星际酒馆:挑战埃蒙 新手攻略大全(虫族篇)
LKIns0116
编辑于 2025年12月05日 20:45
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共4篇

这个攻略是给初入门的玩家写的,随时有可能因为作者改动而失效(到时候本人会看情况更新内容)。对挑战埃蒙已经有一定理解的玩家可以忽略掉。

 

注意:因为最近的大更新,人族和神族篇的部分内容都已经不再适用,本人会在稍后的时间重写那两篇攻略,那两篇攻略有误导的地方还请见谅

 

首先是介绍一下虫族词条和挂件:

1.   孵化:向两旁虫族卡牌添加单位(下面是机制展示)

比如说你的虫族牌在1号位,那它的孵化效果就只会对2号位触发,但如果那张卡在3号位,则会对2号和4号位触发,以此类推(同理,7号位的卡牌的孵化效果仅会对6号位触发)

2.   注卵:若场上没有【虫卵】牌,创建一张【虫卵】。然后为【虫卵】牌添加单位(下图是虫卵牌)

虫族的关键产能,虫卵是虫族体系超展开的关键,因为当虫卵卡牌孵化时会向两旁的虫族卡牌孵化单位。因此如果你是对虫卵卡牌进行孵化的话,最终获得的单位总量会变成2倍。因此虫族也有【夹卵】这一说法,靠着控制虫卵位置,让你的关键牌能吃到虫卵卡牌里面的单位。下面是一个标准的夹卵站位展示(只是作为参考,得按实际情况进行调整,硬抄不可取)

上图就是虫族最为标准的夹卵自循环组合(从很早之前的版本就存在的,直到现在依旧有效的Old School风格,由于酒馆的卡牌结算是从1号到7号位顺序结算,因此最前面的卡牌得是有注卵效果的卡牌,下一张是带有孵化效果的卡牌,然后再下一张是空位/虫卵,最后则是你的关键虫族牌,这样子可以把孵化和注卵效果用到极致,并不会出现任何浪费。

3.   集群(x):回合结束时,场上若有x张虫族卡牌则触发效果

虫族版集结,这个版本才加入的新机制(有点莫名其妙的说,有点为了给虫族卡牌加描述而硬加的感觉?)

 

然后介绍一下核心包虫族卡牌:

虫族终端1:扎加拉(又称炸鸡)

虫族卡牌的经典终端,自带双倍孵化的效果,因此这张卡通常会是夹卵的选择之一(配合夹卵就是3倍单位产能)。而为了吃到炸鸡的终端效果,你得先3连或者把炸鸡点金(用前面文章提到的帝国征召,或把炸鸡改成神族然后用飞机点金)。并且把炸鸡塞满(由于版本改动,现在的常规卡牌单位上限为100,对于虫族来说想塞满炸鸡很快)。

但注意,PvE馆是重质不重量,由于响指机制的存在(跟埃蒙战斗时会把你的单位击杀到剩90个为止),虫族只需要把一张塞满卡牌就足够了。而这张卡牌通常是炸鸡。做多了不可取,切记切记

 

2.凯瑞甘(又称凯/烤/献祭)

虫族的另一个终端,献祭这张升级和炸鸡则完全相反。炸鸡是用达到单位上限的虫群去淹没敌人,而献祭是利用虫群,把自己最强大的单位强化到极致(吸收他们的生命上限,并且每献祭掉一个单位则增加1点武器伤害)。但由于献祭是作为升级存在,它具有的可转移特性。因此献祭玩法通常都是把献祭这个升级移动到一张产能非常高的卡牌上面,让它自产自销。而这张卡通常是神族的万叉奔腾。

虫族核心卡:

1.     斯托科夫(又称毛子)

毛子这张卡可以说是串联整个虫族体系的关键之一,也是整个酒馆最好用的卡牌之一。他不仅可以为你提供非常可观的经济,同时还能让你出售非虫卵卡牌的时候注卵一个单位。虽然这两个玩法是有冲突的(但玩家现在通常都是把注卵的单位直接卖掉,当然如果那个单位质量很高,你想要孵化给炸鸡的话也是可以的。但请注意,毛子最重要,最重要,最重要的一点就是,他必须得金才有上述的一切能力!!!!!!!因此点金同常都是最优先提供给毛子的。而对于毛子的详细介绍,本人之后会联合PvE馆高手,升格杯冠军:Laetitia (蕾蒂希娅)联合出一个小攻略。这里就不再详细讲解了

 

2.     凶猛巨兽(又称利维坦)

虫族超展开的核心之一。通常来说,虫卵都是仅能在回合开始时孵化(也就代表虫族是有战力空窗期的)。但利维坦可以突破这个限制,直接让虫卵在回合内强行孵化,直接获得经济和战力。而下面的描述仅为添头,但如果你想尽快塞满炸鸡的话,用利维坦夹卵也未尝不可。(但更多还是进场后直接卖掉)

3.     虫道网络(简称坑道虫)

坑道虫,也是虫族唯一的集中手段。因为孵化机制的缘故。通常来说虫族卡牌的单位都会非常多而且非常散,而这个时候就需要坑道虫了,把夹卵的另一张卡牌利用坑道虫吃掉,然后转移给炸鸡。或者你想给你的终端卡点其他种族的升级的话,你也可以用其他卡牌先点出来,把那张卡改成虫族,然后用坑道虫转移升级,特别是现在特殊升级池被扩展后,这个机制的利用率已经大幅上升了。因此无论是什么情况,都可以考虑一下坑道虫这张卡。下面是坑道虫的实际操作展示:

4.     穿刺集群(又称穿刺)

穿刺这张卡对于所有种族都非常有用且关键,它的作用是以卡换卡(摧毁相同星级且相同种族的卡牌去找对应的关键卡牌)。

比如说穿神族3本卡牌去找相位改造(黄哨兵),穿人族4本卡牌去找解放/坦克/斯旺,穿虫族的6本卡牌去找毛子/炸鸡,穿中立的6本卡牌去找黑暗侵袭(改族),穿神族的6本卡牌去找大主教/飞机等。都是比较常见的用法,当然也不止这些,这里只是抛砖引玉,大伙可以按自己需要去穿对应星级的卡牌哦。

但注意,已经被穿过的卡牌不能再被穿了,在游戏里会出现一个光圈效果作为提醒,或者你也可以输入-r指令,去看你已经穿过什么卡牌,避免出现浪费3块钱的乌龙。

5.     进化虫茧

这张卡是虫族的专属检索卡,它的作用就是给你定向检索4-6星虫族卡牌,通常都是用来检索穿刺,毛子,炸鸡等卡牌,有些时候也会去用来检索下面会提到的眼虫,牛,感染,飞蛇等卡牌)这张卡对于虫族体系,非常重要!无论你是不是玩虫族体系,遇到基本都是必拿。

注意一下这张卡需要你的酒馆等级达到对应等级才可以获得那张卡牌,因此你是不能在5本拿到毛子这种卡牌的,上本很有必要!!!

6.     监察王虫(又称眼虫)

这张卡虽然没有任何产能,但其功能性也是无可替代:它能帮你重新获得1张你曾经出售过的卡牌(俗称翻墓地)。特别是对于穿刺,黄哨兵,点金等一次性功能牌,都可以用眼虫作为定向检索的一个手段。然而由于现在已经没有清理出售记录的手段,因此这张牌的检索功能会在你刷经济的时候遭到污染。有些时候并不能稳定找到你想要的牌。另外,触发眼虫的检索效果需要付出生命值作为代价,用多了的话自己的容错率会大大下降,特别是在前期。如果你没有足够的熟练度支撑你快速成型的话,前期还请慎用这张卡牌,不然就会出现你被队友漏掉的单位打败,然后你扣血扣死了但队友没死的情况了。

 

虫族核心产能卡:

虫族核心产能其实就只有两张牌,牛和感染(野蛮冲撞和寄生虫群)其他的注卵/孵化卡牌更多是作为添头,或者是丰富一下感染的单位种类,也或者是带有强大功能性的卡牌。

寄生虫群,又称感染。是虫族孵化体系里面最重要的一环,配合炸鸡的产能非常高,你可以理解为每次孵化自带4/6个单位的产能,配合炸鸡+卵就是8/12 个单位。唯一的要求就是感染里面有至少2/3个不同名称的生物单位(但如果有机械感染的话则可以孵化机械单位)。而这个配合下面的牛可以轻松做到,如果你想感染帮忙孵化部分高质量单位,你也可以利用坑道虫回收给感染(常见的比如泰凯斯,泽拉图,混合体实验体[又称高达],天魔小队等)。同时新增的新描述让感染有了一定的提纯的能力,而且这个是无视单位类别的,只要你的单位价值够高,它都能变(前提是你能弄到感染里面)

野蛮冲撞,又称大牛,则是虫族注卵体系的关键组件,它不仅能孵化质量非常高的近战单位:精英雷兽外。还带有给全虫族卡牌精英化这个提升质量的重要手段,特别是配合上面的毛子一起使用,可以做到1+1>2的效果。而这个王兽产能是新增的,王兽这个单位虽然质量很高,但它的单位价值也非常高,跟精英雷兽比的话就稍微落于下乘。而且它屁股非常大,很容易把你的其他精英牛卡到没法输出,使用时请注意

 

这里顺便展示一下其他虫族卡牌(虽然大多没前面的卡牌重要,但有很多也是协助润滑节奏的卡牌,某些情况下拿了也不吃亏,因此就不多讲述了,基本效果都写在卡面上,这里就做一个简单的小分类,从高本到低本)

孵化/注卵产能牌:(对应单位为莽兽,火蟑螂和地刺)

功能牌:

绑架牵引,又称飞蛇,主要是用作调整关键卡牌位置,特别是在你拥有【能量之源】预言的时候

基因突变:主要用途是给炸鸡和感染提纯的,但请注意,这张卡没法把单位变为英雄,但感染可以

经济牌:(有部分是掉血换钱,有部分是有条件的给钱,会扣血的卡牌都会在商店出现红色光效作为提示)

回血牌:(主要是配合感染军团用来快速升本的,或者补充一下自己因为买卖血牌而扣掉的血量)

刺蛇,兼顾回血和理财,但因为作者的问题,刺蛇在商店也是亮红色光效,实战时还请注意

毒爆:主要是配合虫群先锋+感染军团用的,2者缺一不可。因为毒爆这个单位不怎么样

虫后,又称大奶(是的,这是作者cydia亲自认证的大奶,虽然我不知道这个奶量大在哪了)

虫族升级:

虫族升级除了粉碎冲击和吞噬其实数值在这个版本已经被砍入土了,但因为这些升级在你用炸鸡作为终端时直接白送,所以现在看起来还没有什么问题(这也导致炸鸡不需要主动点任何虫族升级)。不过数值低归低,它们之间的联动还是做得不错的,而且也适配虫族体系。

1.     吞噬

哪怕吞噬数值被砍了一轮,这个升级依旧是全酒馆最重要的升级之一。吞噬酒馆之名可不是空穴来风的,这也侧面证明了这个升级在酒馆的重要性,和含金量。

2.     狂暴

上限100%的加成,在现版本看来确实很高,然而实战上根本没有那么多人头给你疊(哪怕疊起来了也就大概率只有几个单位能叠满)。而且这个数值可以用一个虚空能量直接取代,加上炸鸡本身有白送狂暴,所以这个升级就显得不那么重要了

3.     粉碎冲击(又称近战晕)

仅适配虫族体系的升级,其他体系都无法使用,因为这个升级有【近战单位】限定,对虫族来说,都是精英牛比较多能用上。而这个升级能提供酒馆非常稀缺的一个能力:硬控。而对于精英牛来说,因为它们的攻击是顺劈,一次攻击就能晕一片单位,也能一下疊很多护甲,因此这个升级也可以说是牛的专属升级。而这个升级和一个叫【锯齿护甲】的特殊升级有联动,但这个是后话了。

注意:从这个升级获得的护甲有上限,为300点

4.     穿透脊针

在现版本大伙的输出都降下来后,这个升级直接大放异彩了,对面再能抗,面对这个升级都是跟纸一样。因为这个升级是提升你造成伤害的白值,且能跟扩散这个升级打联动。而这个升级配合地刺更是有奇效,虽然不会在伤害面板上显示其伤害纸但实际上强度不低。然而没必要为了这个单位点这个升级,因为炸鸡会白送一个,这个升级如果多了就没啥用了(边际效应的缘故)

5.     硬化外壳

提升生存能力的升级,数值给得挺慷慨的,而且现在由于埃蒙一方的伤害降下来了,这个升级也有发挥空间了。只要你的单位靠吞噬把血量上限提上来了,就可以靠硬化外壳把血回上来,如果能活到后面那会直接化身不死战神。

注意:从这个升级能获得的最大生命护盾回复量为10000

 

这里讲解一下炸鸡理论上该选择的升级。现版本炸鸡的升级来源主要是靠重做出来的暗影虚空去找特殊升级

但特殊升级不一定全有用,也不一定能稳定全找到你需要的。因此下面我也会从常规升级和三连里介绍一下炸鸡能用的常规升级组合:

1.火力爆发+急速装填组合(大暴击+大攻速)

这两组合变成了现版本新晋的最强常规输出buff组合了(取代了之前星空水晶的地位)。但注意,火力爆发可以靠灵能回响强化火力全开获得。而急速装填只能靠金色隐秘行动,又称【金诺娃】获得,实战时请注意(下图是大暴击和大攻速的对应前置升级)

2.反甲

虫族体系,从PvE馆刚出到现在,都是反甲的最佳载体之一。甚至可以说有反甲跟没有反甲的虫族完全不是同一个物种,对于虫族来说,有反甲就是auto win,后续只需要疊伤害和回血就行了。

 

3.扩散武器(简称扩散)

扩散这个升级对于虫族来说加成也很大,精英牛本来就是全额AoE,扩散可以让它们的AoE能力更上一层楼,但加成更大的还是虫族的远程单位-地刺和螃蟹。前者是1+1>2的效果,而后者则是补充螃蟹缺乏的AoE能力,在没有反甲的时候是一个不错的选择

4.虚空能量:

简单,有效,直接。纯粹的数值,你只需要在场上弄到人族,虫族,神族和中立4族的卡牌,配合金虚空构造体(黑石头),就能获得100%生命和伤害加成。对于一个常规升级来说已经无可挑剔。

5.远古模块:

顾名思义,直接赌三连升级的选择,因为升级的数值都被砍了一轮,现在三连升级的强度已经下降了一点。对于虫族来说,只要随机到的升级不是金光闪闪,则都可以接受(狙击镜可以配合近战晕,扩散和反甲不必多说,飞天则是提供额外的生存,只有金光是单纯的数值,但不高那种)

至于其他升级可以看情况点,但千万不要碰神族升级,会带来不幸(因为神族buff的数值被砍入土了)

 

虫族介绍就先告一段落了,后续本人会更新已经落后与时代的神族和人族攻略。同时还会联合升格杯冠军蕾蒂希娅出一个关于毛子的攻略。敬请期待~