关于星际争霸2虫族偷人口操作的收益计算&分析
薄荷味毒爆虫
2025年11月04日 16:56
今日出门怎么穿

什么是偷人口?

“偷人口”是虫族利用《星际争霸2》的系统机制,“白嫖”战斗人口的一种小技巧。核心做法只有三步:

1. 孵化建筑,消耗工蜂,人口容量+1,从卡人口状态变成冗余状态;  

2. 再点一个战斗单位,人口容量-1,从荣誉状态变成卡人口状态。  

3.取消孵化中的建筑制造,返还75%的资源,及建造的工蜂,此时人口超过容量

  ‑ 新单位占用的是“取消建造”的那部分人口,于是你突破了人口容量“凭空”多出了几只兵。

偷人口的收益如何?

PS:工蜂的采集效率指每个单位工蜂每秒资源收入

来源为无干扰统计开局12个工蜂情况下,统计每分钟收益情况:

0min:50

1min:715

2min:1410

3min:2100

4min:2815

5min:3515

进行差分得到:12个工蜂每分钟采集总收益为665、695、690、715、700

第0-1分钟数据偏离摘除,12个工蜂平均分钟收益为700,每个工蜂平均分钟收益为58.33,每个工蜂秒均收益为0.972

接下来计算虫卵收益,由于原流程中最后三个工蜂是一起造的,在没有注卵的情况下基地最多存卵3个会被一次性消耗掉,因此从第26.57秒开始刷新虫卵;

而偷人口流程中,从第6.43+5.57=12秒开始攒后续虫卵(实测此时基地刚诞生一个卵),每次攒卵速度12秒,剩余两个新造工蜂的卵在24秒时完成。

因此虫卵的孵化时间上占优26.57-24=2.57秒。

综上,虫族偷人口带来的经济收益约4.97水晶矿,同时会赚幼虫孵化时间约2.57秒,带来的收益看似不大,但星际是个以秒计算的游戏啊

备注:

以上时间指从开始准备偷人口资源的时间起算,并非游戏时间

其中的操作时间影响因素2秒为预估,经反复测试,发现波动较大,基本服从在均值5的正态分布(测试场次较少但均满足),起原因很大程度是路途中的农民有没有交矿;

以上计算场景采用开局第一次卡人口时的12农民采集速度,后续随生产力提升(甚至存款状态下),资源准备时间趋于0,偷人口的收益将为负数(从经济角度看后期不要偷人口)。