是谁在割裂玩家

在0202年,玩家们依然在因为不同阵营而争吵着,阴阳怪气着。

本文内含大量阴阳怪气内容,请各位预设阵营的玩家朋友们酌情观看。

和谐的早期游戏社交

十年前,我还是一个年轻的初中生。那时的我,接触到了一款名为《极品飞车:变速》的游戏。对于当时没有玩过任何模拟向赛车游戏的我来说,这个游戏让我感觉如获至宝。每周最开心的时候就是周三和周五补英语之前去网吧玩两把。那时我都同学们大多打dota,不过他们都很好,也不介意我在网吧玩这种上手难度不低的游戏,甚至有时我们还可以一起局域网比赛。

八年前,爸妈为初中毕业的我买了一台PS3+罗技G27。我在这个平台上就认真玩过一个制作人的游戏--山内一典的《GT赛车》。那个时候的我完全被这个游戏所震撼,从游戏预告片到游戏OP,从UI到BGM,从驾驶手感到对勒芒原型赛车的介绍。都让对汽车了解甚少的我陶醉其中。去到贴吧,大家平时都在交流强势赛车和驾驶技巧,也不会说瞧不起arcade玩家或者隔壁废渣玩家。网友们对于买了保时捷二级版权的FM4大多表示“我们表面上很羡慕,实际上真的很羡慕”。当时只有PS3的我也对拥有M3 GT2和保时捷的FM表示很羡慕。

GT5的UI,图转的

不太和谐的近期游戏社交

2017年的秋天,当时市面上比较火热的三款赛车游戏:《赛车计划》,《极限竞速》和《GT赛车》,依次分别出了相关续作。在玩到游戏之前,我犯了一个原罪:被带节奏(云)。听闻GT没生涯,立马表示山内跌落神坛了。再一听说GT少了很多车,“woc我要退款”。在实际玩到一款要求上手体验的游戏之前就妄下判断被带节奏,是我在游戏社交上犯过最大的错误。模拟向赛车游戏最核心的要求是开起来手感真,车辆性能真。而这两点,缺乏赛车热情的IGN不会告诉你,没下过赛道的自媒体小编也不会告诉你。他们只会看所谓的丰富度和素材精细度来判断一个游戏好不好(FM7能把GTR GT500 和 FIA GT3分在一个组,稍微了解赛车一点的车迷都得笑疯)。

最后,玩到游戏的我彻底懵逼了。fm7的物理做的一塌糊涂,车辆性能标定也漏洞百出。不仅手感怪异,而且几乎没有什么车能在游戏里接近三次元的圈速。


然而,这两个游戏的评分却和我的游戏体验相反。GT很低,FM几乎称神。游戏媒体测评赛车游戏时只会从一个公式化的游戏玩家的角度去判断,而赛车迷嘛,就只能沦为评分机制的牺牲品了。

令我惊讶的时,虽然GT销量和手感都比FM好出不少,但是在知名弹幕网站BiliBili上的风评却从未反转。人们老是说“物理要那么好干什么,要物理好不如玩赛车计划”,"GTS车建模更好“,"极限竞速7在xbox one x吊打GT sport”之类的我一个赛车迷听着就头疼的话。作为有点追求的拟真向赛车游戏玩家,买个方向盘,认认真真刷个圈有那么难吗?就算你买不起方向盘,用车内视角结合日常物理经验判断一下车身的姿态有那么难吗?从此,我知道了,大部分在知名弹幕网站哔哩哔哩讨论模拟向赛车游戏的人都没有下过赛道,甚至没开过任何四轮载具。

UP在群里的真情流露


群友的吐槽还蛮狠的

从此,我明白了一个道理,同样的事物,不同的生活经历,受教育程度以及个人喜好会影响人们对同一事物的判断,从而得出不同的结论。就赛车而言,知名弹幕网站bilibili的大部分网友应该都关注甚少,也缺乏相关的物理实践。这就解释了为什么这么多车评人出现明显错误时,也会有很多人不觉得时错的,反而去责怪指出错误的人(扯远了)。

体验丰富的现在

现在的我,网上社交秉承这求同存异的原则。在我的群里,车友们都可以自由发言,我作为一个欣赏不来HellaFlush改装的人,天天在群里黑HF不实用且怪异。同样,群友们也可以嘲讽我“群主要给G37改排气了吗?那岂不是和黑蜀黍一样,low爆。”我个人的观点是,只要能拿出合理的论据,稍微喷一喷其实不伤感情。

回到游戏圈,事情好像并没有那么单纯,相比我刚开始玩单机游戏时,玩家之间的割裂甚至更加明显了。只要一个玩家没有全平台制霸并且玩过所有的游戏,那他就会被很多占据舆论上风的玩家认为没有给年度游戏投票的资格。其实这种逻辑是是十分可笑的。我只看过astralis的比赛,也知道A队的统治力,于是把年度最佳电竞队伍的票投给了a队,有问题吗?没通关只狼,但是非常喜欢宫崎英高的作品,也很欣赏只狼的地图设计和怪物设计,把票投给只狼,就是云玩家了?你体验过一个游戏,喜欢其中的一部分,拿得出正当的理由,那你就可以给那个游戏投票。一个原本是促进行业交流,类似于游戏春晚一样的节日被某些玩家群体搞得乌烟瘴气,辣眼不堪。



小岛在游戏里通过sam把这个世界的人联系在一起,樱井把不同平台不同游戏的角色联系到一起。本身都是加强人与人之间交流的行为。可一些极端的玩家们却无法理解制作人的良苦用心。制作人通过游戏把角色们联系起来,玩家们却通过“无机酸”“云玩家”等等神奇言论相互割裂,非要分一个高下。

阴阳怪气了半天,终于进入正题了。我个人很看不惯一些媒体或者玩家群体为了流量而割裂玩家的这种行为。如果不是四狗选手在CJ摔PS4,我不会意识到玩家之间的这种优越感居然可以这么重。NS因为是被抄袭的对象(不管抄没抄,就算抄了),就高人一等了?PS因为会上架涉嫌抄袭的游戏,就污秽不堪非得摔了?这种明显造成玩家群体对立的行为居然一大群人叫好,也不知道后面的金主是谁。

我个人是非常不喜欢扣帽子的行为,然而,在去年八月的砸ps4事件中,激动的玩家们对于罪大恶极的索尼和米哈游似乎难以容忍,巴不得剥其皮,食其肉。似乎你反对这种行为,你就是米卫兵。所以,原本不是米卫兵的我也成了米卫兵。于是去注册了一个米哈游通行证,搞了个理之律者,变成了真正的米卫兵,布洛妮娅真可爱。


十月才成为米卫兵的我

微博截图发不完,涉及辱骂和人身攻击索尼公司

 

带节奏的大V

总的来说,当前割裂玩家的。可以是更好的分辨率,更强的游戏性,更好的手感,更强的机能,更高的销量。归根结底,还是营造一种“我有,你没有”的优越感。要是真的那么喜欢一个游戏,会发表那些高调的言论给自己喜欢的游戏招黑吗?GT和FM的对比视频我根本不敢点进去看,自己喜欢的游戏一定会被喷,而我也懒得解释,压根不敢看。如果一个人真的喜欢大乱斗,会在TGA结束之后说只狼名不副实,TGA野鸡奖吗?xxx更配得上得奖只是借口,归根结底还是找优越感。

当然,无良的媒体人也在加剧玩家之间的割裂。砸一台ps4能给自己微博涨粉,那就砸。喷一次原神能得硬币收藏过万,那就喷。推广大圣归来能赚钱,那就做恰饭视频。知名弹幕网站哔哩哔哩的很多恰饭视频,都可以说是既不要脸,也没良心(我也想恰饭,有钱一起赚)。玩家们被这些大V带了节奏,只会形成更强的对立。

最后,希望各平台玩家都能认认真真的去喷去爱每一个游戏,有理有据的对喷。而不是无脑扣帽子,相互因为阵营而对立。割裂玩家联系的从来不是“喜好不同”而是“优越感”,小岛秀夫和樱井政博做游戏也是为了联系众人,而不是看一群弱智在知名弹幕网站哔哩哔哩划阵营无脑喷。



不过阴阳怪气真的好爽啊。

本文为我原创

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