
因为本博客记载了商品的开发过程,所以本博客记载的商品规格等今后可能会有变更。
最终的商品规格,请在商品详情页面确认。
大家好,我是假面骑士玩具的开发担当。
在今天的开发博客中,我们将介绍「CSM变身腰带亚古鲁. 25th」更详细规格,该产品目前正在接受预订。

托大家的福,2019年发售的「ver.1」得了很好的评价。在这种情况下,当我们再次将更新版本商品化时,它在外观以及功能上如何更新? 我认为有些人会有些担心。如果能在这里回答大家的疑惑的话就太好了。
首先,
从预订页面上的图片来看,乍一看可能很难看出与1.0有何区别,但为了打造亚克鲁的最终版本,我们对设计的每一个细节都进行了修改。
首先,“ver.1是如何制作的呢?”它以十年前发售的前作「CS变身腰带亚古鲁」中的设计数据为基础,并参考了剧中人物的照片进行调整。这次我们有机会使用实物模型作为参考,因此在此基础上对模型进行了进一步的修改。
最明显的变化是左侧和右侧造型部分之后的“连接”部分。这里的曲线感和纵深方向的长度,为了更加接近剧中的东西进行了调整。

1.0并没有改变旧CS的造型,曲线感仍然很大,但在“ver.25th”中,我们确认了实际的造型并进行了修改以抑制这种曲线弧度。
此外,由于1.0在深度方向上的长度较短,当缠绕在腰部时,左右扬声器的侧扣部分会略微靠向玩家左右腰部的前方。这次,这个部分是新的造型,向纵深方向延伸,所以左右位置的贴合感也提高了。
「CSM变身腰带亚古鲁」是根据剧中的道具尺寸雕刻的,所以为了更好的贴合度导致的偏差距离不是问题,更新造型后左右两侧的扣环位置与剧中位置依旧相同。
除此之外,我们对细节进行了修改,下图的部分是新的。





本次最明显的变化是金色。这里将颜色调整得更接近剧中的道具了。在CSG系列的武器涂装中,调整的金色也是如此。本商品也变更为适合的颜色。如果同时装备腰带和武器的话,就能实际感受到各个商品颜色的匹配感。

此外,亚克鲁本身的银枪灰色也略有改变,使其外观更加厚重。
在1.0中,音效规格的再现性得到了很高的评价,这次追加了2个新的按键,在追加更多的音效的同时,致力于追求更高的品质。
可以在已发布的产品PV上听到 全能形态变身音 和 青龙形态变身音 从1.0的变身音中进一步变更,演变成几乎与剧中原版相同的声音。
官方PV:https://youtu.be/F5-_UQ22Rio
此外,我们重新编辑了「惊异全能的变身音」,使其成为剧中更具再现性的音效。
另外,这次收录了很多变身变化音,搭载了长按4色按钮可以选择变身音的功能。
●长按蓝色按钮后变身→“EPISODE 6的青龙变身音”
蝗虫怪人战,初次变身为青龙形态从按下腰部按钮到完成变身需要一段时间。
●长按绿色按钮后变身→“EPISODE 8的天马变身音”
变身按钮的按下声音与正常变身绿色按钮相同,之后进入一段插入待机音的变身音。变身音的节奏变长也是本集特征。
●长按紫色按钮后变身→“EPISODE 10的泰坦变身音”
这是短缩版的变身音。您可以享受与后面描述的BGM待机功能相结合的变身体验。
●在青龙形状态下,在安装升华部件之前按一次蓝色按钮并安装部件→“EPISODE 28的升华青龙变身音”
变身时会发出独特的“吱吱吱……噼啪”声。
另外,还收录了「超短缩变身音(只有变身音版本)」「升华短缩变身音」「从普通形态到其他颜色的升华形态的变身音」等多个细节变化,进化成只需变身就能更深入地游玩。
必杀技音效也全面更新,记录了CSG系列开发后制作的必杀技音效,重新制作了Growing,Rising Mighty,Amazing Mighty等必杀技,再次面对作品我精细地构建了一系列音效。升华全能和升华泰坦追加了必杀技音的变化,可以分别发出两种必杀技音。
每个必杀技的爆炸声内容也不同。(1.0的时候,使用的是通用爆炸声。)
假面骑士空我特别篇是指《空我》EPISODE 1 和 EPISODE 2 的重新剪辑版,其中描绘的全能形态变身场景的声音与 EPISODE 2 中的不同。这些变身声音也是新录制的。
在变身前的状态下同时按下“绿色・紫色按钮”的话,就会变成“特别篇模式”,就可以变身了。
此外,EPISODE 2的形态转换音也重新调整了声音,使其更接近“ver.1”。具体来说,将打击音修正为更接近剧中音,提高再现性。
通过添加新按钮,可以播放1.0无法完成的各种音效。
此外,声音也会根据变身前的模式设定而改变。
●变身前状态:现在可以通过按钮发出“腰带首次着装音”。
1.0在电源打开时立刻触发着装音,但这次可以通过按钮触发多次着装音。取而代之,本次的电源打开的声音从原本的着装音变为1.0 D模式的启动音。
●全能状态:除了添加“打击音”和“跳跃音”之外,还可以发出“哥莱姆飞来音”,“哥莱姆启动音”,“实验哥莱姆音”等声音。
播放完“跳跃音效”后,红外传感器会触发“落地音效”。当你摆出空我独特的落地姿势时,就会听到“啪嗒”一声,带来非常爽快的扮演体验。
●青龙状态:除了“青龙棍击打声”和“青龙棍旋转声”之外,这里还收录了“跳跃音”,但这种跳跃音与全能状态下的不同,它是青龙状态特有的独特跳跃音。请一定听听比较看看。
●天马状态:像全能状态一样,可以发出哥莱姆相关音效,并且还继续收录了“由于Pegasus听力引起的噪音”。与之前的按钮操作不同,也可以使用新按钮进行操作。
还包括在CSG 天马弩中的“Gurongi Senso”,“Daguba Senso”等。当检测到Daguba时,它还包括强行退化为初生形态的功能。
●泰坦状态:可以发出“泰坦剑攻击音”。
●究极状态:“点火能力音”现在可以使用新按钮而不是变身按钮触发。可以多次连续发出点火音。
除了上述之外,我们还在开发安装各种美妙的音效。请一定期待地等待。
广受好评的“红外传感器触发暂停音效”功能也将在亚克鲁中实现。您可以通过长按新增的按钮来更改设置。拥有1.0的玩家会觉得这个功能很有趣。敬请期待!
·在天马形态中50秒后,将返回到初生形态
·升华形态30秒后恢复到普通形态
1.0确实搭载了以上音效,但这次作为“模式”搭载了再现剧中设置/制作的卖点。
在1.0中,每次都必须通过长按颜色按钮等进行设置,本次新增模式解决了操作复杂的问题。

这次从1.0中又追加了5首曲子,可以享受更加丰富的场景再现体验了。
片头·片尾曲的追加虽然与场景没有直接关系,但我认为作为作品的纪念商品是必要的要素,所以追加了。
「意志」泰坦形态最初的战斗场面令人印象深刻的乐曲。
「EPISODE 48 五代と一条 別れの楽曲」在变身为究极形态之前,与一条桑告别时使用的歌曲。在(记载的歌名不是正式的,请谅解。)究极形态的变身中,这首曲子非常重要,虽然不是空我专用,但还是收录了。
此外,BGM待机功能也在不断完善。不仅是变身时的待机播放,还追加了特定演出时再现BGM的功能。
其中包括:
●「腰带初装着音」与曲目「壊乱」同时响起的功能。
●「初生形态必杀技音③」在「足部发光音」响起后与曲目「転身~蹴撃」同时开始的噱头。
●「惊异全能必杀技音(後半部分)」触发的同时响起曲目「壊乱(後半)」。
此外,「EPISODE 2&特别篇的全能变身音」设定为无论BGM是否处于待机状态,BGM都会在变身音响起后开始播放的规格。
与1.0之间最容易理解的区别。

相当漂亮的造型和涂装,拿在手里的满足感,作为负责人可以肯定!
CSG系列已经推出了三款空我武器。如果将它们附带的“升华部件”、本产品中包含的“升华亚克鲁”以及这款“全能腿甲”组合起来,那么在2000年推出的“升华力量套装”中的所有物品都以成人产品的形式重生。
一条桑的手机到底与1.0有什么不同,
从1.0附属的产品到25周年版提升音质,消除静音部分电流噪音,进行了细致的安排。
至此,我们对「CSM变身腰带亚古鲁ver.25th」的介绍就结束了!
期待您的预订。那么,本次日志就到这里吧!