时空枢纽:合作模式 能猫杯 版本用补丁预览



写在前面:抱歉因为时间和设计等多方面因素,没有在能猫杯前完成对汉森的重制计划,我们将会在后期版本进行这一改动。

一、泽拉图
1.修复了低语者在静止状态下会因与暗影斥候错误地产生碰撞从而原地运动的BUG。
2.更改了低语者的附着特效。
3.重写泽拉图相关的建筑,使其不再对埃蒙的星灵建筑进行污染。
4.现在除泽拉图之外的单位折跃时可以被鼠标点选。
5.降低了救赎者的移动动画播放速度。

二、阿塔尼斯
1.重写了阿塔尼斯的整体框架,使得在旧版本中存在的按钮延迟出现、按钮错误丢失、英雄死亡后按钮未能移除等问题不复存在。
2.修复亚顿之矛:战争协议在未升级时即被激活的BUG。
3.修复玩家2的英雄死亡后,不会随着时间减少复活消耗的BUG。
4.修复洛哈娜的灵能风暴和阿塔尼斯的闪电冲锋在未释放完成时会错误地预先移除充能计数的BUG。

三、斯台特曼
1.部署科研站落地伤害的搜索范围由6降低至4.5。
2.给斯台特曼添加了一个隐藏彩蛋。

四、主宰
1.修复虫巢守护者巢虫轰炸位置不正确的BUG。
2.虫巢女王的爆虫爆杀技能能量消耗由75降低至50,释放距离由10提高至13。霉菌滋生技能能量消耗由75降低至25,搜索范围由3提高至4,持续时间由3提高至6。

五、托什
1.提高死神之首的移动速度,减少了其对轻甲单位的加成伤害。
2.现在死神之首在特别行动运输船内无法再投掷炸弹攻击建筑单位。

六、卡拉斯
1.移除使徒与战争使徒投射的战争之魂的一个演算体效果,使游戏运行更为流畅。
使徒与战争使徒的的攻击速度由1. 65降低到2.22,净化灵能等级1下的升级共鸣之刃现在可以将攻击速度回归到1.65。
灵能投射的能量消耗由25提高为30。
净化灵能等级2下的审判轰击持续时间由3秒降低到1秒,战争使徒的基础攻击伤害由18 (vs重甲28)降低至18 (vs重甲25)。
使徒与战争使徒的基础攻击射程由6和8调整为4和5,星屑之躯升级的射程提高不变。
使徒与战争使徒的能量回复率由0.75降低到0.5625。
2.卡拉斯聚合灵能技能的视觉搜索最大数量由20降低到15,从而使游戏运行更加流畅。
聚合灵能的作用范围由4降低到3,现在卡拉灵能等级2下的升级由提高25%的作用范围更变为提高33%的作用范围。
3.修复卡拉斯灵能风暴在秩序灵能等级达到3级后,无法正确地清除霉菌滋生带来的定身效果的bug。
灵能风暴的初始范围减少到2.25,秩序灵能等级1下的升级不再提高灵能风暴的持续时间而是提高其33%的作用范围。
秩序灵能等级3时灵能风暴的持续屏蔽增益效果现修改为在3秒内屏蔽被灵能风暴瞬间轰击到的单位的增益效果。
4.灵能哨兵的升级项顺序重做,现在灵能哨兵在卡拉灵能为等级为1、2、3时将分别解锁护盾充能、守护之盾、星界之风。
5.战争机器在净化灵能等级1情况下的升级不再减少维护屏障的冷却时间,并且维护屏障触发期间仅会给战争机器回复生命值而不再回复护盾值。
战争机器的溅射伤害由75%减少50%,现在是其武器伤害的33%。
6.虚空巨像的攻击射程+2。
现在虚空灵能等级3下的复仇之魂其攻击速度提升由50%提高到100%,并且提高复仇之魂的持续存在时间。
虚空灵能等级2下的虚空烈焰的作用范围提高并且会额外对重甲单位造成少量伤害。
提高了虚空巨像的武器伤害。
7.风暴宣言在秩序灵能等级2下的灵能风暴生成效果现在仅有50%的几率。
8.修复泽尼斯水晶一个特效被错误更改的BUG。
现在侦测到埃蒙幽灵在途的聚变打击时,星灵枢纽会自动地给予附近的水晶塔释放泽尼斯水晶进行防守。
9.修复风暴战舰升级描述可以错误地将其视野提高为16的bug。
10.修复黑暗圣堂武士与光影武士释放黑暗之魂控制的单位无法进行移动的bug。
11.现在灵能棱镜在展开状态下提供的能量场大小由水晶塔减少到正常的折跃棱镜范围。秩序灵能等级2下提高提供的法术减伤由99%降低至80%。
12.降低并修正卡拉斯召唤的遗世之魂的护盾回复速度,使其所能承受的伤害大幅减少趋于正常。
13.使徒与狂热者死亡后,其在遗世之海中获得的能量降低为原来的25%,黑暗狂热者、战争使徒、黑暗圣堂武士与高阶圣堂武士降低为50%。
14.修复遗世之海守护者选取半径过大及被部分技能击飞时会进入召唤冷却的BUG。

七、杂项
1.卡拉斯皮肤【远古遗灵】已实装入地图作为能猫杯奖励。
2.现在泽拉图的黑暗星灵建筑不会再度污染埃蒙的星灵建筑。
3.现在蒙斯克的行星要塞不再污染埃蒙的行星要塞。
4.现在风暴英雄德哈卡的拖拽、泰凯斯的手榴弹等不再会使部分单位错误触发死亡及出生事件。
5.修复了大量错误地被创建的扭曲幻象单位。
6.现在限时类单位因时间而死亡后不会再产生幻象。

7.修复同化体杀死奥丁和卡拉斯不会使其复活的BUG。


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