一,这游戏的卡池是不是非常糟糕?终末地公测时肯定会大幅提升福利的,开服版本无氪是肯定可以拿够120限定抽的。没有坏的卡池,只有抽卡资源够不够。鹰角的运营没那么傻。
二,终末地的商业成绩会怎么样?说实在话,IP衍生作或续作的成绩往往不如原作。终末地公测改掉福利问题之后,就是个很扎实的明日方舟衍生作,成绩基本上不会达到明日方舟本体的巅峰时期。
三,探索地图很费劲,基建很烦怎么办?基建官方已经出了蓝图功能。探索地图确实是个问题,鸣潮已经意识到让玩家一个版本找几百个宝箱太反人类了,也许终末地立项太早了。开服版本这个问题肯定是改不了了,等后面的新地图吧。
四,终末地可不可以玩?每个游戏有它的定位,你玩得喜欢就可以玩。
五,终末地对后面的那些“大作”会不会造成很大的冲击?对一个IP衍生作,提这种要求太难了。“大作”各家有各家的基本盘,靠ip衍生作想冲击别人家的基本盘,不如指望友商自爆
六,终末地的意义是什么。鹰角证明了自己的技术力,证明了unity不代表技术差。