ai时代下的动画产业,动画从业者该如何自处
叫我天鸣鸣
编辑于 2025年10月25日 22:12
AI动画制作

2025上半年,我做了一期关于ai对动画的影响的视频,如今过去半年,ai的进步超乎想象,据我观察,似乎每隔半年,ai就会迎来一波快速迭代,这也印证了我的想法,旧的ai工具会被快速替换,ai只会越来越简单好用,而复杂的工具已经不具有任何价值,正如几年前我们还在学习如何使用sd一样,但现在我毅然决然的卸载了电脑上的秋叶整合包,因为它已经过时,开源模型已经远远被甩在了后面。

在可预见的未来,我认为ai工具会越来越完美,最后只剩下成本的考虑,几年前ai生成图片的问题,现在几乎不存在了,那几年我们甚至不敢想象ai视频是什么样,而现在ai动漫已经替代了沙雕动画产业,随处可见ai动漫的视频,可以说是降维打击般的存在,我称之为今年是沙雕动画的终结之年,此后沙雕动画将会被ai动漫完全取代,因为这是肉眼可见的画面提升,且无论从效率,画质上来比较,沙雕动画没有任何存在下去的意义,它只会随着时间流逝变成互联网可追忆的符号,就像几十年前闪客时代一样,眼看它起高楼,眼看它宴宾客,眼看它楼塌了……

ai时代下的乱局,资本的狂欢,要说现在唯一在ai时代下赚到钱的公司我想只有英伟达一家了,其它公司可能还在维持算力费用的阶段。国内最火热的应该是视频生成,在这个赛道下,近两年也诞生了很多ai广告公司,据我所知成都就有几家。我一直认为ai是一个平权的工具,人人都可以做动画的时代,技术平权下,没有任何壁垒,这样的红海市场,这条赛道真的能长久吗?广告公司的优势壁垒在哪里?那些所谓的技术领先公司真的有壁垒吗?大家都在用那几个工具生成视频,有任何区别吗?那些短暂的技术生成经验只是信息差,会被快速追平,所以这些公司真的具有优势吗?在我看来,ai只会越来越简单,人人都可用,不存在任何壁垒,你所谓的专业只是信息差,这条赛道注定是红海。

说回身边同行的变化,在我看来更多的是增加了ai业务,大家都可以做没啥特别的,至于很多人说的大家最后拼的都是创意,在我看来很多人的创意甚至都不如ai,现在ai的创意水平是高于普通人的,ai就擅长跳跃式思维。还有一些同行彻底转变赛道转向ai怀抱,全面研究各种ai技术,我一样以为不是条正确的道路,前面的论述已经证明,这条赛道没有任何壁垒,人人可做。

说回传统动画,ai时代之下,传统动画模式该如何自处?老实说我也十分焦虑和矛盾,希望ai越来越厉害,但又不希望抢了自己的饭碗,毕竟技术壁垒不存在的话就赚不到钱了,人人都可以做还怎么赚钱?就像智能手机时代之后,图片后期基本消失了,大家不需要专业软件也能自己修图了,钱都被各种傻瓜修图软件app赚到了会员费。我想ai时代下,这种产业变革转移一样会发生,也许你现在感觉不到,但再过几年,你一定会感受到时代的变化来的很快,悄无声息却有迹可循。

似乎现在唯一的道路就是走差异化,走高端,走更艺术的领域,人制作的动画永远有秩序感,ai始终有混乱感,但是并不是所有公司都能转型成功,有些公司必然死去,ai不是好赛道,传统动画一样也不是好赛道,ai带给世界的变化我们只能边做边看,慢慢迎合时代的变化。