在街霸6中,关于立回的一些心得分享(1)
Ditto百变
2025年11月22日 00:18

地面立回是在解决了防空和对策突进摸奖技之后,最优先需要考虑也是最核心的获得优势的手段。

一、立回是什么

我们普遍的认为立回主要由拳脚的【先置】【牵制】【差合】与非拳脚的【飞行道具】和其他【摸奖技】所构成。对新手朋友来说可以简单的理解为【先置】赢【差合】。【差合】赢【牵制】。【牵制】赢【先置】。虽然并不确切,但也有一定道理。

可以说只要在地面上,双方在拉开一定距离的情况下,所做出的一系列动作和试探都可以算作是立回。

因为立回这个课题太过于庞大且复杂,本教学面向新手,先从单个方面的角度切入加以理解,希望对阅读本教学的新手朋友有所帮助。

 

差合的几种方法:(以嘉米为例)

1、第一种也是大家最常见的用法,通过在对方拳脚范围之间移动以勾引对方出招。具体来说就是前走走入对方拳脚范围,让对方认为可以攻击到你,再后走走出拳脚范围,使对方拳脚挥空,完成差合。

    实际操作中,因为对位不同角色的拳脚范围和长度不同,我们需要在不同的距离进行移动。但总体来说,可以以一个由远及中的顺序来进行勾引出招,比如现在重拳范围移动,再到下中脚范围移动。再根据对面出的拳脚不同来进行差合,这个需要你熟悉拳脚的判定框,比如jp的5hp虽然是一个站姿拳脚,但由于其受击框下段延申比较大,所以适合用下中脚差合。类似的例子还有很多,需要我们在实战和练习中积累经验。

这时候就有同学要问了:那对面不吃晃怎么办? 这个问题问的很好,但答案其实很简单,我们先说简单的结论:对面不吃晃,你就前走5lp点对面,一点一个康。如果你的角色移速不快,或者轻拳比较弱,也可以考虑前走下中脚。对面为了不被你前走按拳脚,势必是要后退保持距离,这样你就能拿到空间上的优势,对面很快就被你通过移动压制进板边。

2、第二种是通过挥空一些后摇判定比较小,相对安全的拳脚来进行骗差合。这种方法相较于第一种稍微危险一些,但也是相当好用的差合手段。这个用来打一些反应没那么快的人,或者是那种,卡着一个拳脚距离,盯你动就试图差合的人是有奇效的。

在实战操作中,我们一般可以先挥空一些后摇小的拳脚比如轻拳,看看对面反应。如果对面抓差合的反应很快,那我们应该尽量减少挥空,以长距离拳脚的牵制为主。如果对面没什么反应,那我们就可以大胆的按拳脚来施压。

3、除了上面两个主动造成差合的方法,对手由于失误或者配招问题,同样可能发生主动挥空的情况。这样的配招问题其实是普遍存在的,我们自己在对攻中,同样需要注意知道在不同的推开距离还正确的拳脚。对方如果主动挥空,也需要注意到,并给予差合打击。

4、在面对对手收招很慢的拳脚或特殊技挥空的情况下,我们可以通过绿冲轻拳抓后摇,比如punk在面对阿鬼的蛇鞭在挥空后,经常用绿冲5lp差合蛇鞭,这虽然有相当的难度,但训练之后也是一种可行的思路。

 

先置的几种方法:

1、先置基本上来说就是先人之先,在对方出拳脚之前,通过按一个更快或更长的键,或者提早于对面按键,来到达一个攻击对手动作前摇的立回方法。

2、第一种是走路速度比较快,轻拳比较厉害的角色比较常用的一种牵制手段,前走5lp。这种方法适用于对手不吃晃比较龟,又喜欢盯你前走的情况。通常来说可以做一个轻拳康的确认来寻求更大的回报。而对于隆这种5lp比较一般的角色,5lk康复合绿冲同样是一个不错的招。而且在对攻中,这种先置同样非常常用。由于篇幅原因不展开细说。

3、第二种是通过发生比较快,又比较长的牵制拳脚来把对面的动作康回去。比如比如嘉米,将军,隆的5mk。包括豪鬼的6mk。都是非常好的先置拳脚,在对战比如骨裂这种中距离需要发波的角色的时候尤为好用。往往可以康掉对面波动的发生,或者对面重系列拳脚的试探。

 

牵制的几种方法:

1、牵制是一种在立回中缓解压力的动作,可以获得一些空间优势。同样可以打斗气、摸奖,好处多多,可以避免你因为拉后而快速退到板边的尴尬局面。许多新手朋友在立回中总是走着走着自己进板边,很大一部分就是牵制拳脚的缺失。一个好的牵制加确认可以获得很多意料之外的进攻机会,同时比较考验时机和距离的把控,这一点只能通过大量的对局积累获得。

2、在牵制中可以注意对手的前后走习惯,通过2mk打后走,2mp打前走可以获得大回报。对于嘉米来说5mk5hk是很厉害的白嫖牵制拳脚,可以多多使用。而对于一些拳脚长移动慢的角色,这种牵制就更加重要。

3、牵制技虽然在立回中表现相当不错,但注意这种发生时间长的拳脚容易被跳入。注意对手的跳入时机,谨慎的按键。我们在立回中遇到喜欢猛按大后摇拳脚的人,可以通过前走骗拳脚再跳入,赌一个大回报,虽然风险也比较大,但胜在回报大。

4、牵制技在使用中经常可以造出一些差合陷阱或者距离陷阱,活用这些陷阱可以让对局变得轻松很多。比如嘉米的5hk就是一个变化比较多的距离陷阱,5hk打完-3接5lk可以打一些没有7f下中脚的角色,可以康到很多拳脚。5hk 6hk是一个后撤步差合陷阱,6hk打防-12但可以取消绿冲重拳,可以和4f轻拳相杀后+12。也可以取消流氓打击偷中段或者偷指令投。我们在面对差合陷阱的时候也要按对拳脚,或者通过直跳或者拉后规避。

第一期先讲这么多,希望对新手朋友有所帮助,也是对我自己思路的整理和记录。本人实力不济,理解浅显,有错误的地方也是在所难免,有错误的地方可以尽情指正。