昨天,《战地风云》团队对除颤器、破坏模式、及挑战的平衡进行了调整。下列改动均已实装,将在开启一局新游戏或重新加载游戏后生效。
在1.1.2.0版本更新中,除颤器的调整,使其对精准度和目标范围有了更高的要求。因此,团队对此进行了更新,使其可用性与最初的意图保持一致。
现在,除颤器的有效判定范围和作用距离已经增加,操作手感将与之前的游戏体验保持一致。
部分玩家注意到,在破坏模式的换边环节中,会出现60秒的意外延迟。经调查,该延迟与《战地风云6》中现有的挂机检测机制存在冲突。团队已推出更新,将破坏模式的挂机判定时间延长至180秒。
此外,破坏模式中的机器人替补功能已被暂时禁用,该功能将在后续更新中重新开放。
本月初,团队推出了第一批挑战和任务的调整,共计超过90项。本次更新的重点,在于使挑战和任务的描述与标准更加清晰一致,并同时降低部分挑战的完成难度。
侦察兵 2:作为侦察兵在 150 米以外完成爆头命中。
• 挑战和描述更新为:作为侦察兵在 75 米以外完成爆头命中。
侦察兵专家 3:作为侦察兵在单场对局中于 200 米以外完成爆头击杀。
• 挑战和描述更新为:作为侦察兵在单场对局中于 125 米以外完成爆头击杀。
神射手 2:使用狙击步枪在 200 米以外完成爆头击杀。
• 挑战及描述已更新为:使用狙击步枪在 125 米以外完成爆头击杀。
工程兵 3:使用锁定武器对激光指定的敌方载具造成伤害。
• 此挑战已移除。
快速射击 2:使用突击步枪完成 50 米以外的击杀。
• 挑战及描述已更新为:使用突击步枪完成 40 米以外的击杀。
快速射击 3:使用突击步枪腰射射击时在 15 米以内造成伤害。
• 挑战及描述已更新为:使用突击步枪在瞄具瞄准时造成伤害。
子弹风暴 1:使用轻机枪压制敌人。
• 此挑战已移除。
子弹风暴 1:使用轻机枪进行腰射造成伤害。
• 挑战和描述已更新为:使用轻机枪造成伤害。
小队死斗挑战 5:在小队死斗模式的单场对局中,以小队为单位完成小队团灭。
• 对判定条件进行了调整,将小队加入判定。
突袭挑战 4:在突袭模式中摧毁通讯设施。
• 挑战和描述已更新为:在突袭模式中摧毁或拆除通讯设施的炸弹。
大逃杀士兵挑战 3:在大逃杀模式中呼叫打击套件。
• 已将队友加入判定条件。
战斗专家 2:在一回合内进行 10 次偷袭。
• 挑战和描述已更新为:进行偷袭
保护专家 3:使用修理工具摧毁载具。
• 此挑战已移除。