一觉睡到更新真爽!
📍 补丁亮点
• 本次补丁,我们解决了已知问题列表中的多项内容,包括音频问题、经验值修正器以及多个崩溃问题。
• 我们进行了更多优化和改进!
• 平衡性调整,提升了武器伤害,并修复了武器视野(FOV)问题。
⚖️ 平衡性调整
通用变更
降低放大瞄准镜武器附件的操控性惩罚  
• 意图是让放大瞄准镜更多成为玩家的偏好选择,通过减少其对武器操控性的惩罚(低操控性会导致武器枪口跟随准星的速度变慢)。 部分手枪弹药平衡更新 
• 此变更的意图是在上次手枪弹药重新平衡后,让部分手枪武器更有效(上次平衡使它们更适合近距离作战)。
• 手枪弹药重新平衡的总体意图是提升近距离效能,同时在远距离不比突击步枪或神射手步枪更强。 2x 管式红点瞄准镜
• 操控性修正值从 (-3) 降低至 (-1) 4x 战斗瞄准镜
• 操控性修正值从 (-6) 降低至 (-2) 10x 狙击瞄准镜
• 操控性修正值从 (-9) 降低至 (-4)
• 反器材步枪也受此变更影响,其操控性将从 26 提升至 31
主武器
SMG-37 Defender
• 伤害从 100 提升至 110
• 耐久伤害从 20 提升至 22 SMG-32 Reprimand
• 伤害从 135 提升至 140 M7S SMG
• 伤害从 80 提升至 90
• 耐久伤害从 16 提升至 18 VG-70 Variable
• 耐久伤害从 20 提升至 23 M90A 霰弹枪
• 耐久伤害从 15 提升至 20
副武器
P-2 Peacemaker
• 伤害从 95 提升至 100
• 耐久伤害从 30 提升至 32 P-113 Verdict
• 伤害从 135 提升至 140 M6C/SOCOM 手枪
• 伤害从 110 提升至 125
• 耐久伤害从 25 提升至 28
敌人
大双足
• 手榴弹爆炸的推力强度从 50 降低至 30 胆汁喷射者 
• 炮击爆炸的推力强度从 50 降低至 30
• 炮击爆炸的冲击力从 60 降低至 40 潜行者 
• 舌头攻击命中玩家时的推力强度从 40 降低至 35 (推力强度是决定玩家或敌人是否踉跄或 ragdoll 的数值。)
快速武器功能的按键绑定选项
• 新增了未绑定的按键绑定选项,用于快速切换武器功能(如更改射击模式或弹药)。
• 意图是为玩家提供更好的使用便利性,特别是对于拥有多种弹药类型的武器,如 Halt、Autocannon 和新型“One Two”突击步枪。 更新第一人称视角 (FPV)
• 我们更新了第一人称视角 (FPV) 的工作方式,意图改善不同视野 (FOV) 设置下的瞄准体验。
• 意图是让瞄准镜的大小和距离在不同视野设置下更一致。
• 我们还更新了第一人称视角下的操控性机制,意图使其更具响应性。
• 修复了多个城市地点闪烁纹理的问题
• “按键说话”、“按键静音”和“切换麦克风”现在在绑定到其他按键后按预期工作(Xbox 专属)
🔧 修复
崩溃修复 & 软锁
• 修复了战斗音乐启动时可能发生的罕见崩溃
• 修复了“Nuke Nursery”任务期间可能发生的罕见崩溃
• 修复了热加入刚开始的游戏时,如果现有玩家使用某些战略,可能导致的崩溃
• 修复了敌人掉穿地面时可能发生的罕见崩溃
• 修复了任务加载时的罕见崩溃
武器 & 战略修复
• 修复了 BR-14 Adjudicator 在使用 10x 瞄准镜并设置为 200 m 时,瞄准会导致模型消失的问题
• 修复了 VG-70 Variable 在瞄准射击时重装弹过程中出现的视觉问题
• 修复了 CE-07 Demolition Specialist 装甲的躯干剪切问题
• 修复了泵动霰弹枪在重装时有时不显示新弹壳插入的问题
• PLAS-45 Epoch 现在在 ADS 模式下正确缩放,就像其他支援武器一样
• 修复了无限弹药武器显示无弹药的相关问题
• 修复了使用无限弹药武器按下重装键后播放“无弹药”语音台词的问题
• 修复了掉落的补给包在不消耗充能的情况下提供弹药的小 Bug
• 修复了在持有战略球溺水时导致战略锁定的 Bug
• 修复了使用 MG-206 重机枪、M-105 Stalwart 或 MG-43 机枪清空一两个弹匣后出现的红色辉光
敌人
• atat在死亡时不再会不规律地被弹射到天空中 空投舱撞击工厂步行者后,在敌人死亡时不再悬浮在空中
• 大双足现在会引爆地雷
• 完成目标后,认知干扰塔周围的敌人标记现在会从小地图清除
• 牛子在退出冲锋状态时不再突然加速
• 修复了破裂战士卡在哨兵下方的 Bug
• 为地堡、防空炮和迫击炮阵地的背面通风口添加了中型装甲弱点。此变更使这些结构的行为与其他类似防御设施一致。
其他修复
• 修复了地形不受爆炸和固守工具影响的问题(PS5 专属)
• 修复了轨道加特林上灯光缺失/闪烁的 Bug
• 修复了获取中心菜单中的缩略图故障
• 播放飞船抵达过场动画时,冷冻舱不再剪入工程舱
• 修复了使用“Draw!” 表情时影响 CE-27 Ground Beaker 和 CW-9 White Wolf 的装甲缝隙
• 如果房主离开游戏,任务总结界面的 UI 不再显示不准确的目标信息
• 修复了跨平台大厅中加入非房主玩家的 Bug
• 修复了 NPC 技师的脖子穿过衬衫的问题
• 探索洞穴时的小地图战争迷雾效果不再在任务间持续
• 即将成为地狱潜兵的玩家在旗帜房间死亡时不再被阻止推进教程
• 修复了自动机研磨机污泥即使被玻璃密封仍受风化影响的问题
• 修复了驱逐舰机库内导弹错位的问题。这一危险的不对称行为已被纠正。负责这一耻辱低效表现的反民主舰船操作员已被迅速送往高轨道矫正设施接受再教育。荣耀归于矫正部署办公室!
• 玩家在同时尝试进入驾驶座时不再被门锁住
• 修复了控制器断开或重新连接时缺失震动反馈的 Bug
• 修复了指挥地堡上碰撞缺失的问题
优化
• 优化了机器人的视觉特效 (VFX) 上的灯光
• 优化了游戏中岩石资源的物理效果,以提升性能
• 改进了沙尘暴、暴风雪和酸风暴等环境效果应用状态效果的方式,以减少对性能的影响
• 改进了 ADS 武器放置和行为
• 减少了武器上的相机剪切量
• 修复了瞄准射击时武器使用的纹理细节
• 改进了 ADS 和瞄准镜缩放时的景深效果
• 修复了即使有可用内存时纹理有时显示低分辨率的问题(仅 PC)
