在蔚蓝档案二创视频,会刷到的人,会有圈外的,也就是不了解这款游戏的人,比如说一些二创搞笑视频下,评论说:“虽说不是这个圈子的,但我是真的很(有趣)(难崩)(像笑)(好笑)(笑哭)。”下面会有,疑似圈里人说:“不是就对了,这游戏二创比游戏有意思,要不是(角色好看)(画风好),否则我也不玩。”看到这句话我感觉心里沉闷,他这么说,我清楚是有一定的理由,首先我认为他错误判断了。
【1】圈子≠游戏
把玩游戏跟圈内人画了等号,(我说的是蔚蓝档案圈内那些混乱的乱象),如果以这点为基准,他认为蔚蓝档案的游戏本身就存在问题,而二创的贡献是大于游戏本身的,甚至这个贡献值是绝对的,但是,游戏本身没有问题,应该避免的是过分掺杂与圈内导致,接触到那些混乱的,错误的,有争议的信息,(比如那些云小鬼,和专门反游戏,等。)或者他根本不了解这款游戏,只是一直跟着二创走,因为听过圈子乱,所以误把游戏内和圈子化为等号,我相信一个真正了解这款游戏的玩家,是不会说出不建议入这款游戏的这句话,说的应该是专注于游戏而少混,甚至不去接触交流的圈子,也就是所谓的圈地自萌,而这款游戏内本身的社交是只有一个,如果不去主动加入,基本上是看不到的,而那些圈子无论是好的,正经交流的,还是那些坏的,有争议的,都是在一些社交软件,视频平台,上面才能见到。
【2】二创依存性
他认为二创比游戏有意思的前提是他需要先了解游戏才能去了解二创,否则其实去看笑话本质上是没有任何区别的,二创,之所以是,是因为他可能基于角色自身的特点,个性进行的部分可能有超出预期的行动,在进行刻画与描写,和在游戏内几乎无法碰面的两人进行碰面产生交流冲突,,以及通过一些别的题材转生学生,附身之类的题材融合,在我看过的二创剧情中,有非常优秀的作品,也有人低俗乱造,无法理解的,混乱的,恶俗作品,所以很多二创都会在开篇事先声明,可能违反角色自身之类的,也叫ooc,如像蔚蓝档案MOMOTalk模式的二创,非常好制作,但有利也有弊,其中除了有优秀的,也会有一些只会看着角色设定的,内容直接进行角色编写,所写的内容过于超出了角色设定,这个其实就是不同观众的不同底线之间,有的可以接受,有的无法接受,官方在游戏角色界面写的角色性格特点,只是一个点是一个,当你真正的深入剧情了解这个角色的时候,才能明白她的动机,为什么会这么做,以他到底是怎么想的,甚至大部分都是会推翻,官方给的设定,这其实也是官方专门设计的一种类似的反差,这是一种一个点到面到体。
【3】外相≠灵魂
他所说的“要不是(角色好看)(画风好),不然我也不玩。”也让我更加确信了,他其实根本就不了解游戏,首先游戏画风的确很好,我也很喜欢,很可爱,他这句话其实就侧面说明了,他玩游戏看的是(角色好看)(画风好),而其他的占的可能是次要,或许我天生不同,我虽然能看出好看与不好看和画风,但是无法感觉到其中的美,我只有当不断深入一个角色或者一件事物的时候,不断与他进行旋转“交谈”融合的时候,我才能明白她的美在哪里,当然入坑游戏你可以是为了其中的任何一个方面,无论那是什么,那是不同人,不同的理由与不同的视线,但他又关注二创,又好像又关注剧情一样,或许这是他的一种选择吧。
而这样的声音,是有一定树量的,我看到的其实是一些自以为清醒的人发出的警告,他们究竟真的了解这款游戏吗?当然,人各有志,追求各有不同,有的或许只是为了在我看来,是奇奇怪怪的理由吧,不过只要会让一些圈外的人就是通过二创想了解游戏的人,是去了解游戏的兴致,其中追求二创而不了解游戏的人可能单纯只是为了那个笑话,也有为了文笔与精彩的故事,但其中先了解游戏的重要性,其实,哎。
对我而言,重要的不是游戏本身,而是游戏内的角色剧情,与其产生的旋转,交流,融合。
人无法真正观察到一个事物的本质,只是根据一个人的观察,看到事物的样子,由此受自身因素导致,所产生的视线,简单的说就是,感受不是由别的,而是由自己决定的。