一、改进了月食圣痕的获取
• 增加了可以从 12 个常规巢穴中获得的月食圣痕的数量。
• 增加了从次元裂缝中可以获得的月食印痕。
• [黑暗女神] – [巢穴商店] – 您可以从 [月食龙珠] 中以 10 金币购买月食圣痕。
明天开机看一下要是无限买就无敌了
骨龙巢图案变化
• 进行了一般修复,以防止在某些模式中无法前进。
• 适用于所有闸机的更改如下:
• 以下技能石物品将被移除:
• “远古技能石:使用装置”
• “远古技能石:盾牌”
• 在1号门获得的技能石将替换为“上古技能石:攻击力提升”。
• 需要移除技能石的图案将被更改,使其不再需要它们。
• 1 网关更改
• Mart 线型中未出现“保护”的问题
• 修改了内部逻辑,允许“保护”正确
出现• “保护”出现次数:3 次→ 1 次。
• 销毁“保护”被视为模式成功。
• 技能掉落石更换
• 起点和测试任务区域:掉落“使用设备技能石”→“攻击力技能石”。
• 伽玛任务区:掉落现有的“护盾技能石”→“攻击力提升技能石”。
• 第 2 个闸门的更改
• 齿轮周围的“使用设备技能座椅”在电梯故障模式下没有响应的问题。
• 将修复对象更改为在输入失效模式时自动显示。
• 护盾技能石不会在无法避免的“35次元叠加技能”时机对某些队员施加。
• 此攻击的伤害将根据使用者的最大生命值更改为60%的固定伤害。
• 如果你在攻击命中时当前生命值低于 60%,你就会死亡。
• 3 个门更换
• 塔激活模式中“设备使用技能石”没有响应的问题
• 将塔激活对象更改为在进入图案时自动出现。
• 护盾技能石在骨龙“满蓄力树桩技能”时机未对部分队员施加,无法躲避
• 此攻击的伤害将根据使用者的最大生命值更改为60%的固定伤害。
• 如果你在攻击命中时当前生命值低于 60%,你就会死亡。
• 改为使用翻滚和无敌技能进行闪避。
• 移除了骨龙的毒球射弹攻击中异常累积的死触减益。
• 改变你的濒死体验模式
• 将濒死体验的触发条件从8层调整为16
层→ • 符合濒死体验条件的用户死亡后不会复活。
• 任务变更
• 部分任务的名称和条件将发生变化。
• 已获得的任务将保持已获得状态。
・【3个远古技能席】任务条件将变更如下。
• 拥有1个“远古技能石·攻击力提升”道具即可获得
• [不想再做任何体验] 任务条件将更改如下。
• 当您经历过濒死体验时实现
PS:骨龙机制大缩水,现在只要分析会躲闭着眼睛打,如果不改的话
3、增加异界入侵的奖励(至于什么奖励明天看一下就知道了)
二、角色平衡
【和谐】指挥技能变化
• 在施加增益效果的同时,在一定时间内施加无法获得[和谐]命令增益效果的免疫效果。
• [和谐] 指挥技能工具提示现在提供了有关此内容的指导。
• 免疫无法通过状态异常状态解除技能解锁。
意思就是不能卡和谐BUFF了在龙本
魔术大师
▷ 40大
• 应用行动期间的无敌状态。
魔术师
▷ 职业精通 III (A)
• 更改了[杂耍]技能的射弹攻击呈现,以增加命中次数。
• 更改前后的伤害相同。
三、新战令
略,明天更新后视频展示
四、开放L变换三件套+3 空虚刻印
国服已经更新不再赘述