原神PC端:为何在帧率问题上大搞“双标”?今日封禁解帧工具,吃相难看!
有一点想吃饭
2025年11月01日 22:03

我自己当讲介使:

今天,《原神》官方用行动再次证明了他们对PC玩家的傲慢与漠视。他们开始大规模封禁第三方解锁帧率工具(或与“千星奇域”有关),包括深受玩家欢迎的“胡桃工具箱”。

这意味着,PC玩家最后一点通过自己手段获得更佳体验的途径,也被无情地斩断了。我们不禁要问:凭什么?

1. 赤裸裸的“双标”待遇:苹果可以,PC不行!

这简直是天大的笑话。部分iOS设备,早在版本更新中就获得了官方的120帧选项(却因为散热不够,难以维持120帧,反而掉帧卡顿)。而性能普遍过剩的PC平台,却被一根60帧的锁链死死拴住。难道我们的显卡和显示器,还比不上一个iPhone/iPad吗?这不是技术问题,这就是赤裸裸的歧视!第三方工具解锁帧率仅需简单设置,连普通玩家都能轻松实现,何来 “技术不可行” 之说,还是说又涉及到了底层代码?祖宗之法不可变?

2. 可笑的“公平”遮羞布:一个单机游戏,谈何影响平衡?

官方和某些“精神股东”最常用的借口就是“为了公平”。请问,一个以PVE内容为主的单机化游戏,高帧率影响谁的公平了?影响丘丘人还是史莱姆?玩家实测早已证明,120 帧与 60 帧的伤害差异不足 1%,这种牵强的借口,不过是掩盖不作为的遮羞布。

更何况,iOS设备已经享受了120帧,这岂不是早就打破了你们口中的“公平”?

3. 针对国服的“严管”?国际服为何网开一面?

有玩家反映,国际服似乎并未对这类解锁工具进行如此严厉的封禁。如果属实,这难道是对国服玩家的“特别关照”?笑死,这种“好事”我们一点都不想要!

4. 我们要的不是特权,是基本尊重

PC 玩家不求官方像优化 iOS 那样投入资源,只求放开帧率限制,让硬件性能物尽其用。当 RTX 4090 在枫丹海底只能跑 60 帧时,当玩家为解锁帧率面临封号风险时,我们看到的不是 “为了游戏体验” 的用心,而是对玩家合理需求的无视。

总结:

我们愤怒的,不仅仅是锁60帧;

我们愤怒的,是那套虚伪的双标;

我们愤怒的,是官方这种堵住耳朵,不听玩家诉求,反而一刀切封禁的官僚做派!

PC玩家同样是《原神》的玩家,我们为爱付费,我们为游戏的热度贡献力量,我们理应获得与其他平台玩家同等的、追求更极致游戏体验的权利!

如果苹果设备可以官方支持120帧,那么PC端没有任何理由被永久限制在60帧!

我们要的很简单:一个官方的、安全的、不被封号的PC端高帧率选项!

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