小刻也能学会的卫戍协议:快攻阿戈尔最强教学
唔呐唔呐唔呐-56562
2025年11月20日 20:54
明日方舟卫戍协议

——卫戍协议:快攻阿戈尔——

阿戈尔核心阵营效果,自由分配攻击力与阻挡的核心

优点:成型早,下限高,道中稳,系统小,key卡不卡主流抓位

缺点:上限低,后期依赖key卡与外援

——策略推荐:埃芒加德——

推荐理由:阿戈尔快速启动的核心,可以在3阿戈尔的情况下模拟5阿戈尔的阵营buff,极大提升前中期战力

其他可选:克莱门沙,阿米娅,歌利亚巨人,梓兰,小贾斯汀,老鲤,绮良,大帝,森蚺,余

——术语讲解——

大鱼:阿戈尔阵营buff接收方

鱼饵:阿戈尔阵营buff出口方

前期:靠123阶卡减少战损慢慢上本的时间段

中期:成功上到3-4本可以d出阵营核心卡(如圣葬,异客,灵智)的时间段

后期:d出了阵营核心卡后补强对boss对策(输出/层数/生存)的时间段

——运营思路——

前期(1-3本):2轮公式速2本,对子多留2本碰一对,对子少速3本开d,集齐3阿戈尔+(坚守/突击)+奶不要乱碰迅速升4本进入中期

非对策/对子不推荐抓取:远山,惊蛰,布丁,影现,送葬人,万顷,芳汀,极光,槐琥,见行者,菲莱,雪猎,耶拉,海蒂,

中期(3-5本):4本开d本家对子+水月,一但对出本家5/d出水月凑出5阿戈尔+(坚忍/突击/不屈)+奶立刻上5本进入后期

非对策/对子不推荐抓取:菲亚梅塔,初雪,森蚺,灵知,煌,异客,送葬人,烛煌,左乐,林

后期(5-6本):5本开始补全本家五星,把低阶本家一个个的替换成高阶本家的同时努力消化手里的对子,拿到红蒂后立刻升6本找外援

不推荐抓取:余,死芒,

——前期理想阵容——

阿戈尔(斯卡蒂+2本家)+突击(宴>砾≈狮蝎)+ 自由人(推荐奶位优先)

3阿戈尔,斯卡蒂+宴+砾3突击

阿戈尔(斯卡蒂+2本家)+坚守(暴雨>蛇屠箱>角峰)+自由人(推荐奶位优先)

3阿戈尔,斯卡蒂+暴雨2坚守,红豆理财

——中期理想阵容——

阿戈尔(斯卡蒂+水月+3本家)+突击+自由人

斯卡蒂+2突击,水月+忍冬2迅捷,赫默+伊内丝2远见

——后期理想阵容——

阿戈尔(红蒂+归鲨+歌蒂+饼干+任意)+奶(元素奶>流明)+自由人(蕾缪安/能天使/澄闪>佩佩/推王/泥岩/锏)

5阿戈尔,归鲨+佩佩2不屈,奶羊对策损伤,新能吃红蒂拐

——技能配置——

阿戈尔本家:

幽灵鲨:1技能

深巡:2技能

安哲拉:2技能

安哲拉的首要任务是将小飞机一枪收走,大飞机尽量削弱给深巡与过度外援处理

斯卡蒂:3技能,x模组

斯卡蒂是前中期阿戈尔对精英大盾类敌人最锋利的矛,带3延迟突击飞行能极大提升斯卡蒂的伤害转化率

水月:3技能,特限模组

水月道中刚需3技能的眩晕提供输出环境,否则阿戈尔空有血量没有双抗道中的前排鱼饵与后排大鱼都极有可能自然死亡

歌蒂:3技能,y模组

歌蒂的3技能是集对空,控场,法伤于一体的超强技能,尤其是在飞机图中发挥无比亮眼

饼干:3技能

饼干的3技能能够提供大量的攻击乘区以及优质的近战接敌输出位置

红蒂:3技能

红蒂3的伤害是阿戈尔伤害的重要组成部分,同时红蒂2的覆盖率在刚需长时间暖机的情况下难以像红蒂3一样覆盖阵容的第一波爆发

外援配置:

伊内丝:2/3皆可

星棘:3技能

泥岩:3技能,y模组

佩佩:3技能,特限模组

阿戈尔阵营能弥补攻击力上的缺陷却弥补不了防御力上的缺陷,因此场外模组会优先考虑防御,卫戍协议全程高压,因此决战技发挥能力较强。

——实战重心——

可以把阿戈尔看做一个整体的高达,而分配大鱼和鱼饵的顺位决定了高达需要什么样的能力

以下列举一些每个干员做大鱼时能发挥的优势

幽灵鲨:打多,高阻挡,3阿戈尔面对一般怪海的最佳选择

深巡:对空,高防御,打海嗣特攻,3阿戈尔最强生存抗线位

安哲拉:高攻对空,3阿戈尔的清小飞机主力,阿戈尔面对飞行词条为数不多的解法

斯卡蒂:3阿戈尔最高破甲线,处理精英的好手

水月:50双闪+大范围真群攻,能T能打,问题是启动时间较长依赖技能

歌蒂:界·深巡,对空+远程对群,输出转化率/性价比高,优质大鱼

饼干:界·斯卡蒂,伤害更高,打多

归鲨:界·幽灵鲨,dps强者

红蒂:界·水月,集对群,拐,对空,生存于一体,阿戈尔本家大型缪缪,后期唯一指定大鱼

——阿戈尔面对敌方词条——

优势词条:折射,持续,元素

均势词条:特异,隐匿

劣势词条:频次,飞行

——阿戈尔面对敌方boss——

均势boss:假想敌:管,昆图斯,阿利斯泰尔,冰锁

劣势boss:假想敌:胄,假想敌:铳(多人模式下)

——阿戈尔实战对策——

面对地面精英词条(折射,元素,特异):

前期:斯卡蒂/幽灵鲨做大鱼,安哲拉做鱼饵

中期:饼干/歌蒂做大鱼,水月吃完小鱼饵后当二手鱼饵

面对地面怪海词条(频次,元素,持续)

前期:幽灵鲨/深巡做大鱼,安哲拉做鱼饵

中期:水月/歌蒂做大鱼,饼干吃完小鱼饵后当二手鱼饵

面对飞行词条:

前期:安哲拉/深巡做大鱼,斯卡蒂幽灵鲨和自由人做鱼饵

中期:安哲拉/歌蒂做大鱼,余下全可做鱼饵

——实用技巧/知识点——

多吃一:让两名大鱼同时朝向同一个鱼饵即可让两条大鱼都吃到buff,但注意不要让小鱼饵吃最大的鱼,会丢失buff

后期思路:阿戈尔普遍短手,因此外援当中长手c>短手c,红蒂开3容易暴毙,因此需要一个奶在红蒂生存真空气保住红蒂,外援不要抓死芒,会害了自己

——装备推荐——

加攻装备:大鱼位

防御/生存装备:鱼饵位/短手外援

回转装备:歌蒂

快活装备:斯卡蒂

初动装备:水月/佩佩

——最后&补充——

反常识的是,阿戈尔实际上并不是一家以超强生存见长的阵营,空加生命不加双抗使得阿戈尔并不能无脑抗怪打,而实际上阿戈尔是一个小六边形战士,在所有阵营中有着最平滑的强度曲线

缪缪在阿戈尔阵营中想要发挥出最大强度会使思考量指数级上涨,在还未熟练使用阿戈尔前不推荐盲目抓取,容易在思考200秒后中道崩殂。

虽然死芒和水月都是迅捷,但死芒的大兵会抢占阿戈尔重要的近战输出位置,在攻坚过程中与饼干的定位与选位相斥。

不得不说阿戈尔是一个游玩过程中很有操作感的一个队伍,根据敌方配置灵活调整大鱼与鱼饵位的特性使阿戈尔成为了一个“需要手法的数值怪”同时阿戈尔的阵营特性使得游玩阿戈尔需要一定的想象力与思考量,但是当你在一段长考调整后成功守下了一波看似不可战胜的敌人后阿戈尔给予的成就与满足感是六大分队里独有的。

最后贴一下这两天的战绩

有非绝境注水的成分在,但现在查不了具体战绩无能为力