


一、前置知识
众所周知,IZ是个玩家操控僵尸越过植物防线吃脑的游戏模式。在IZE中,在尽量达到尽量高的已完成轮数的目标的驱使下,如何尽量做到开源(实际上并不可能)与节流,就是玩家所要解决的核心课题。
但巧妇难为无米之炊。在实际解决这个问题前,我们需要先掌握一些前置的基础知识,了解一些常见(至少在本文)的表述,来作为我们打开IZE大门前登上的阶梯。
1、基础知识
①僵尸构成及其相关属性
了解僵尸的花费、血量、大致移动速度等信息是今后解阵的基础。
笔者给出一张图表,其中包含着IZE玩家所需掌握的僵尸的基本信息。在后面的学习中,读者可以在不断地练习中自然而然的掌握。

*此处的“血量”不同于耐久,为饰品/本体可承受豌豆攻击的次数。在本文,两者表示的概念不同;在本文之外,两者通常为同一概念,请注意根据不同的语境下进行区分
②植物阵型构成
只要自己搓上几把IZE,不难发现每场植物的阵型都带有一点“主题性”。在IZE中,一共有8种对应的主题,我们根据阵中植物种类的特点为主题命名,并根据总体特点与出现概率将他们划分为A类主题(第一轮必定出现)和B类主题。
下面通过一张图我们来了解一下8种阵型以及对应特点:

1、综合:植物种类多,有杨桃、三线等单兵作战能力较强的植物。(2/5)(单发、坚果、地雷、冰豆、大嘴*2、大喷、窝瓜、三线、地刺*2、树桩、裂荚、杨桃、磁铁、玉米、叶子伞)
2、控制:相较于综合主题,整体风格更倾向于豌豆主题,有冰豆玉米带来的强力控制。(4/15)(冰豆*3、双发、三线、地刺*3、树桩、裂荚*3、磁铁、玉米*3、叶子伞)
3、即死:阵中含有窝瓜、大嘴、土豆等秒杀植物。(2/15)(土豆雷*4、大嘴花*3、大喷*4、窝瓜*3、地刺*3)
4、输出:以豌豆作为主要植物,整体输出较高。(1/25)(冰豆*9、双发*4、裂荚*4)
5、爆炸:以地雷和大嘴作为主要植物,堆炮灰是该主题的一般解法。(1/25)(地雷*9、大嘴*8)
6、倾斜:以杨桃和地刺作为主要植物(1/25)(地刺*9、杨桃*8)
7、穿刺:以大喷和磁铁作为主要植物(1/25)(大喷*9、磁铁*8)
8、恢复:以胆小和额外的向日葵作为主要植物,亦称胆小关(1/25)(额外向日葵*5,、胆小*12)
*注:上文第一个括号为主题出现概率,第二个括号为二期植物
在这其中,初始的向日葵与小喷的数量之和恒等于8,将他们称作“一期植物”,将那些由阵型主题决定的植物称为“二期植物”。其中一期植物与轮数的关系如下:
关数(第X关) ┃向日葵数
1 ┃ 8
2 ┃ 7
3 ┃ 4~6
4 ┃ 4~5
5 ┃ 3~5
6 ┃ 3~5
7~10 ┃ 2~4
大于10 ┃ 1~3
注:本处关数为右下显示的streak数(已完成轮数)+1。
2、常用表述
在IZE中,采用通用的描述方式能够在他人的交流中大大提高传达和解读信息的效率。
①位置表述
表示植物所在格(即绝对位置)时,一般遵循以下规则:
以左上角为(1,1)点,向右和向下为正方向。
下图中裂荚的位置可以表示为2行4列或(2,4)或2-4。

在表示植物与植物、僵尸与僵尸或植物与僵尸的相对位置时,通常使用使用如下表述:
与参照物在相邻行(表现为两者所在行的数值之差的绝对值为1),则称为侧路。
与参照物中间空一行(表现为两者所在行的数值之差的绝对值为2),则称为为隔路。
若需要表示出上下关系,则对应地称为“上x路”或“下x路”即可。
依然是上一张图,对于磁铁,3路是他的上隔路,4路是他的上侧路。
②阵解表述
阵解从通俗意义上即为玩家通过某一阵型而需要做出的操作。用我们的自然语言表述阵解固然可行,但我们可以在自然语言的基础上做一些简化,使之既简洁又易于理解。
①放置僵尸
我们在描述放置僵尸这一操作时,一般使用“x路+俗名”的格式。
如下图,其1路阵解可以表示为“1路路障”

②有次序要求的放置僵尸
通过后面的学习,我们可以知道该阵的阵解为先在1路放置一个路障吃掉磁力菇,再在2路放置一个铁桶吃脑。显然,这两者的次序不可颠倒。因此,在描述类似对次序有要求的阵解时,我们作出如下规定:
有次序要求的两次操作之间用逗号分隔,先执行的操作位于后执行的操作的前面。
那么上图的阵解就可以表述为“1路路障,2路铁桶”
是不是很方便呢?
③操作“补”
我们计算出来的阵解不一定正确,而且就算阵解正确,有时也会出现各种突发情况(比如玉米十连黄油),这种情况下我们就不得不进行额外的操作来保证通过,这种额外的操作我们称之为“补”。“补”操作并没有太多特殊格式,只需要在对应僵尸前面加上“补”字即可。

如上图,若在1路路障后错误操作了2路路障,那么我们需要在2路再放置一个路障才能保证通过。这时的阵解表述为“1路路障,2路路障补2路路障”。
④操作“垫”
有些时候为了解阵,需要把某些僵尸送入大嘴窝瓜或土豆的怀抱中,放置这个僵尸的操作我们称为“垫”
一般的,为了方便,垫有两种表述方式
第一种:“(送掉的僵尸)+垫+(被垫的植物)”,同时与接下来本行要放置的僵尸用逗号分隔。
第二种:“(接下来本行要放置的僵尸)+垫+(送掉的僵尸)”
以下图为例,该图的阵解可以为“1路小鬼垫杨桃,路障”或“1路路障垫小鬼”
