我认为最终设定的关键,是善与恶的评判标准。助人为善,伤人为恶。
人指普罗大众,普通人。
悟空本身是理想的化身,它所代表的是善。
这也是个人不是很能带入悟空传以及黑神话悟空这个游戏的理由,因为它们对悟空的设定,主线透着一种无奈与愤恨。
有很多人把人的感受投射在了悟空身上。为人肯定会有各种委屈愤懑,但是悟空
是那个“金箍咒再念也不改变老孙的本色”、哪怕五行山下压500年都不会黑化的石猴。
在原著当中,悟空就代表着理想正义本身,而不是一个理想正义的人的形象。
当然,悟空是一个可以由大家从不同方向书写的角色,他毕竟不是真实的历史人物或者是某些宗教里不能撼动的角色。
黑神话悟空,我也认为是非常优秀的游戏。作为游戏,需要在故事情节上作出激起更多共鸣的考量,比如说反抗精神,厌恶道貌岸然等等。
如果创造出一些新的东西,而不是一个循规蹈矩、慈祥正统的悟空形象,当然能吸引更多人。
看重好玩的人觉得玩得爽。有反叛思想、抗争精神的人觉得自己的思想精神得到了表达。那这就是一个很好的游戏。
只是个人并不是很能带入这类悟空故事的续写。
其他关于悟空的表达也有,比如电视剧里阳光幽默的悟空,在动画片里那句金箍咒再念都没改变老孙的本色,以及在西游记后传中那个正义幽默、智慧超群、有了佛性的悟空。
这些作品能展现出一点,悟空成佛,也没泯灭眼中的光。
因为他本就是理想的化身。
因为他眼中的光不是来自于所谓和白骨精的爱情。
对他爱情的描写,可以说是一些作者想体现出一种因为客观原因,两个相爱的人无法在一起的遗憾。
通过这种故事来表达爱人不能在一起,相爱的人可能会永久分开的那种无奈和痛惜。
因为现实中这样的事情太多,所以会激起更多人的共鸣。
但是悟空作为一个理想的形象而言,他来到这个世间之初就不是个人。
虽然它由石头刚化成石猴时,也好似顽童般懵懵懂懂,但他的设定就是仙胞、神石。
他本身就具有神性,或者说是作者从人身上剥离出来的神性。
这样的神性和爱情不太搭边儿。
爱情本身包含着一种偏爱,表现在一方对另一方特别的关心照顾付出。
但是对于神性的悟空来说,他在原著的设定里,就没有需要感受、体会到爱情的这一环。
一些创作者来写悟空爱情的遗憾,写悟空因为要成佛而放弃花果山或其他种种的无奈、懊悔,写孙悟空为了成佛而要忍受各种繁文缛节、条条框框,实际上还是把悟空带入了各种人。
比如那种能力超群,又为了取得一些头衔、利益而放弃了一些东西的人。
用成佛的框架来比喻世俗的框架,用悟空的懊恼不甘来表达世人的无奈叹息。
这是一种创作故事的方式。
借着悟空的广受欢迎,借着悟空的一身正气来表达一些属于人的情感,来引起更多共鸣,来让自己的故事更加的受欢迎,更为人所津津乐道。
这种方式也让创作者和读者有了表达和共鸣的出口,各取所需。
只是回归悟空本身,他只是那个纯净的、一心善念的理想。
他在西游中一路修心,在后半程即便没有什么斗战胜佛的头衔,但已经显露佛性、大方无隅。