🔥谁懂啊!屠夫一选直接变身爱因斯坦 ——
预判走位、卡耳鸣、控场封神,人类胜率常年 35% 以下就算了,还搞双向折磨:
✅ 屠夫:胜率高但排车排到天荒地老,等半小时打 10 分钟,体验感为 0
✅ 求生:因为不会变成爱因斯坦,老是打不过屠夫,输掉游戏,没有胜利体验
1.屠夫贴脸杀退退退!给屠夫加 “技能延迟 debuff”,降低屠夫压迫感,利于新人入坑
监管者普攻 + 主动技能新增 0.5s 释放延迟,使用普工和主动技能时不可移动
求生者:终于能靠飞轮极限躲伤害,再也不用被监管贴脸架死在板区了😭
2. 双弹升级 “共享充电宝”!充能 3 次爽到飞起
给双弹天赋加个【共享开关】—— 打开后,离监管最近的求生能 “借走” 双弹!
再把双弹改成充能制,上限 3 次:满充状态下窗弹三连跳,遛鬼绕晕爱因斯坦本人~
队友:再也不用喊 “我没自保你上”,全员人均遛鬼大师!
3. 救人难?8m 可以选择自助下椅 + 护盾 buff!
屠夫离开椅子 8m 外,椅子上的求生可以自助下椅,还附赠 “剩余坐椅时长 × 0.8 倍” 的护盾:
比如坐了 10s→下椅获 40(50*0.8)s而且 血条 = 1 的护盾,再也不怕救人路上被拦截,救下来直接秒倒!
配合第一条延迟 debuff,救人压力直接清零,修机节奏拉满~
终极建议:
要么削弱屠夫的 “爱因斯坦被动”,要么禁止屠夫玩家变身爱因斯坦!
📣 总结:
改完之后人屠各凭本事,屠夫不用等排车,求生不用被碾压,第五人格直接重回巅峰!
同意的扣 1,反对的让你家屠夫爱因斯坦来杠我!