得荣耀冲锋加成的问题 修正钦察弓兵石料军队生产速度过慢的一场,生产时间减少48秒→24秒 修复统治胜利条件下消灭敌方君主未正确增加人口上限的漏洞 修正金帐汗国可汗战斗增益提示信息错误 将畜牧场放牧科技序列描述中的“牧场”更正为“畜牧场” 修正生产速度法令的文本为“+20%” 为莫斯科贡赋升级提供护盾的单位新增增益标识 修复帝王时代钦察弓兵语音缺失的问题 修正主机端钦察弓兵无法升级精锐单位的问题 修复马厩生产的侦察兵仅有一半生命值的问题 主机端虚拟按键方案现可正常建造畜牧场

日本

忍者的瞬身术在动画过程中收到攻击移动指令时可取消施法

马其顿王朝

修复石墙上受损单位产生过多治疗触发效果的问题 修正瓦兰吉军营增援船只卡在陆地的漏洞 修复宫殿掠夺科技对已毁坏/未修复地标仍发放白银的问题 符文石在蓝图/未建成阶段现可取消建造 优化符文石说明文本的清晰度 选择符文石时现显示技能影响范围 双击不再同时选中德罗蒙战舰与箭船 修复主机键鼠模式下瓦兰吉堡垒中长矛兵升级被要塞箭槽科技阻挡的问题 修正主机键鼠模式下大酒庄中僧侣被食物科技阻挡的问题 修复马其顿王朝瓦兰吉军营被码头快捷键选中的漏洞 开采矿脉时显示银矿特效 城镇中心被毁时驻扎单位不会被放逐到亚空间

马里

修复皇家采石场无法被正常摧毁的问题

龙骑士团

精锐镀金弓兵攻击建筑时现正确享受燃烧箭科技加成

战国大名

修复屋台可被冲车锁定但无法被攻击的问题 大名府邸不再被兵营快捷键选中 双击兵营不再选中大名府邸 修正城堡时代火绳枪足轻语音缺失的问题 修复武田氏大名府邸建造时未获得额外生命值的问题 修正蚕丝弓弦科技错误应用于薙刀日本武士近战武器的问题 修复配备武士弓科技的薙刀日本武士可能陷入持续射击状态的漏洞 游牧模式中移除首个城镇中心建成后自动生成屋台的设定 修正城堡时代大筒单位语音缺失的问题 使战国忍者单位描述区别于原版日本的 修复屋台农产收集科技显示错误基础食物效率的问题,并在描述中补充最大效率提升说明 修正屋台可能叠加多个旅馆治疗增益的漏洞 修复商人与屋台携带旅馆增益时未正常回血的问题 为屋台新增全选与循环选择快捷键 为大名府邸新增选择与循环快捷键 修正金碎棒日本武士可能错误获得弓箭武器的漏洞 修复屋台可能被海军射箭槽锁定的问题 由于对局开始已默认研发,故从科技树移除战国大名农舍的生存技巧科技 修复战国忍者埋伏技能可用于未建成建筑的漏洞,现需建筑完全建成

图格鲁克王朝

使用“全选骑兵”时不再选中工作大象 生产工作大象指令现可在城镇中心快捷键设置页面配置 工作大象循环选择现可绑定快捷键 修复研发专业侦察兵后图格鲁克侦察兵仍无丢弃尸体能力的问题 工作大象图标背景色从军事类更改为经济类 工作大象科技菜单不再使用城镇中心图标 修正阿乌利亚的诅咒科技未显示界面提示的问题 移除穆斯林学塾驻扎功能 修正学苑在科技树中的科技排列位置 修正巴卡尔总督在要塞的四级被动能力描述文本 多选腾格拉卡巴德要塞时弩炮炮台的位置不再改变 使用主机键鼠时腾格拉卡巴德要塞的总览不再单独显示在界面(存疑)

知识传承科技不再降低海军射箭槽的建造费用。

德罗蒙战舰:     移速增加:1.5→1.62     伤害增加:6→7     新增对爆破船+3额外伤害     远程护甲增加:3→4

战象生命值降低:850→800

弓足轻肉消耗量增加:25→30

富拉尼大围栏每头牛产肉量降低:20→18

狩猎小屋造价降低:100木→75木

以下变动只影响变体文明,变体文明同样受以上的本体文明调整影响。

蒙古包造价降低:75木→50木 城堡/帝王时代升级耗时统一调整为与封建时代相同的110秒 钦察弓兵三连发科技额外箭伤害降低:50%→30%,且伤害减免效果现在对额外箭的流血伤害同样生效 石料军队升级调整:     土尔扈特折扣降低:50%→20%     怯薛造价降低:220石→130石     钦察弓兵造价降低:100石→80石     投石机改为仅生产单台,造价降低:250石→200石 土尔扈特:     生产时间增加:60/40/20秒→60/45/35秒     生命值降低:240/280/320→220/260/300     伤害降低:10/14/19→10/12/17 已增加补给科技效果不再作用于黄金帐篷

兰开斯特领主:     生命值降低:220/245/270→200/225/250     伤害降低:16/18/20→14/16/18 兰开斯特城堡:     不再按庄园数量额外生产单位,改为每个庄园使征召兵费用降低50(-25肉25金)     贵族征召:         费用调整:200肉300金→250肉250金         生产4名短矛骑兵(游戏内文本有误)     郡县征召:现生产10名英皇侍卫     完美民兵计划:现生产9名短矛骑兵、9名英皇侍卫、9名伯爵卫队

瑞塔利移速降低:1.75→1.7 德罗蒙战舰调整同拜占庭

弓足轻同日本 大名府邸基础造价降低:150肉150木→125肉125木 屋台不再占用人口 移除忍者在城堡/帝王时代的生命值与伤害成长 忍者:     埋伏冷却时间:90→120秒     持续时间:90→45秒     鸟之子烟雾弹移速减缓效果降低:30%→25%     鸟之子烟雾弹增伤效果降低:50%→40%

医疗大象载伊玛目治疗量降低:7点/秒→5点/秒 医疗大象生命值降低:450→400 精锐医疗大象科技护甲加成降低:+3/4→+2/3 工作大象不再享受铁匠铺升级 工作大象不再捕获视野外的绵羊 战象同德里 突袭大象造价:200肉40木→180肉40木 胜利之塔加成增加:15%→20% 腾格拉卡巴德要塞:     造价降低:425石→400石     一级升级费用降低:350石→275石     二级升级费用降低:350石→300石 埃米尔战士不再能被僧侣转化 乌奇总督不再降低海军射箭槽建造费用

后续计划

我们已通过本次补丁修复了导致天赋点丢失(尤其是精通挑战相关)的问题。团队计划在新年为玩家部分补发已损失的精通挑战天赋点。

未来展望

希望您喜欢本次更新!我们将持续关注假期及新年的玩家反馈,也请密切关注官网与社交媒体,即将公布更多《帝国时代IV》的重磅消息!