
游隼计划(Project HAYABUSA)是一个独立于雷神锤计划发展的UNSC动力护甲项目,同时它也是雷神锤项目的竞争者。不过该项目最终也诞生了一款雷神锤Mark VI的护甲变体。

生产概述
制造商:RKD
类型:雷神锤(GEN1)Mark VI
用途:重物搬运与舱外活动
概述
游隼项目所采用的先进材料使其重量减少了近三分之一。同时造型则是仿造日本武士的造型所设计的,还有着类似日本武士肩甲造型的肩甲。
游隼护甲设计了一个偏向于防守以及偏光的面罩。像所有的UNSC头盔一样,面罩是防御最薄弱的部分。因此游隼护甲的面罩被设计为更加难以被穿透,不仅给使用者提供了更良好的防御能力也提供了更好的伪装能力。和雷神锤相比,游隼护甲在设计时更强调重物起重和舱外活动。因此游隼护甲比Mark VI雷神锤更慢一些,也没有那么灵巧,但它的效率还是很高的,并且具备了Mark VI雷神锤的大部分设计特点。
发展历史
游隼也是一种动力护甲系统,类似但却独立于雷神锤项目。而游隼项目则是属于RKD于2536年开发的,RKD则是一个位于地球的智库团体。在Mark V雷神锤投入生产的15年前,游隼项目便被提交给军械委员会作为独立动力护甲问题的答案。
最初,RKD在开发游隼项目时并不知道雷神锤项目。但是当ONI的材料集团和RKD接触后,这两家公司整合了他们的研究资源,创造了一种与雷神锤护甲相兼容的游隼护甲。它在风格和功能上做了大量的改进,在人类星盟战争的后期,游隼护甲也成为了一个重要的硬件设备。
花絮
-这款盔甲以《忍者外传》系列的主角、《死或生》系列中的战士游隼命名。这款头盔几乎是Xbox游戏《忍者外传》中“未来忍者”服装的翻版。Bungie可能创造了游隼护甲作为对忍者团队的致敬,因为他们将Nicoll -458加入了《死或生4》中。《光晕3》的演职员表中也提到了忍者团队,即《忍者外传》系列和《死或生》系列的开发者。
-GEN2武士型护甲变体被认为是游隼护甲的精神继承者。
画廊

halo3游戏中的游隼护甲

背着武士刀穿着游隼护甲的斯巴达战士

halo4中游隼护甲的概念设计

halo4中游隼护甲的概念设计

游隼护甲的精神继承者:武士型变体

穿着武士型变体护甲的肩甲组件的汤姆-B292