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坎巴拉太空计划mod整理(全)
玩家大伊万
2020年01月18日 16:26

鉴于最近问我要整合包的粉丝很多,但是我个人又不愿意做任何侵权行为(大部分mod不允许二次发布),所以我在这里做一个见过及用过的所有mod的简介及链接,并附上最重要的一些使用提醒。别问,问就是太宠粉。(本文未明确提到适用版本的mod,基本为持续更新的mod,可以按自己的版本下载相应安装包)

一、mod获取网站

  1. 官方论坛(forum),https://forum.kerbalspaceprogram.com/,可以定期漫无目的逛逛看看有没有啥有趣的mod。也可以用搜索功能找特定mod,但是这个网站关键字搜索真的不好用,往往搜不到你想要的,只能说多逛吧,有的帖子里会有相关mod的链接,逛得多了关键字就知道的多了

  2. spacedock,https://spacedock.info/kerbal-space-program。这个网站关键字好一点,缺点是mod并没有官方mod全。但是已经是最全的两个了。

  3. 这个就是用某种办法谷歌搜索mod,一般是github链接。用上这种办法,基本上是很有用但没人更新的远古mod,被其他个人制作者接过去重做但没发forum,很少。

  4. 最后多加一句,很多正版玩家受困于自动更新,mod就不能用了。这个可以使用steam,属性,测试。回滚游戏版本。

二、真实化

  1. Real Solar System(真实太阳系):https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/177216-161-real-solar-system-v162-19-apr-2019/&tab=comments#comment-3343040。目前更新至1.7.3,是用真实太阳系替换了kerbal星系的mod。注意要下载其配套的所有mod,Kopernicus一定要换成对应游戏的版本,否则不能使用。还要注意下载配套材质包,三个不同质量选一个就行了。

  2. Realism Overhaul(现实主义大修):https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/155700-173-realism-overhaul-v1274-23-november-2019/&tab=comments#comment-2937143。目前也更新到1.7.3,也是把必备mod都通通安装。这个mod涉及很多技术和美化修正,包括什么燃料沉底了,什么点火次数限制了。反正新手慎入。

  3. REAL系列:这部分都在现实主义大修里有链接,但是也可以单独使用,重点介绍两个。尾焰美化在美化部分讲。real fuel(https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/58236-15-real-fuels-v1273/)提供了液氢液氧,液氧煤油等多种真实火箭燃料。说是更新到1.5,其实点开资源链接就知道更新到1.7.3了。real chute(https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/52931-17-realchute-parachute-systems-v1474-130419/&tab=comments#comment-768045)真实降落伞,顾名思义不解释了。

  4. Kerbalism:是个维生系统,这玩意我只是见过,但没用过。给你们个链接有兴趣自己弄吧。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/190382-150-181-kerbalism-32/&tab=comments#comment-3717577

  5. Principia(多体引力):https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/162200-wip151-161-17x-181-principia%E2%80%94version-fr%C3%A9chet-released-2019-12-26%E2%80%94n-body-and-extended-body-gravitation-axial-tilt/&tab=comments#comment-939752。这玩意有多神我就不多说了。老手自知,新手误碰。反正我是还不敢碰2333333.

三、美化类

  1. RVE64K,这个是我见过最好的RSS配套美化,我一直在用。也并没有大家说的那么吃配置,https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/188501-wip173-rve64k/&tab=comments#comment-3677712。

  2. Graphic enhancements assemble:适用于原版的美化合集包。非常省事,不用去一个个收集EVE,scatter啥的。https://spacedock.info/mod/1461/Graphics%20Enhancements%20Assembly

  3. Restock:替换原版组件的贴图模型。使得原版组件看起来更真实。强烈推荐,这个知道的貌似不多。https://spacedock.info/mod/2098/Restock

  4. RasterPropMonitor:座舱美化的基础。forum作者已经停止更新,但是目前1.6.1的版本也可以用于1.7.3。这个是基础功能,需要搭配具体的美化设置包,我把地址和推荐的美化包一起放在下面。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/105821-16x-rasterpropmonitor-development-stopped-v0306-29-december-2018/&tab=comments#comment-1861434 (美化设置:https://spacedock.info/mod/2193/DE_IVAExtension)

  5. RealPlume(尾焰美化包):注意这个mod里面自带的cfg文件(放置于RealPlume-Stock文件夹里)只匹配了大部分常见mod的引擎,如果是里面没有的,要按照他的例子自己写。如果幸运的话,也可以在RO合集包的RealPlume_Configs文件夹里找到你想要的东西(比如长征3B的尾焰美化和猎鹰包)https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/188033-ksp181-realplume-stock-v301-08nov19/&tab=comments#comment-3667957

  6. 大部分集合包里几个共有的东西可以单独说下,EVE是大气散射,可以用来模拟地球大气。还可以加入体积云,灯光等。需要具体设置,一般大型美化包都会有自己默认设置。PlanetShine是让远处的星体反光让你能在星空中看到。scatterer则是地形设置,海水的效果就是这个mod作用的。看到过国外大神用这玩意搞出了海啸。https://spacedock.info/mod/141/scatterer

四、部件(Part)类

  1. SSTU,和很多mod共用或多或少会遇见bug(奇了怪了),但是我还是首推这个,原因是他有一个功能强大的自定义油罐。可以捏的东西太多了,是捏物还原党的福音。还有很多苏联(俄罗斯)飞船部件。发动机更是齐全,自带美化。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/117090-wip17x-sstulabs-low-part-count-solutions-orbiters-landers-lifters-dev-thread-11-18-18/&tab=comments#comment-2090798

  2. ProceduralFairings(自定义整流罩),这玩意真的拯救原版整流罩,搭配另一个补充贴图mod简直要起飞了。要是你还会简单改改贴图,着mod简直无所不能了(做整流罩)https://github.com/KSP-RO/ProceduralFairings/releases/tag/v1.6.2。还有配套贴图mod,https://github.com/KSP-RO/ProceduralFairings-ForEverything/releases/tag/v0.3.0

  3. Shuttle orbiter construction(航天飞机的mod):这么多航天飞机之所以推荐这个,是因为它包含了一个Canada2机械臂,而且和下面提到的国际空间站组件是一个作者,十分兼容。(注意:这个mod和sstu不兼容!!!航天飞机轮子会鬼畜。)https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/186023-17x-shuttle-orbiter-construction-kit-stockalike-space-shuttle-orbiter-initial-release-v100/&tab=comments#comment-3628851其配套火箭包和航天飞机发射包(没有这个你的航天飞机只能当模型23333333):https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/172187-17x-redirect-stockalike-orion-sls-shuttle-derived-launchers-craft-files-v099/

  4. habtech2:国际空间站的部件,很多人仿空间站,都没有灵魂,是因为没有桁架。这个桁架可以说很还原了。太阳能板也是一体的,可以两个轴转动,很真实。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/133501-16x-habtech2-stockalike-iss-parts-020-solar-arrays-truss-radiators-release/

  5. Endurance(星际穿越的永恒号):https://spacedock.info/mod/357/Endurance%20%28from%20Interstellar%29%20Continued...

  6. spacex的猎鹰火箭部件:spacex launch Vehicles,https://spacedock.info/mod/223/Tundra%20Exploration%20-%20Stockalike%20Dragon%20V2%20and%20Falcon%209Tundra Exploration,https://spacedock.info/mod/223/Tundra%20Exploration%20-%20Stockalike%20Dragon%20V2%20and%20Falcon%209各有优劣,更多是搭配起来一起用的。

  7. Modular Launch Pads(发射塔架mod):包含了航天飞机和一些真实火箭得发射架 https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/173008-17x18x-modular-launch-pads-v205-beyond-launch-clamps-create-a-whole-launch-facility-with-mix-and-match-parts-21-oct-2019/&tab=comments#comment-3334628

  8. spacex launch Tower:spaced的发射塔架https://spacedock.info/mod/626/SpaceX%20Launch%20Towers

  9. Hermes Interplanetary Spacecraft:星救援的包,包含一个MAV,和一些Hermes的部件。其中MAV是比较真实的,但是Hermes有点假。up做视频的时候做了适当修改,并搭配了stocklike station的包,这里给的是原链接。安装的时候注意安他的历史版本,他给的Gamedata文件夹里的好像不能直接用。https://spacedock.info/mod/941/Hermes%20Interplanetary%20Spacecraft%20Dev%20Files%20With%20WIP%20MaV%20%28Credit%20to%20xxhansonmaxx%20%26%20OrbitalEscape%29

  10. Infernal Robotics(转轴mod):https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/184787-infernal-robotics-next/&tab=comments#comment-3605878。这个可以实现很多功能,但是DLC出来以后,这mod就失去一部分意义了。DLC还带编程控制器,显然更好一点。不过就是要钱就是了。

  11. stocklike station part expansion:空间站的部件包,里面包含很多离心重力部件(转的那种)https://spacedock.info/mod/1682/Stockalike%20Station%20Parts%20Expansion%20Redux

  12. Near future系列:包括有太阳能板系列(https://spacedock.info/mod/559/Near%20Future%20Solar),桁架系列(https://spacedock.info/mod/563/Near%20Future%20Construction),电推系列(https://spacedock.info/mod/557/Near%20Future%20Propulsion),电子组件系列(https://spacedock.info/mod/558/Near%20Future%20Electrical)

  13. 中国航天器包:这个玩意在各种资源网站上没有,倒是各种网页及游戏网站上有,各位用搜索引擎搜吧,我实在不想贴这些个网站的链接。关键字就是“坎巴拉中国航天器”,注意下载的时候千万别点广告,假链接及假网站的。

  14. 中国火箭包:这个暂时不放了,原有的中国火箭包只有长3B是没有bug的。自己搜索吧,能搜到。我知道最近有个制作组(万户)正在加紧全系列中国火箭包制作,应该今年就能做出来吧。已经做好的有长征5号,各位还是搜索引擎见吧。

  15. Pathfinder(探路者系统):有很好的外星殖民建筑系统和探测器系统。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/121397-18x-pathfinder-space-camping-geoscience/&tab=comments#comment-2191039。还有另外一个基地mod:https://spacedock.info/mod/173/Kerbal%20Planetary%20Base%20Systems

  16. Real Scale Boosters:真实尺寸火箭包,里面有战神了,土5了。啥的。好像还有阿利亚纳,我忘了。https://spacedock.info/mod/90/Real%20Scale%20Boosters。

  17. KK Launchers DELTA PACK:DELTA火箭。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/71323-172-kk-launchers-delta-pack-v-10-15-06-19-spacex-pack-v53/

  18. Vapor Vent:一个蒸汽生成器,这个很有意思,就是发射前不是火箭燃料加注的地方会泄露还是怎么着,有那种白色的水汽,这个就是一个组件安在火箭上模拟这个效果的233。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/146847-18x-vapor-vent-released/&tab=comments#comment-2736365。

  19. Bluedog Design Bureau,里面包括阿波罗计划的组件,和土星五号组件,不过我觉得贴图质量实在不行,浓浓的塑料感。(个人感受)https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/122020-181173-bluedog-design-bureau-stockalike-saturn-apollo-and-more-v162-%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD-24nov2019/&tab=comments#comment-2205042还有Tantares(苏联包),也是浓浓的塑料感。不推荐,不过苏联火箭包还行,凑合能用。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/73686-18x-tantares-stockalike-soyuz-and-mir-20010112019/&tab=comments#comment-1174030

  20. 同样是土星五号及阿波罗,我觉得这个mod贴图质量好多了。https://spacedock.info/mod/1902/SaturnV。说是1.4.4,但我测试1.7.3可用。18.1应该也行,因为简单组件类mod一般没有版本限制。

五、地面建筑类(发射塔类)

  1. Kerbal Konstructs(KK):这个是建筑类的基础。很多建筑设置是原版,RSS使用的话需要手动调出建筑模型,方法是在飞行界面(随便什么组件,点个发射放在发射台上)Ctrl+K调出对话框进行操作。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/151818-181-kerbal-konstructs-18115-15dec2019/&tab=comments#comment-2845610

  2. spacex的那些回收着陆场了什么的:https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/181556-18x-ksc-extended-v20-expanding-your-ksc-in-style/。注意要将required mod全部下载,全部下载。我再讲一遍,全部下载。这个mod本体只是一个设置文件,模型全是required mod提供的23333.如果你掌握了我说的KK手动载入模型方法,那就可以直接下载以下的东西按需安装了。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/174368-18x-tundras-space-center-v20-december-18th-stockalike-ksc-launchpads/。这是发射塔https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/169891-wip-omega482s-dev-thread-omegas-stockalike-structures-no-textures-required-alpha-now-available/。这是着陆场及一些东西。

  3. kerbinside:原版的基地美化及拓展,https://spacedock.info/mod/1347/Kerbin-Side%20Complete%20continued。一个原版的基地拓展,更新到1.5.1。但是我本人测试1.7.3仍然可用,但是1.8.1已经不行了。

  4. 文昌发射场(Wenchang Satellite Launch Center):https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/152579-131wenchang-satellite-launch-center-10/page/2/&tab=comments#comment-3709881。更新到1.3.1的远古mod,但是我测试1.7.3也是可用的。甚至1.8.1也可以。缺点是,它模型有个J20飞行队列,实在是魔幻,我与这个作者有过论坛交流过他说后续可能会给一个纯净版并且改下草皮颜色。但是也不知道他啥时候更新完了。

六、功能mod:

  1. KOS:一个在坎巴拉里自编程序和搞PID自动控制的mod。挺深的坑,不过现在up要实现一些视频镜头不得不用。英语能力强推荐看官方文档,不行可以去一些qq群里找找问问。这里我就不提供了,等我以后特别熟悉这个了以后,可以考虑出教程视频。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/165628-181-kos-v1210-kos-scriptable-autopilot-system/&tab=comments#comment-31751113

  2. MJ:这个不多说了吧,自动类的人尽皆知的东西https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/154834-18x-anatid-robotics-mumech-mechjeb-autopilot-291-15-november-2019/

  3. KJR:这个应该也都熟悉,是节点加固,除了钢筋神教大家都要用。https://github.com/KSP-RO/Kerbal-Joint-Reinforcement-Continued/releases

  4.  CameraTools:拍视频必备的镜头调度mod,https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/184142-ksp-18x-cameratools-v1130-28-oct-2019/&tab=comments#comment-3591483 

  5. 固定摄像头mod(HullcamVDS):https://spacedock.info/mod/885/HullcamVDS%20Continued

  6.  Trajectories:一个轨迹预测mod,没有这个就基本没办法用kos精准着陆。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/162324-131-172-trajectories-v223-2019-06-17-atmospheric-predictions/&tab=comments#comment-3097690

七、写在最后

祝大家玩得开心,peace and love!!!