游戏作为现代科技的产物,近年来在AI的加持下,在开发和制作方面都有了较大的效率提升,而游戏又给AI提供了较强的训练和应用场景,这两个领域的交叉融合值得关注。
第一家:昆仑万维
主营业务:AGI与AIGC业务、海外信息分发与元宇宙业务、投资业务
AI大模型:公司的主营业务为AGI与AIGC业务,5月22日面向全球市场,同步发布天工超级智能体
游戏概念:公司网络游戏、手机游戏和短剧游戏领域均有较为成熟的业务。
第二家:游族网络
主营业务:移动游戏和PC端游戏的研发、发行及运营
AI大模型:公司设立“智子实验室”,专注于AIGC领域的突破创新,为游戏开发团队提供创意灵感、自动生成游戏内容等方面的支持
游戏概念:公司设立“红岸实验室”,致力于“AI赋能游戏全球化”,利用AI技术打破语言和文化的壁垒,为全球玩家提供更加个性化、沉浸式的游戏体验。
第三家:汤姆猫
主营业务:围绕汤姆猫家族IP为核心的、线上与线下协同发展的全栖IP生态运营商
AI大模型:公司在积极探索AI生成内容等技术在游戏产品、智能语音交互产品等业务上的应用,持续为用户打造更逼真的交互体验
游戏概念:公司在2022年拿到第一批网络游戏版号后,一直在经营游戏相关业务。
第四家:盛天网络
主营业务:IP运营、游戏运营与发行、互联网广告和增值业务
AI大模型:公司成立的“AI实验室”时刻保持对AIGC新技术的关注
游戏概念:公司主要产品是游戏运营业务、IP运营业务,在网游和手游领域均有多款知名产品。
第五家:富春股份
主营业务:移动游戏业务和通信信息业务
AI大模型:公司目前已搭建本地化AI应用工具,其中AI绘图(美术)工具已在部分在研项目应用,并积极探索AIGC在程序、测试优化等环节实现应用工具
游戏概念:公司主营手机游戏业务,成立泛娱事业部经营网络游戏相关业务。
第六家:恺英网络
主营业务:网络游戏的开发及运营与移动应用产品分发
AI大模型:较早开始在AIGC领域进行布局,并持续加大在AIGC领域的投入,秉承务实原则探索AIGC技术,反哺核心业务
游戏概念:公司旗下的XY游戏平台是国内知名的精品网页游戏运营平台,而且具有较为丰富的手机游戏才产品和储备。
第七家:掌趣科技
主营业务:网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营
AI大模型:公司已经使用AIGC技术进行创意生成,美术制作,代码辅助
游戏概念:游戏行业头部公司,尤其在移动游戏市场位居前列,旗下有多款经典IP,如《拳皇98终极之战OL》。
第八家:电魂网络
主营业务:精品化网络游戏产品的研发、制作和运营
AI大模型:公司已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术
游戏概念:公司是一家网游公司,专业致力于大型网络游戏,在手机游戏领域也拥有多款知名产品。
第九家:巨人网络
主营业务:互联网游戏的研发和运营
AI大模型:公司组建AI实验室,建立公司层面AIGC生产能力,实现“iMagine-AI绘画云平台”、“CodeBrain-代码生成助手”、“百灵-AI语音生成”等平台化基础技术能力构建
游戏概念:公司是国内知名游戏开发运营商,多款产品获得市场的认可,手游化转型取得较大成功。
第十家:完美世界
主营业务:从事网络游戏的研发、发行及运营业务,同时布局电视剧、电影制作等影视业务
AI大模型:AI绘画是AIGC的重要分支,目前公司已在游戏研发过程中使用AI绘图,相关技术对于开拓设计思路与创意灵感、提升研发效率起到了很好的推动作用
游戏概念:公司主要产品包括PC端网络游戏、移动网络游戏、主机游戏等,在国内游戏市场具有较强的影响力。
游戏是一种复杂且庞大的内容产品,人工智能的进步将极大的改善游戏制造效率,提升游戏运营性能,给玩家更优的娱乐体验。
而AI大模型的发展又离不开训练场景,游戏是一个很重要的方向,两者是相辅相成的关系,互相促进技术的迭代。
游戏和AI的结合,也让我们看到了AI落地应用的又一可能,从上述内容中可见一斑,未来随着两个领域的进一步融合,或催生更多惊艳产品,值得期待。