《战锤40K暗潮》开发者日志 - 巢都渣滓:武器篇
丁香与黑醋栗
2025年12月04日 11:34
收录于文集
共143篇

我们邀请了游戏玩法设计师,聊聊巢都渣滓的新武器及其设计理念!

  • 冷酷罪犯、无情赏金猎人、暴戾精神病患 —— 特提恩的巢都渣滓已作为最新 DLC 职业登陆暗潮。

这是拆解巢都渣滓各方面内容的系列开发者日志第三篇!若你错过了前作,可点击此处查看叙事与配音开发日志!本篇中,我们与武器设计专项设计师马特奥(Matteo)和埃里克(Erik)深入探讨了巢都渣滓的专属新武器设计,以及该职业可使用的现有武器库!

  • “我是马特奥,专攻武器设计的游戏设计师。最喜欢的职业是灵能者,而且我做的提拉米苏超赞。”—— 马特奥

  • “我是埃里克,同样专注于武器设计的游戏设计师。最喜欢的职业是狂热者和灵能者。我可以作证,马特奥的提拉米苏确实顶级。我虽不会烹饪烘焙,但能为你调一杯完美的‘遗言’鸡尾酒。”—— 埃里克

武器设计理念

武器的初始设计是我们与 Games Workshop 深度协作的成果 —— 既要打造出配得上此等恶徒身份的标志性武器,又要让它们在游戏中焕发生机。

作为特提恩本地的街头恶棍,巢都渣滓只能因地制宜、物尽其用。这些武器虽粗制滥造、拼凑而成,却依旧致命高效。

  • “它们绝对称不上精良或高科技,但巢都渣滓绝非蠢货 —— 他们聪慧狡诈、心思缜密。他们从巢都上层搜集这些‘废料’,凭借精湛的改造手艺和天生的使用技巧,将其打造成极具杀伤力的凶器。”—— 马特奥

我们深知,要实现巢都渣滓的核心玩家体验,武器必须兼具致命性与轻量化特性,以适配其高机动性玩法。同时,我们一直希望为暗潮引入双持机制,这也促成了这套独特而致命的武器库诞生!

  • “无论从叙事还是玩法层面,都可以说它们与法务部治安官是完全对立的存在。”—— 埃里克

以下均为巢都渣滓职业专属的全新武器:

双持自动手枪

巢都渣滓使用的自动手枪与其他职业的型号截然不同(当然,最明显的是双持设计!),其外观极具冲击力。超高射速、极致机动性与充足弹药,完美适配扫射盲射战术。

这种自动手枪的超高射速能撕碎任何无甲壳装甲的敌人,但你需要贴近目标才能发挥最大威力 —— 而这恰好与巢都渣滓的玩法风格高度契合!此外,尽管弹容量可观,但其弹药消耗速度极快,因此切勿忽视弹药管理。

作为双持武器,它不支持瞄准射击,但可通过架枪小幅提升精准度和稳定性,代价是降低机动性。双持自动手枪的武器特技是简单却实用的冲撞,非常适合弹药耗尽时争取换弹时间。

双持手枪

这套成对枪械相比双持自动手枪更为稳健:射速较慢、弹药较少,但精准度更高、威力更强劲,是一款多面手武器。即便如此,它依旧是一款狂野奔放的远程武器!

  • “它们专为巢都渣滓的‘边跑边射’玩法设计。威力强劲,既能精准瞄准射击,也能朝着大致方向移动开火 —— 这正是设计初衷。”—— 埃里克

与双持自动手枪相同,该武器不支持瞄准射击,需通过架枪小幅提升精准度和稳定性,代价是降低机动性。

其武器特技为:巢都渣滓旋转枪械蓄力后,下一发子弹将获得精准度与杀伤力加成。该职业的核心在于个性表达与狂放姿态,这一特技不仅威力十足,更能让你在战斗中展现独特风格,带来极致满足感。

毒针手枪

早在决定开发巢都渣滓职业前,我们就一直希望将这类武器加入游戏 —— 而这个以毒素为核心的新职业,恰好成为了针枪的完美载体。最让我们兴奋的是,这是首次在暗潮中以第一人称视角呈现针类武器。我们在玩法、音效、视觉与动画等所有环节进行了大量原型测试,最终成功还原其核心特质,使其在快节奏 FPS 中完美适配。

这款恐怖手枪发射的针头将附着化学毒素,与化学手榴弹战术技能效果一致(详情可查看职业设计与技能树开发日志)。

针头本身造成的伤害有限,但附着的化学毒素足以致命 —— 这也是该武器的核心杀伤手段。由于针枪的弹容量比其他武器更少,务必让每一发子弹都物有所值。

  • “每一发子弹的价值都很高,但由于其本质是持续伤害,击杀速度相对较慢。你也可以选择向目标注入足量毒素以快速完成击杀。”—— 埃里克

它具备两种射击模式,可通过武器特技按键切换:第一种模式发射高致命性弹药,为单个目标施加大量化学毒素层数;第二种模式则在小范围内扩散化学毒素,同时让被弹药命中的敌人感染延迟毒素 —— 感染该毒素的敌人死亡时会发生爆炸,对小范围区域造成巨额伤害。

这两种射击模式让针枪极具通用性,可轻松应对单体目标或大规模敌人集群等多种场景。

短刀

我们希望通过武器展现巢都渣滓的残暴本性与狡诈特质,而短刀无疑是最佳载体!这些武器看似只是粗糙的金属碎片,但巢都渣滓对如何用它们让敌人流血了如指掌,许多人更是对自己的专属短刀爱不释手。

作为双持近战武器,短刀攻击速度极快、角度多变。尽管基础伤害偏低,但攻击弱点时能造成毁灭性打击,且凭借超高机动性,你可轻松规避敌人攻击,甚至绕后偷袭任何目标。

  • 短刀拥有两种型号:一种侧重穿刺,另一种侧重劈砍。

穿刺型更适合应对单体目标,造成巨额伤害,但几乎没有劈砍范围。幸运的是,其攻击速度极快,紧急情况下也能应对多个敌人。

劈砍型擅长横扫群敌,且攻速同样迅猛,能迅速清理前方的异端集群。作为代价,其单体攻击伤害低于穿刺型。

  • “两者的核心区别体现在重击中:穿刺型将双刀同时刺出,造成巨额伤害;劈砍型则通过双手交替挥舞实现范围攻击。”—— 马特奥

两种型号共享同一特技:投掷备用短刀攻击敌人。这款投掷短刀涂抹了与化学手榴弹及其他武器相同的化学毒素,初始命中伤害较低,但持续伤害效果极具致命性。

短刀的投掷特技最多可储备 3 次,通过近战攻击击杀精英或特殊敌人,或完成背刺均可恢复投掷次数。

撬棍

撬棍本是不起眼的工具,但在巢都渣滓手中,它却成为了残暴凶器。这款武器深受来自工厂的工人,或是热衷于敲碎骨头的恶徒青睐。

撬棍是一款多面手近战武器,具备两种攻击模式 —— 使用撬棍的钝面或爪端,可通过武器特技按键切换。

钝面攻击组合拥有高冲击力与宽范围横扫效果,完美适配集群控制,无论面对何种敌人都能从容应对;切换至爪端后,攻击将更侧重单体伤害 —— 撬棍会刺入敌人身体,拔出时造成额外伤害。

  • “…… 你可以随时切换攻击模式,因为翻转武器的动画速度极快,且切换后会延续当前的攻击连招。”—— 马特奥

撬棍的攻击组合直观易懂,上手难度低,但攻击模式切换功能为其赋予了深厚的战术深度,支持即兴发挥的战斗风格与快速决策。

骨锯

这款外观粗糙的骨锯涂抹了致命毒素,是一款多面手近战武器 —— 与针枪类似,它具备两种攻击模式,可通过武器特技按键切换,两种模式对应锯刃上的不同毒素涂层。

第一种涂层更适合应对无装甲敌人,第二种则擅长突破重型装甲。

与针枪相同,骨锯的大部分伤害来自化学毒素的持续伤害效果!因此,即便锯刃未能造成深度创伤,只需划伤敌人即可致命。由于骨锯与针枪、化学手榴弹使用相同的毒素,三者可叠加形成毁灭性组合。

  • “例如,我可以用针枪攻击某个目标,为了维持毒素效果,马特奥可以用骨锯补刀。我们的设计理念是让这些武器与战术技能形成毒素叠加协同。”—— 埃里克

现有武器适配

至于巢都渣滓可使用的现有武器,我们确保其与新武器的设计方向保持一致 —— 聚焦动能枪械,避免使用过于笨重、缓慢的武器,以契合其高机动性玩法。

远程武器

  • 左轮手枪

  • 支架自动枪

  • 步兵自动枪

  • 警戒自动枪

  • 战斗霰弹枪

  • 双管霰弹枪

  • 自动手枪

  • 爆弹手枪

近战武器

  • 战斗刀

  • 战术斧

  • 恶魔爪

  • 突击链锯剑

  • 突击链锯斧

  • 战斗斧

  • 重剑

额外福利:开发巢都渣滓最有趣的部分?

  • “对我来说,最棒的设计是撬棍钝面的重攻击 1—— 一记大力挥击,就像打高尔夫球一样…… 这是我最喜欢的部分,哈哈。”—— 马特奥

  • “我喜欢所有远程武器!双持玩法太有趣了 —— 快速奔跑、疯狂射击,看着异端们纷纷倒下。不过我也挺喜欢针枪的,因为可以戏耍敌人:朝某个敌人射几针,然后转头去对付下一个,回头就看到它慢慢倒下,这种感觉太满足了。双持短刀也很酷…… 还有骨锯!说实话,我其实喜欢所有武器!”—— 埃里克

以上就是本期开发者日志的全部内容,敬请期待下一篇日志的发布!

为了议会,为了特提恩!

我们哀星号见。

—— 暗潮开发团队