
记忆战舰分为两种:一种是熟知的蝶风三昔,还有一种则是昔涟主C,即昔忆三风。前者简称为蝶队,主要受众为蝶U;后者简称为昔队,主要受众为昔U。
下面分开讨论,首先是蝶队:
1、竞速强度:低金舒适区最多持续2个小版本(3.7~3.8);中金舒适区随着档位的不同而逐渐衰败:绝境王棋最多持续到4.0、末日顶分4.2、普通王棋0t4.4、虚构/混沌攻坚路0t4.6,然后下放混沌二队0t或骑士三队。
2、投资48金的根本原因:氪金提升率。欢愉完爆记忆战舰是必然事件。假设记忆战舰的48金提升率为40倍,欢愉是80倍。重点并非是用40跟80虚空pvp,而是40就算被恶意针对也有20~30倍的数值,能够勉强进入4.0新主推的舒适区。而3.0的其它队伍即便吃不到针对环境,放在4.0最多也只有20倍的水平,这就是现实。
3、关于目前的环境:《遐蝶X金XX本》,本质是用拉踩的方式骗氪低金蝶U提升配置到中金。然而投资需谨慎。就算是中金,8~16每一档也是有差距的。有人用蝶队的循环来类比飞霄出伤机制,这个有一定道理。但无视削韧需要6蝶,而飞霄仅需本体,两者的投资成本不是一个量级。也就是说,在4.0环境的针对下,中金蝶队要想发挥飞霄在3.0的逆风局水平,需要更多钱。飞霄在3.0版本6~10金能出的分,蝶队在4.0至少需要10~14金。此外,飞霄在T0档位式微的主要原因在于非三拐一面对数值膨胀较为吃力,而中金记忆队也会面临同样问题(蝶本体数值拖后腿)。没有无视削韧面对40量冰双抗的敌人时,队伍数值会被削弱。更不用提大概率存在的恶意拉踩,毕竟风水轮流转,出来混迟早要还的。
4、蝶队在4.0的理想竞速金:16金,全21。昔专可压,剩余每一金都是应对膨胀+4.0恶意拉踩的本钱。最后补6蝶,20金应该也是中氪玩家的极限。我的态度很明确:如果你不是afsg但喜欢竞速,那么就一步到位,每一金都会减少凹度。如果你对竞速无感只是追求舒适度,那么不需要这么多,根据XP和钱包量力而行。最重要的是,在投资之前就要考虑后果。由于遐蝶的存在,这是一个在4.0必然受到针对的体系:把握好心理预期,防止跟那些贷款失败的魔怔强度党犯下同样错误而破防。
其次是昔队:
1、竞速强度:中低金无讨论价值(8金以下),看似能出分,本质和3.0开门1黑塔币=XX币没什么区别,压金竞速区的猴戏玩具。中金强度不错(8~16金),最好有2风,在对单领域的数值有望成为飞霄2号。但本质跑条,从版本末期主C的标准来看是不合格的,跟往年同期的大飞没法比,顶多算是为厨子和恨蝶者提供一个差强人意的兜底方案。
2、高金投资:20金以上时(6蝶)将逐渐被蝶队拉开差距。利好不具有重氪能力的中氪玩家。
3、环境:与遐蝶不同,昔涟的主C玩法不依赖血池(新蕊),属于无交互轴。这意味着昔队吃不到4.0的环境拉踩,最终伤害相对固定。缺点一是没有无视削韧,面对未击破前的减伤/免伤机制会大幅降低输出。缺点二是弹射,对单环境/共享血量明显优于蝶队(即便4魂削弱也一样),对群环境则不如蝶队。
4、补充:这同时给予了蝶U在4.0被环境恶意针对时的一种解决思路。