【首发】剑网三凌雪藏锋2020.1.13技改莫问PVE循环概论

题记:如果说田螺的预判暗藏暗算机关和莫问通过书离和buff持续时间所推导的1441563的横空出世标志着PVE高难度循环的巅峰,那在它们谢幕后,再一次让人看到如此兴奋的循环,则是以春寒33为起点,迄今发展到BUFF双点444+554+554+4444的芙蓉流离花,而从今天开始,莫问又将再度踏上这类PVE循环的光辉之路。



一 理论基础

       题外话,该理论需要对莫问PVE大徵循环有一定熟练度。本人将不会对个人认为无意义的或定论确凿且人尽皆知的基础理论进行解释说明,也不会对任何具有妥协性质的要求进行回复(包括但不限于求一键宏)。请知悉。

       虽理论发源自长歌门吧,但本人与长歌门吧、莫问PVE群等组织或个人没有任何关系。如有质询内容请直接私信或评论质询。但本人欢迎且希望任何组织或个人对该理论及其延伸理论进行探讨并为本人给予反馈。

       本文所有结论基于加速1269,所有实验素材来自单一账号的测试。虽尽力避免随机事件的发生但由于属性、实战会心数、网络延迟等差异或不可抗力因素依旧可能存在随机情况,个人推荐对于其他属性的玩家自行进行更进一步的测试。

       配套视频为https://www.bilibili.com/video/av83614748/

1 前置理论

       关于大徵循环的基本理论来自秋白神的https://tieba.baidu.com/p/5770932411

       后续思路最早被系统性地提出是来自夜聚聚的https://tieba.baidu.com/p/6442961615

1.1   宫的刷新

       宫的刷新并非等同于重新挂上两个持续效果,而是刷新后持续时间在13-15秒内浮动的带有小数点的数值。这个数值多次循环后不可控,但其中能把握到的规律(仅为半小时内纯宫测试,不保证极其偶然情况可能发生)是,第一是第一次挂持续后刷新的持续往往为15/14秒,第二是15秒后几乎几乎不会出现13秒的情况。在13s的持续时间里,最多可以承载1.375*3+5.25+2.75这样的三凌冬组合。

1.2   优先级

       技能的优先级目前优先是保证羽的质量,即三凌冬七跳大徵。二凌冬六跳徵的收益远低于三凌冬七跳徵,理由会在后续补充说明。

1.3   书离的作用

       曾经被贴吧ID@SER亚白龙教育过:书离为100%穿甲。故大徵优先书离的覆盖,即远不打宫羽宫羽宫羽这种类似打法。

1.4 影子的释放时机

       影子的释放永远贴近其小循环内最后的徵,目的是使得下一个徵吃到更多云汉。即靠近最后的羽释放影子,在羽的gcd最后释放影子。这个基础会为后续的理论提供强大的理论依据。B站某UP主认为这样会使单数徵存在无影子的情况,经过实战测试,不会影响正常大徵循环以42为节奏的周期。除此之外,七影子只能提供六云汉,手快可以卡,不过新改动后的6666可能真的没这么多操作空间了。

1.5 孤影的价值与时机

       孤影的价值最核心的本质不只是重置技能,更在云汉的覆盖,在上一个版本中,孤影是可以选择起手后不再使用的,原因是:孤影可以为爆发的四组大徵分别提供6464的云汉加成,但其代价是爆发前近45秒内不再对影子进行补充,约等于三组大徵,云汉数最大将从424变成200,而原本的2424变成6464,云汉的增益前后抵消,又因为补充羽所需的三羽即使是两宫循环也需要打成三宫以凑齐三羽故推迟2.75,更重要的一点,我们会需要更多的宫使孤影前的徵不处于cd之中。所以爆发循环其实是在正常循环中没有理由地多打了一到两个宫。这是起手后不再孤影的理由。当然由于孤影的本质等同于云汉的转移,在不改变既有循环的情况下(例如不多打宫调整徵的cd)推迟攒影子不管孤影的cd推后孤影时间,对于无限长的循环是没有任何区别的。

       孤影的释放时机有三个前提:一是羽充能在两个以上,否则后续大徵会少吃一组云汉,二是影子充能要在两个以上,否则后续第三波大徵前的羽无法释放6影子。当然以上两个前提皆非定论,事实上是有人采用更少的羽和影子做小幅度爆发并且推迟前期准备时间的。但孤影释放的影子皆是前期存下的影子数量,中间可能存在动态平衡。三是必须前提,徵必须不处于cd中,否则孤影亦会重置徵的cd。一二两个前提的提出会指导后续的循环过程,故保留意见。

       最后要补充的是,孤影虽不可以重置gcd但可以重置后摇,这是个很重要的点。

1.6 阳春白雪的差异

       三阳春宫+二阳春宫当之无愧是最高输出。但由于三阳春宫的不确定性,如果视其为50%成功,则为总共四阳春,又由于阳春穿甲为加算,故数值上完全等同于二阳春+二阳春。这个理解可将阳春宫拆解视为数个宫*一阳春增益的相加,无论加在前还是加在后这样像积木一样的组合在结果上是没有任何区别的。

2 新版本的更新内容

       羽的充能数上限+1,徵的cd削减到10。

2.1 改动的直观意义与基本逻辑可能性

       羽的充能改动使得我们可以在可以拥有提供三凌冬的储备继续进行储备。对于徵的改动,原本的15cd基本对等5.25+1.375*3+2.75*2,而如今徵会在5.25+2.75*25.25+2.75+1.375*2时调息完毕,这使得我们需要更多地考虑贴合徵的cd进行填充循环。这两种思路在徵的表现上分别对应0羽徵2羽6跳徵。这是新循环的发展思路的来源基础。

2.2 两者的改动对其他环节的调节性

       孤影的使用一直被我们所遗忘。它6464的缺憾在这个版本得到了修复。我们可以通过连续三羽徵来完成6666的循环,而损失由于羽和影子的充能时间没有改动使得损失没有变化,这使得我们在其中收获了4云汉的收益。后续将处理的问题则只有多打的宫将如何化解掉。在新的版本中,可以找到不改变既有循环就可以释放孤影的时机,并且后续循环可以完整打出。这又仰赖了羽的四层充能,不然我们又会遇上6之后打不出6的情况。


二 新版本的具体循环分解

1 循环的建立与尝试

1.1 基础循环模型

       对照组,模型为:

宫羽宫羽羽 宫羽宫羽羽 宫羽宫宫羽羽

       最后一个三宫循环为补羽循环。

       实战中,我们会发现,基础大徵循环会陷入一种补羽耗羽不断交替的怪圈之中,在这个怪圈中DPS下滑十分明显。在和其他循环对比时,优先以模型考虑。

1.2 孤影内爆发循环

    先陈列结果,后阐述理论。

       起手 商角孤影羽影羽影羽影收徵宫羽羽羽徵宫(全部可吃到6云汉,此时6影子的第一组立刻消散) 羽影羽影羽影徵宫羽宫羽羽徵(全部可吃到6云汉,此时6影子的第一组立刻消散) (此时开始2云汉循环)

       孤影爆发 利用包含宫羽羽的任何模型。羽宫孤影羽影羽影收(此时影子的后摇被取消,影子释放无gcd)影徵宫(进入起手模型)羽羽羽徵宫(全部可吃到6云汉,此时6影子的第一组立刻消散) 羽影羽影羽影徵宫羽宫(这里刷宫的目的在于三次宫刷新后的DOT很可能是一个13/12秒DOT不足以支持后续进行故将该宫提前)羽羽徵(全部可吃到6云汉,此时6影子的第一组立刻消散) (此时开始2云汉循环)

       这样的循环模式首先使得爆发阶段为6666,根据新的改动总共可以收获2-4云汉的加成,同时循环中不需要等待徵的cd,因为宫羽羽模型前必有一羽一宫缓解10s的徵cd。根据云汉的搬运理论,在无限长的循环中或等量孤影(即搬运次数)的过程中,在满足前置条件的情况下,收益只和释放孤影次数有关,与孤影何时释放无关。

       贴吧有一种循环是 孤影羽影羽影羽影收徵羽商角羽羽徵宫 羽影羽影羽影徵宫羽羽羽徵宫(爆发影子开始消散) 后接2云汉的循环。由于云汉增益也是加算,这个循环的本质为66662的循环,前文所述循环也为66662 循环,云汉徵上是一致的。但是云汉中徵以外所增益的其他内容,在宫刷新DOT之前却是不一样的。该循环开始用宫刷新DOT时(即起手666)其他内容的增益(假设双DOT伤害等额)为:[2羽+4羽+3*6阳春]+[ 6双老气略+3*6羽+6双DOT+3*6阳春]+[4宫+4阳春+2羽+4羽+3*6阳春+4双DOT] ,而我给出的循环这部分666的非徵云汉增益为:[2羽+4羽+3*6阳春]+[6宫+6阳春+3*6羽+3*6阳春+6双DOT]+[6宫+6阳春+2羽+4羽+3*6阳春+6双DOT],前者总计额外增益量30羽+58阳春+10双DOT+6双老气略,后者总计额外增益量30羽+66阳春+12双DOT,后项减前项的差值为8阳春+2双DOT-6双老气略,气略约为1.2倍阳春,DOT每跳约为0.8倍阳春共6跳,可发现后者收益约在3.2云汉对阳春增益,云汉为3%,即最后数值约在500左右。考虑到换算时的主观性(没有用伤害乘系数进行换算),可以认为这两种孤影爆发云汉增益完全等架(至少贴吧给出的起手不具备明显增益优势)。但在循环区别上,时间上商角gcd等于宫运功时间,贴吧对此循环宣传的理由是可以提早消耗羽,但我们发现时间没有变化(商角为1.375*2,宫也为2.75)的情况下在666的区别循环后也进入了完全等架的62循环,故无论是否提早消耗羽并不能加快徵的打出过程,对关键技能和后续技能走向也没有任何影响。在基础不考虑增益的数值上,第一轮大徵前没有DOT的伤害并且第一次的宫也被替换成了dot,是后者伤害的凭空损失,时间上前者仅在孤影前加入了两个gcd2.75便收获了一个宫的伤害和DOT伤害本身。故本文给出的爆发循环为优解,并且在其他位置进行孤影释放时,本文给出的循环也更具普适性。

故,孤影应如花间芙蓉并蒂一般纳入改版后的基础循环中,收益为2-4个云汉的加持。孤影的释放规则应严格依照徵宫徵宫徵宫徵宫的原则进行释放,不在其中穿插任何非羽gcd,并保证第二波大徵后的宫即使时间紧张依旧能吃到6影子,这就要求影子的释放时机必须靠近gcd末端并且靠近大徵

       对于标准循环来说,由于无论是否为补羽循环,均存在宫羽羽模型,故任何一阶段只要满足影子充能的条件,都可以选择作为爆发的起点。

1.3 332循环的成立与辩证批判

       前文中提到,徵的cd中的技能组合衍生出两种发展方向。其中一种方向即为2阳春徵,也就是六跳徵。如此时依照cd进行六跳徵,则可构建循环模型:

羽宫宫羽羽徵

宫羽宫羽羽徵

宫羽宫羽徵

       在这个循环中,由于少进行了羽的消耗1.375和宫消耗的2.75并进行了时间仅输0.875s的六跳徵进行输出,可以达成补充羽的需求。故循环成立。

       随后我们考虑该循环与基础循环的优劣势。我们可以看出这个循环和标准循环的区别在于补羽过程上,我们显然开始感觉到如果该循环成立则与原本的“任何时间不打断徵”的原则相悖。在伤害过程上,单一来看二羽循环和三羽循环,DPS确实二羽循环如夜聚聚所述更高。但事实上,收获了1.375+0.875+2.75的时间损失了第七跳徵伤害8.55与羽的伤害,根据公倍数的原理,该时间被六跳徵补羽循环整体分摊,视两羽伤害等于半宫,徵的DPS量为(8.55+1.27*0.25)/5=1.7735,二羽徵循环的整体DPS为(17.56+1.27*2.5)/(4.375+1.375*2+2.75*2)=1.6424,可见随着循环的不断进行332循环的DPS和标准大徵的差距会不断变大,直到前者47.375和后者42.375的公倍数即2007.5156,约持续循环33.46分钟时两者差距拉到最大。并且,标准大徵循环会随着循环的进行陷入补羽循环耗羽循环交替的怪圈中,而332循环亦会与之相似地陷入其中无法自拔,这段时间的无论是标准循环还是332循环DPS下降程度都十分明显。

       在此之上,我们根据新的爆发循环的触发原理,六跳徵部分不满足。故该循环仅有前两七跳徵部分可触发孤影。使循环对齐更为苛刻甚至可能推迟爆发。

       但是对于贴吧某些论调认为,六跳徵无法实现三阳春,在计算后可行。六跳徵为4.375,阳春CD为2,故必定可实现尾跳三阳春,但三阳春触发时间仅有0.375,较为苛刻,但视频中已经数次体现成功,但如循环可行则可考虑利用徵绑阳春宏的补充写入/cast羽指令实现六跳徵三阳春的稳定实现。

       但是优点是,在实战中发现,该循环判定补羽循环的发起甚至可以在第二个宫后进行判定,是易于循环减少思考内容的点,但由于该循环已证明不如标准循环,亦无加入孤影进行实战循环的必要。

       综上所述,332循环如同曾经的鹿徵循环,上限既不够高,环境又更为苛刻。(鹿徵循环的苛刻点在于,完美循环需要考虑高山与徵的对齐,避免羽羽徵的过程中高山cd转好,并且高山触发全程均在鹿鸣状态即高山结束时大徵最少拥有2.75cd。目前尚未出现解决办法,即该手法上限未知,但由于小宫鹿鸣和兼山广雅DOT收益对比可知上限不如标准大徵。综上鹿徵流为食之无味弃之可惜鸡肋之技,非实战亦难以还原上限DPS,实战仅有高山可移动优势但可通过标准大徵gcd移动及宫羽换位进行优势抵消)

1.4 330循环的成立与辩证批判

       在前文中提到,徵的cd中的技能组合衍生出两种发展方向。另外一种方向即为0阳春徵,也就是四跳徵。如此时依照cd进行四跳徵,则可构建循环模型:

羽宫羽羽徵

宫羽宫羽羽徵

宫宫徵

       在这个循环中,为能和标准大徵横向对比,我们利用借钱分钱剩钱还钱的原理将其视为:

羽宫羽羽徵

宫羽宫羽羽徵

宫宫徵

羽宫羽羽徵

       我们会发现这个循环对比标准循环,区别为标准循环补羽多一宫而330循环多一徵,根据夜聚聚的计算,四跳徵收益远高于宫。又由于宫宫徵进行羽充能时,会出现羽溢出的情况,但由于羽的充能上限提升改动,可以继续充能,该循环可行。

       随后我们考虑该循环与基础循环的优劣势。优势方面,该循环在单套循环中确有DPS提升,确为新循环更优解。在大徵后必然打宫,实战时可根据宫后羽数量无需预测直接判断是否继续进行大徵。如宫打出后羽充能>2则进行大徵循环,若<2则考虑四跳徵补羽循环,判定上简单易行。又由于在四跳徵后必然羽充足,四跳徵后打羽保证宫内可多打一阳,亦是简单易行并可提高DPS的操作。但另一方面,这样的分解循环势必会出现一套四组循环中进行两组宫宫徵的循环,这种循环由于一套分解循环中仅进行两次七跳徵,该套分解循环将会极其亏损。理论如此但实际上,由于羽的过量充能,在进行到该四组循环内即将出现两次宫宫徵时,后续又可连续进行七跳徵从而跳过了这个损失阶段,这使得收益又反大负为大正——宫宫徵永远强过宫宫宫,这就顺带规避了标准循环也会出现的连续补补羽循环的情况,也不会进入补羽循环+耗羽循环交替的输出怪圈中,它利用了羽的溢出充能机制规避了这套怪圈甚至可以实现补羽后再度两波大徵的打出。

视频中我们可看到,即使循环两度出错,甚至DOT都没有续上,但测试结果依旧高于标准循环。

       但劣势方面,该循环虽有两次宫羽羽模型,但羽宫羽羽徵的情况下,前面的大徵非5.25大徵,不满足孤影爆发前置条件之一的徵CD转好。故该循环有且仅有当处于“宫羽宫羽羽徵”的节点时可进行爆发,为苛刻环境之一。这也是视频中带孤影实战操作时DPS却不如标准循环甚至超越不孤影循环甚少的原因——该循环须严格遵照爆发对齐。视频中提升比例甚少的原因是,一是因为搬运理论,提升是必然现象,二是为了提升之前浪费了影子充能反而丧失了很多云汉的提升,三是当时录材料时对照组设置不足,先打的带孤影330循环,但那时并不知道0羽徵后不打宫可以多打一个阳春所以这里算是失误。由于以上客观部分的原因,孤影很可能向后推迟,故存影子甚至可以在20秒后停止释放。孤影的推迟对于有限长度的BOSS时间而言可能会造成爆发次数减少。

       除此之外,徵宫宫徵为5.25+2.75+2.75+2.625=13.375的时间内不能进行移动,为苛刻环境之二。13.375比连续打出两波5.25还要更长,这令人难以接受。在实战中很可能难以复现木桩循环。


四 思维延伸

       关于孤影前文讲到,除去技能的重置,作为爆发其本质是云汉的转移,通过这一次更新我们用最少12-2-2=8云汉(损失424进行影子充能)最多12-2-2-2=6云汉(利用242进行影子充能)无损替换成了20-10=10云汉,收益最少在2云汉,那是否有办法通过孤影重置影子数或羽数目的不同或孤影触发时机的不同,获得接近4云汉甚至可能超过4云汉的收益呢

       关于330循环的爆发,我们讲到330循环的爆发时机较为苛刻,是否存在这样的可行性,利用更多但不使羽充能溢出的宫宫徵,调整宫羽宫羽羽徵的位置使第二个宫后恰好满足影子充能充足的条件,并且此时孤影CD亦恰好合适。即,莫问330循环是否存在像花间流离芙蓉循环那样的,可以控制到12、14、14、16跳精度以满足水月乱洒最终对齐那样类似的标准对齐循环。

       由于该项目可能涉及的工作量巨大,个人能力着实难以实现,望感兴趣的组织或个人群策群力,为莫问PVE循环的标准化提升到一个新的高度。


五 致谢

       感谢大徵循环的奠基人与传播者秋白神,感谢332循环和330循环的系统性提出者夜聚聚。亦感谢所有对我莫问PVE认知做出过贡献的每个人。

       在实战中,感谢既是情缘也是生活中坚实后盾的南谷,本次理论推导中为了减少不确定性所进行的4孤影循环,支持此成立的关键在于南谷提供的冰心号。除此之外实际生活中也对我本次的工作给予了支持。更重要的是,没有她我也没有机会接触剑网三,更没有机会接触莫问这个门派。

       一并感谢止戈为武隐元团所有成员,我们的副本进度虽然远远落后,但我们依旧有一颗坚持开荒的心,依旧有凝聚在一起的精神。当然我们团也为某大服某数个开荒团五甲团贡献过数位杰出人才,我们的团队至今也有数位值得尊敬并且表现不断令我本人耳目一新的高水平玩家,我为我们今天的团队感到无比荣幸。

       最后,感谢阅读到这里的大家,如我理论出现谬误,请严加指正;如您拥有新的看法,请不要吝惜。


本文为我原创

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