1.闲聊和荒芒机制
荒芒在枫丹有一些怪有荒的弱点,芒的弱点,就像飞行的机甲一样,射到弱点上就会瘫痪,落地,对它造成一些伤害。
荒芒不会影响到玩家的游戏体验,
愚人众的大盾哥,他的元素盾。
水下的小游戏,没有呼吸条,只有体力条。水下做的非常光亮。
比如,深海恐惧症,做的太阴暗,呼吸条这些,水下体验会很不好。
2.关于林尼
林尼是火系主C,从前瞻的内容看,像甘雨的处境。
林尼和甘雨非常像,需要蓄力,蓄力一段两段然后射出去。
在打相对比较灵活的怪非常吃亏。
打深渊里灵活的怪非常吃亏,比如说,狼,小驯兽,蓄力拉满一箭射出去,怪突然间来一个左平移,这一箭就射空了。
在深渊这种大环境下的处境,并没有想象中的那么好。
如果他是数值特别爆炸的角色,随便打出去一箭就很强,那还是有戏的。
以现在的情况来讲,抽取优先级没有那么高。
3. 4.0up角色抽取取舍
还是那句话,铁打的辅助,流水的C。
这个游戏一眼望去,优多种多样的C,但是辅助还是只有那么几个。
这次up正好两个C两个辅助,
夜兰算一个后台的辅C,真的放到前台当C也能玩。
夜兰无敌,强无敌;钟离强无敌;
这两个角色培养成本非常低,夜兰0命就已经很强了,一命直接完全体,更强,往上的每一个命座都很强。
钟离0命完全体,1命2名3命4命5命6命都很强,0命够用。
公子,PV很帅,雷系公子啥时候出?
配队锁死在万达国际上,万达国际非常需要手法,如果手法达不到,会出现角色暴毙的情况。
手法达标,伤害绝对是T0队伍的。
更加推荐钟离,尤其是新手玩家,正常情况下,打打打,对面怪攻击,需要shift一下,玩得帅的话,Z字抖动,可以躲掉。
想玩的更快乐,带个钟离。
林尼箭打出去有嘲讽,嘲讽对于boss型开阔怪物是没有办法使用的,boss该打你还是打你。
你带一个钟离,看到身上这层盾,就可以安安心心地听着歌,射着怪,然后切回去,再放一个盾,射射射。
钟离在各种队伍里都能用,在大世界永远不吃亏,被圣骸兽折磨,可以活的久点,不怕被打断。
夜兰也一样,很强,在各个队伍里面都是万金油。
尤其下个版本是水之国,水系角色起主导地位,有水神了。
目前神都是辅助,那水神是辅助?还为可知,
在钟离和夜兰之间做个选择,推荐钟离,夜兰在等等。
4.合成台新增圣遗物
千岩牢固,华馆梦醒形骸(hai)记,
苍白之火,海染砗(che)磲(qu),
追忆之注连,辰砂往生录,
绝缘之旗印,来歆(xin)余响。
千岩,华馆,苍白,海染,追忆,辰砂,绝缘,余响。
这几个新加的圣遗物,大多都是非常好用的圣遗物。
抽优菈,苍白好用;抽心海,钟离,千岩好用。
追忆,绝缘这两个圣遗物在当前来看非常万金油。
追忆加充能,根据充能获得伤害。
雷神,九条,夜兰,行秋,香菱都可以用绝缘套。
散兵,宵宫可以用追忆套,追忆两件套,四件套都很强。
海染,心海原定的专属圣遗物。
辰砂,魈可以用。
余响,散兵可以用。
合成台,九换三,三换一,一等于零。
它会减轻你很多的压力,如果想快速毕业还是以刷的为主。
建议刷到的圣遗物多留一些,会帮助你稍微快一点毕业。
5.新的圣遗物
逐影猎人
2件套:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。
4.0版本,水之国,可能很多角色跟生命有关系,逐影猎人未来可期。
黄金剧团
两件套:元素战技造成的伤害提升20%。
四件套:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。
这个首先想到的是神子,其他的小艾咪也算。
神子不太依靠大招输出,更多的是,放完E切到后台,等雷劈的差不多了,再放E切到后台。
黄金剧团未来可期。
6.现卡池取舍
心海可以抽,水之国,水系会做文章,会拿生命值做文章。
可以挂水,加血,退环境不会那么狠。
没有夜兰,钟离可以补。
神必抽。