

自从《绝区零》2.0时代开始,剧情就一路滑坡,垃圾到前无古人,后无来者。这绝非我个人主观吐槽,而是有核心受众们的共识性的。尤其适合仪玄相关的所有剧情,基本全是一坨狗屎。究竟是不是专门有个废物写手负责写仪玄相关,所以导致出现这些垃圾剧情我不清楚。反正这恰恰是文案组“丢逻辑、毁人设、用工具人堆氪点”的最具代表性标本,从头到尾塑造的一坨狗屎,只不过是把一堆无能社会边料死宅思考出来的美强惨弱智设定生硬地塞在角色和剧情上,导致看者反胃,写者该死。
其具体表现在以下几点:
首先是“公式化无脑角色塑造+弱智人设轻易崩塌”:低能文案组拿“国风道义”贴角色标签,却把“人情伦理”当垃圾丢弃。例如在动画短片《为了我的仪玄》中,师傅在一次灾害中为了保护城市和弟子们使用青溟剑变成了废人,明明师傅是救仪玄姐妹出苦海、养了多年还教了功法的再生父母,对其他更是朝夕相处的门人来说也应当是恩重如山,颇有情感。按中国传统“师傅如父”的共识,别说道观弟子,就是路人、听者都该有的流泪惋惜,可剧情里不仅仪玄姐妹没流一滴泪,全观弟子没一句缅怀,仿佛路边一条发瘟的野狗没了。整个道观还有一个《人》吗?国风不是穿道袍、拿把剑装逼说大话就完了,深层次的知“恩”与仗“义”才是根本,社会边料死宅文案组只想要有个‘姐控’爆点,觉得师傅的恩情会分流‘姐妹情’的关注度,就直接让他死得悄无声息。这不是“人设简化”,是文案为了突出仪玄的“姐控卖点”,硬让她和全观弟子成了“忘恩负义的畜牲”——嘴上喊着“道义”,转头把救命之恩的师傅抛到脑后,满嘴满脑子内桑。就这种垃圾到极点的人物塑造,连“做人的基本底线”都没有,谈何立体?
其次是“剧情无逻辑”:整个制作组把玩家当傻b抽卡傀儡,一点铺垫没有就硬在那凸角色弧光。之前铺垫半天仪玄因姐留心魔,结果跟我没相处几天,连信任基础都没有,顶多有个市长介绍buff,然而说实话这不是更可疑了吗?然而猪头人编剧可以让角色无视这一切不合理,处上几个对话框就掏心掏肺说最深层的创伤;更离谱的是我特么几句没营养的鸡汤人家困扰多年的心魔就没了,还令人反胃至极地美其名曰为“角色弧光”。搞了半天,之前的创伤铺垫是为了‘卖惨拉同情’,解心魔是为了‘卖麻辣绑用户促抽卡’,全程没情没理,只有那你爆金币的‘抽卡引导’;文案根本不想塑造仪玄,只是想借“救赎”的戏码,强行拉近我和仪玄的距离,好让她当up时我掏钱,至于“刚认识就信外人”的逻辑bug,文案根本不在乎。这个糟糕的问题在2.2版本的奥菲斯身上也体现的淋漓尽致。说白了人家这又不是在搞艺术创作,人家这是在赚你们这帮低认知死宅的钱呢!
最后一点是“除了当期up,其他角色全沦为写都嫌麻烦的工具”:为抬仪玄、促氪,文案把其他角色全踩成“垫脚石”,剧情紧张感全丢。整体流程就是云岿山弟子全员废人,平时说什么天天济世救人,结果一遇事没仪玄路都不会走了,然后画面切到仪玄歪嘴龙王脸直接秒天秒地。按常理,师傅死了该是跟了多年的老弟子挑大梁,可2.0剧情里这些师兄师姐跟被铁门夹了失智一样,只会站着等救救,最后让刚解心魔的仪玄+我这个外人牵头,绿帽乌龟都比这帮玩意儿有点劲气吧?更恶心的是,2.0后除了2.3以外,每回打boss都硬塞仪玄——别人紧张聚气半天,她一出场歪嘴耍帅,几招秒boss,仿佛没她其他人都是废物,这剧情还推你大爷呢?干脆什么努力也不用做了,等白毛来救就完了,王道热血有屁用啊?2.0后剧情是‘仪玄专属垫脚石秀’,其他角色全是‘背景板机器人’,boss战不是叙事高潮,是仪玄无脑装逼环节,非当期up就是抹布,用完就丢,云岿山弟子、之前的老角色,全是仪玄的垫脚石,文案眼里只有‘能不能卖钱’,没有‘剧情合不合理’”。文案组根本没把“剧情”当游戏的一部分,只把它当成“推up角色的工具”!只要能抬仪玄的“强”,只要能让玩家掏钱,其他角色的价值、剧情的紧张感、叙事的逻辑,全能牺牲。就这帮牲口,你说这游戏该不该死??
说到底,我骂的不是“有角色爆点”,不是“国风元素”,是文案组的“低能儿操作”:拿“姐控”“国风”“创伤”当媚宅骗氪噱头,却丢了人设的根、剧情的理;把核心玩家当傻子,把角色当傀儡,把其他角色当垫脚石,把boss们当成抹布。全程只为“卖角”服务,半点不尊重叙事,不尊重玩家的智商。说起来也真是可笑,制作组浪费游戏资源,拿着玩家的钱,做出来的却是“忘恩负义、逻辑全失”的垃圾剧情,这群文案的心思,早被玩家看穿了——别再拿“热血”“国风”遮羞布,不要再不要鼻脸的立什么听劝人设,你们眼里只有氪点,没有剧情,更没有玩家,即使当前2.3的剧情堪堪及格,但是以往的做法已经暴露了恶俗铜臭味畜牲们的本质。在这个产品百花齐放、人们及时行乐的时代,对待这种垃圾制作组你还想浪费多少时间?付出多少信任?被背叛多少回?它们早已犯下了不可原谅的错误,拉出了前所未有的低底线,而你对它的期待与信心是否只是触发了沉没成本效应呢?旧山虽在,新景已疏。不要在这里浪费时间了。