
大家好,我是Alexx,在光速的动画优化后,我在不同的分段进行了许多场光速对局,也算是积累了一定的经验,我将在下面的文章中分享给大家,也欢迎大家一起交流。光速牧作为抛开齿轮卡组的现存最快Otk卡组,即使你不使用它,但了解其思路也可使你在对战光速牧时更加游刃有余。就我个人理解来说,光速牧最重要的是留牌思路,其次是特定对局的解法和一些单卡的技巧。

但在这之前,首先要明确光速牧是一个怎样的卡组和部分卡组性质,以及根据环境和个人使用习惯选择合适的构筑,本章将围绕卡组性质和卡组构筑两方面展开。
光速牧是一个以纳兹曼尼织血者(以下称为织血者)为减费手段,以光速作为终端,谋求以最快的速度启动通过Buff场上或冲锋随从制胜的Otk卡组。
光速的单回合上限为50,即使有双光速的情况下也只能贴51下(第二个光速只能贴一次),所以要造成更高的伤害刚需鲜活梦魇复制或者引力反转等心火性质的卡。
织血者的减费结算先于各类塞布的加费效果,所以在只有单光速时无论有几个织血者也无法启动,要顶着塞布启动刚需双光速,塞布增加几费就增加几个织血者(例如只有小塞需要3织血者2光速,中塞需要4织血者2光速)。
进行错误交互(包括但不限于多次点击头像、拉扯不会动的随从等)都可以加速光速动画,从而达到贴的更快的效果。
如果你使用电脑游玩炉石,可以先调一下炉石文件内的帧率,动画速度会更快。
基于以上的卡组性质,可以得出光速牧卡组的构筑都是围绕达成复数个织血者站场减费从而复用光速进行Buff的游戏计划而组成的。
具体的,可以将卡组中的卡分为两类,固定卡位和摇摆卡位。
首先是固定卡位,我们可以将卡组里的固定卡位分为以下几种,启动牌、检索牌和偷费牌。这些卡位要么是核心无法替代,要么是像真言术:盾这样的1过1,暂时没有更好的替代。


除了固定卡位以外,光速牧有2-4张的摇摆卡位,这几张卡带什么因人而异。我这里只讲一下我对我尝试过的可选单卡的理解,大家可以选择自己喜欢的卡携带。
引力反转:是一张保下限卡,如果觉得手速不够可以带。

第二张沉默:可选单卡为0费的沉默和1费的纳鲁碎片。沉默类的卡在锋鳞、剑圣、厕所等干扰类随从;小鬼骑士、螃蟹骑士等高威胁随从和内战多的环境中都可以考虑增加投入。0费沉默的优势在于可以用于偷费,可以沉默自己;纳鲁碎片的优势在于可交易、神圣属性以及群体沉默不取对象。


倦怠光波:大部分时候可以一张卡拖一个回合(注意光波的动画很慢,如果费用能启动就不要打了)。

纳鲁的赐福:本质上是第三张盾,其它卡都不想带的话可以带这个,可以配合鲜活梦魇。

夜影花茶:很灵活的卡,可以在前期处理两到六血的怪,也可以在启动回合提供三次减费(花茶单卡构筑来自暗影丨奇迹)。

漏斗蛋糕;偷费卡,可以看作第四张复制,提升启动上限,不过最多带一张,可以配合流光之赐。

第二张解读手相:带两张的话内战很厉害,带的话打法可以做相应调整——以站场启动优先转为手牌存费启动优先。

流光之赐和鲜活梦魇:两者是竞争卡位,三复制构筑一般是两梦魇一流光。流光之赐的优势包括可以复制对手的随从、圣盾的交互能力更强且是神圣法术;鲜活梦魇的优势主要在于复制野猪或疯狂药水随从提高斩杀(感谢小圆脸薯条大佬关于流光之赐的思路)。


总而言之,启动速度快是光速这套卡组最大的优势,使得这套卡组不需要太多的针对。当然,有的构筑会带牛(牛里带吃刀、野猪、无语或者国王换家)或者自无语,如果想带的话也可以带,不过一切构筑都要根据环境调整,选择最适合你的构筑即可。