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从浅析项目游戏美术定位和角色设计理论开始,进而对角色设计需要的基础模块:头像特征、人体、图形和造型提炼进行讲解,最后对标角色文档创作较为完成的角色概念设计。
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01概念设计概述
02角色理论组成,项目美术定位分析

03不同种族,年龄的区别要点
04依照照片经行提炼和概括

05不同体型性别的列举
06浅析不同图形的拆解

07针对策划题目进行概念设计
08角色草图部件延展局部部件的多方案概念延展

09角色草图整理确定整体角色设计符号
10提炼造型和线条张力

11大颜色体块的上色
12重点区域上色和角色构成浅析

13角色性格概念延展

讲师介绍
董丞/ 概念艺术家
参与多款国内外知名项目,曾担任DOTA2中国御用插画家、上海DAC亚洲邀请赛主视觉设计、阿里游戏崇德工作室2D主美、CEN-TURY GAME 2D主美。:现为SCOPELY中国CONCEPT LEADER和首席概念艺术家,
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