对焦(后期不可修)
场景①(自动挡)
——轻度运动画面 eg孩子跑跳
——人像摆拍
对焦模式:AF—A(自动)
对焦区域:广域(全屏幕对焦点)
对焦对象:智能、人,猫,鸟
(无非是这里可以细化设置一下)
场景②(U2)
——风光,建筑,扫街(静止,求实)
对焦模式:AF-S(单次对焦)
对焦区域:点
对焦对象:关闭(off)
主屏幕:
移动对焦点(手点到哪里,对焦到哪里,兼容方向键+ok,控制对焦点位置)
触屏关闭(如果不喜欢使用用屏幕,或者害怕误触处屏幕导致对焦点不在中心,可以切换这种模式,用上下左右移动对焦点,ok回到中心)

对焦锁定:对焦点居中,因为是单次对焦,半按对焦后,开始的对焦的地方会一直对焦,只要不大范围移动,对焦中心及时不在初始对焦物体上(下图中的红花),始终能对焦清晰
注:不一定非得是点对焦可以用,在单次对焦的设定下,广域对焦也可以用

场景③(U1,因为抓拍,排第一)
——适用运动题材
——后键对焦(与半按快门效果对焦一样,但防止用力过猛,直接拍照了)
对焦区域:
——pin:微点对焦,对焦点很小,对焦主体在画幅中面积占比较小,但是对焦比较慢(不适用)
——点对焦:常用
——3D:先对准物体,半按,对焦框一直锁定物体
——对焦区域-S:对焦区域变大(不好用)
——c1.c2:自义定对焦框大小
其余的不用了介绍了,无非是改变对焦框的大小,因地制宜