最近我也拜读了一些有名的推理小说:希腊棺材之谜,体育馆之谜,象之首……所以关于这个话题我觉得我还是有一定发言权
首先先说我的观点那就是侦探和智斗角色不要比
首先呢要比肯定是要有共同点的,侦探和智斗角色的共同点确实是他们都很聪明,侦探破案要用到很多智慧,智斗角色布局也要用到很多智慧,这是不可否认的
但是“聪明”这个概念是很广泛的,历史作品的谋权角色也很聪明,一些科普向作品(比如石纪元)这类科研角色也很聪明,那么他们能分出高下吗?答案是完全不可能,因为他们的侧重点完全不一样
再回归到侦探和智斗角色的问题,很多侦探(不否认全部侦探)的智慧基本都来源于他的推理能力,但无论是策略对抗还是计划布局对比智斗角色都是很弱的(举例就是奎因希腊棺材钓鱼凶手的那个计划,要是真有人类觉得这个含金量很高我再另说)
智斗角色的智斗也基本都来自于他的策略对抗和计划布局能力,推理能力对比侦探角色也是很弱的
因此侦探和智斗角色就达到了两个极端,他们的对比是不可能分出相较于客观的结果(智的对比本身就很模糊,主要还是标准问题,不同批的人标准不同,智斗角色自己都很难分出较客观的结果,如果拉来侦探角色只会更乱)
然后呢再说有些人觉得侦探能叠凶手布局所以可以和智斗角色比,先不说能不能叠,就是侦探也分很多类比如奎因和天马这类逻辑流侦探凶手就没什么实力,破案难度很多都来自于情况复杂线索干扰多的意外,那么他们就只能拿出自己的推理能力来比,但是一些破解诡计流的侦探(比如里岛一年)他如果真的按照某些人的叠法,那么同为侦探,里岛这种破解诡计流侦探就会同时拥有布局和推理的表现,这就会轻松薄纱很多逻辑流侦探,那么这合适吗?我觉得非常不合适
再来说侦探能不能叠凶手的布局表现,这一本质问题,某些人认为侦探破了凶手的布局就能想到他们的计划,但这忽略了一个很简单的问题,那就是 “他们如何破案呢”
自然不是看一眼现场就能逆向思维还原出凶手非常复杂的布局,这不叫侦探这叫做神棍
侦探能破解案子的核心问题就是凶手的布局有漏洞,没有漏洞也就没有线索根本没有破案的可能性,侦探能破案就是靠着凶手布局中的漏洞一点点还原真相,而不是他本身就具有这类的布局能力,智斗作品这方面也有例子,比如创一看穿斑目貘的那些策略就能代表他能拥有这些策略的表现,电影L看穿计划通就能代表他能有计划通这个布局表现吗?这种左脚踩右脚上天的方式是不可能的
归根结底所谓的表现就是这个角色自己拿出来的,而不是靠着所谓的“叠”这种方法拿出来,在象之首中我截到了有意思的一段话,似乎也能说明这个问题代表了侦探的思考方式

就算有的侦探可能具备凶手布局的思考方式,那也只是在设定上如此罢了,比如“斑目貘吃了梅干还是什么所以他丢手绢可能有其他计划”这种东西拿出来咋能当表现论呢
好的说回正题,侦探和智斗角色不可能比也不要比,这就是我一直保持的观点,比不出客观的结果只会导致双方粉丝吵架,这自然是大家都不期望的行为
以上言论只来自于我看的部分侦探小说所发表的,可能其他推理作品会有不同的情况,会有疏忽请见谅