
该文译自TV动画《辉夜大小姐想让我告白~天才们的恋爱头脑战》的制作Desk菊池雄一郎的推特(@goliraman12)。原文目前仍在不定期地持续更新。
为方便大家理解,会自行在文中插入注释。layout,卡之类名词已在之前有所解释,故不再重复。
另外,菊池在推特上表示第二季他将同时兼任动画制片人的工作。
(全文敬称略)
翻译:白开水
校正:MOOSK
-A-1×CW应援会-
今天来介绍一下第三话的相关内容。
首先来介绍一下负责了总作监工作,同时也负责了初体验部分的针场裕子吧。
能够完美的再现出八寻裕子(本作角色设计)的画风,
首当其冲,女孩子画的非常可爱!
针场的特征是会把角色以较为圆润的姿态表现出来,
以此传达出画面中角色的可爱以及那种温馨的气氛。

所以第3话在整体上无不都表达出了一种令人感到温暖的气氛,令人舒适。
在第1话里作为原画参与制作的石崎夏美在这一话中负责了后半部分的作监工作。
石崎的画也是那种在作画精细同时又能表现出可爱感的画,非常漂亮的完成了工作。
接下来还是先介绍一下各位原画吧。
辉夜说自己已经有过经验附近,是由柿木田隼人负责的,
特别是配合着旁白解说(3:55开始),辉夜摆动着头发,通过作画使辉夜靠近镜头的那卡真的太棒了!

在靠近镜头的同时,通过仔细的演算画出头发的摆动过程、连贯的动起来,最终画出了这一段漂亮的演技。
头发飘动(なびき)是作画的基本功,同时也是非常繁重的作业呢。
白银打开巧克力引起爆炸的附近则是德丸辉明(5:15附近)负责的,

这位所绘制的精彩特效在动画师里面也是属于很上层的,
宛若漫画里的爆破与白银搞笑演技的完美配合,纵观整个第3话也是我个人而言非常喜欢的一卡。
接下来是辉夜上学的部分。
首先是展示四宫家的汽车发动机舱的那个画面。

这个画面本身可能没什么特别的,但若是经过了西冈(推测为西冈忍)的修正,
一下子就能看出其高质量了,
什么都能画,不愧是您。
在街头里走动的场景,layout实际上使用了现实中的素材,
在业界里这个手法被称为“照片layout”,是参考着实际地点的照片来完成作画和背景的工作。
美术背景要对照片layout进行レタッチ(注:对照片进行加工处理)作业。
制作的非常顺利呢。

表现出不那么像一张画的同时尽量接近实拍的感觉,要做到这点真的很难啊。
通过精细的作业,完美的表现出这种感觉,使得辉夜的日常更加富有了真实感。
个人最喜欢的场景是辉夜与米米相遇,然后开始送她上学的场景,
这里的美术背景费了很大力气哦!
从送米米上学开始,到她与家家相遇为止的场景是由岩井优器负责的。

他是一位一直都有参与由我担当制作动画的人,真的是非常强力。
拜其高水准的画力所赐,一直都让我感到非常兴奋呢。
猫也是由岩井画的。

尾巴的动作(译注:正片是耳朵在动,有说错的嫌疑)还有时机都非常完美,
还有类似雪人(イエティ)的生物也是岩井负责的。

在rush的时候这个地方笑的很厉害呢( ̄∇ ̄)
这个画面的分镜也是监督提出的主意。
岩井在日常上学这段场景里的演技作画实在是相当精彩,
在照片L/O上使用了岩井的作画+背景的力量,感觉有点浪费呢。
与米米分别后,一直到最后都是由松田刚史负责的
他也有参与OP的制作,是能与岩井相媲美的厉害。
人物演技和layout相当出色,
特别是骑上自行车那一段,

监督那美妙的分镜与松田的作画所切合,
最终形成了十分令人动容的场景!
正片的详细的制作内容已经有各种各样的媒体介绍过了,
我这里就从为什么会做这个ED、拜托中山的过程这两方面来介绍一下。
①为什么会去做这个ED
虽然《辉夜大小姐》这部动画是以忠实还原原作为制作理念的,
但既然动画化了,就开始讨论能不能加一些动画特有的表现内容之类的。
然后在加入原创要素这方面,我的上司山田贤志郎就说:
“追加一些动画特有的内容(sence)怎么样”,
所以一开始本来应该是在正片里加入原作里没有的片段,而不是在ED里作出变化的。
(山田贤志郎,A-1 Pictures所属动画制片人,代表作《七大罪》第一季&剧场版,《黑执事》三期,《学战都市》等。关于动画制片人请阅览本账号专栏文章 常见疑难&解答)
从角色上来看,提到让人觉得很有趣的角色的话,那肯定少不了藤原,所以就让藤原唱歌跳舞吧!像这样在脚本会议里引起了热烈讨论的样子。
(实际上那个时候我刚好有其它作品要忙,并没有出席那个会议,所以详细情况也不太清楚....)
然后山田就说:“想做像乃木坂46里伊藤万理華的《伊藤まりかっと》PV那样的!”

老实说那时候我心想“虽然不知道是什么玩意,但演出稍微加把劲就行了吧”,
认为不是什么大不了的事。
想着应该就只是参考一下《伊藤まりかっと》PV里那种气氛的程度吧...
没想到真的正式向那个PV的音乐和演出负责人Ongakushitsu Inc.发出了工作委托(offer)。
啊啊?真的要做成那样吗?
就像这样,吵吵闹闹的开始了制作。
不仅如此,《伊藤まりかっと》那个PV的编舞也被拜托来参与制作,
最终变成了菅尾なぎさ大大来负责编舞。
(上文提到的PV,监督:福島真希 / 音乐:福島節 / 编舞:菅尾なぎさ )
这、这个看样子不抱着必需完成的气势就不行呢...
像这样一边做着其它作品的工作,匆忙的开始了制作。
既然打算是动真格的要制作与那个PV同等的东西,
那么制作者们的分工要怎么样来决定呢?
万万没想到是“就交给菊池了!”(绝望)。
书记舞(千花舞)与《伊藤まりかっと》PV不同,
打算不把镜头分割开来,一镜到底完成整个舞蹈。
认真的吗?最终变成这样的构成了。
这里的讨论是我和山田之间进行的。
既然要做,就做全新的东西吧!
虽然说着这样的话,但应该很难做出来吧...
我如此想道,这里就到了下一部分。
②为什么会去拜托中山直哉呢?
顺带一提,和在脚本会议里出席的设定制作宮崎(有矢)的交流里也有聊到“为了能够把这个做好,不用尽全力去找合适的创作者不行呢...”,
然后两个人合作,一起去寻找合适的人选了。
最后真的想说缘分真的很重要呢。
以前负责制作《学战都市Asterisk》这部作品的时候,

从某一话gross外包的制作进行吉安龙(当时为HORNETS所属,承接了第6话)那里收到了:
“好久不见,不如出来和一杯?”这样的邀请,
就在这次聚会里,发生了各种各样的事情。
(グロス/gorss:请其它公司帮忙制作1话的动画内容,片尾表记为“制作协力:XXXX”。不过社内参与多少还是要根据实际的表记去分析。)
我和负责设定(制作)的宫崎一起去了这久违的酒会。
就在这时,吉安就说“实际上我想介绍一下自家公司的一位动画师”,然后这位动画师就是中山!
和中山还有吉安一起聚会喝酒,介绍时具体的过程如下:
中山离开了以前的公司,
还没有去其它的动画公司有交流联系,
希望通过吉安那里接到A-1的工作,同时也以此来帮助自己提高水平。
像这样向我们阐述了经过。
能够向我们说这些话真的非常感激,为之深感光荣。真的非常感谢吉安。
然后在与中山交流的时候,可以说是制作(指职位,制片人啊,制作主任/制作desk啊,制作进行之类的)特有的嗅觉吧,“这位应该拥有着相当高的创作热情吧?”开始产生了这种感觉。
制作向创作者们发出工作请求的时候,基本上是看了实际作业的成果,而对其作出判断的。
见面进行交流,这个人对作品的创作欲望之类的,
能从优秀的人的谈吐中感受到满溢而出创作意欲。
这只是我个人的见解,有着幽默感的人似乎大多都是优秀的人呢。
然后在那个酒会结束以后,宫崎就说:“拜托中山来负责书记舞不是很有趣吗?”,
跟我协商,也跟山田进行交流,最终正式向中山提出工作委托(offer)。
当然也去确认了他以前负责的动画场景之类的,这是我们最终所决定的判断哦。
话是这么说啦,这确实是相当大胆的委托啊,
最后会变成什么样仍是未知数,
结果就像大家所看到的那样。

不开玩笑的说,书记舞能像现在这般成功,大部分是中山的功劳。
虽然只有1卡,但张数却非常多,(成品共1124张)
为了维持角色不崩坏,一直都在作画。
让我来做的话是百分之1亿不可能完成的。
强烈的创作欲望、专业素养、真诚还有高超的技术,
在集结了这些条件之下最终迎来了这样美好的结果。
从那以后已经有一段时日了。
那个成功都是多亏了吉安和中山,真的非常感谢!
我只是在一旁进行旁观而已啊。
以上!