图典第二期;
新的一年已经到来,距离更新已经仅剩一天。
不过,好在我还是把第二期给肝出来了……
祝大家在新的一年里:
“万事如意,事事顺心,延年益寿,福泰安康,和和睦睦,寿比南山,团团圆圆,身体健康,合家平安,高高兴兴,新年快乐!”
废话不多说,这次做一期完整点的攻略好了。(上一期感觉太水了……)
骷髅群岛小怪篇:

小骷髅
种族:不死族。
特点:死亡后会变成一堆骷髅,第三回合变回小骷髅。骷髅堆没有行为。
初始血量40,死亡后复活会变成20。
行动规律:每回合开始随机执行一个行为;造成5点伤害/造成8点伤害/获得5点护甲。

小骷髅堆

复活后的骷髅

普通骷髅
种族:不死族。
特点:无。
行动规律:每回合开始时随机执行一个行为;造成6点伤害/造成10点伤害/获得5点护甲。

双刀骷髅堆
种族:不死族。
特点:复活前没有行动,第三回合复活。复活后每次攻击伤害+1。
行动规律:造成2x4点伤害……循环

复活后的骷髅双刀

骷髅兵
种族:不死族。
特点:出场自带10点护甲。死亡时所有敌人增加10点护甲。每次攻击伤害+1。
行动规律:造成4点伤害……循环

龟壳骷髅
种族:行动规律。
特点:每回合开始时失去所有护甲。
简介:获得100点护甲→造成12点伤害……循环

窃贼骷髅
种族:不死族。
特点:首回合随机从你的抽排堆里偷走一张牌。(没有牌就偷不到牌)
行动规律:造成12点伤害→造成12点伤害→造成12点伤害→逃跑并永久移除掉偷走的牌。

手提琴骷髅
特点:会扔诅咒,施加标记。
行动规律:首回合扔一张鱼骨到抽牌堆。
回合开始时随机执行一个行为;造成8点伤害/群体获得一层愤怒/施加一层标记/扔一张鱼骨到抽牌堆。

圆盾骷髅
种族:不死族。
特点:出场自带50点护甲。失去所有护甲时,下回合插入一个“获得50点护甲”的行为。
行动规律:造成8点伤害→造成6x3点伤害→造成8点伤害……循环

自爆骷髅
种族:不死族。
特点:会自爆。
当场上还有其他敌人时,每回合开始时行为变为“失去10点生命值,其他敌人增加一点攻击力。”
当没有其它敌人时,下回合行为变为“造成当前同等血量伤害。”
行动规律:造成当前同等血量伤害。(上面有)

宝箱骷髅怪(确信)
种族:不死族。
特点:会破甲。
行动规律:目标失去所有护甲并施加两层脆弱→造成12点伤害→造成8x2点伤害……循环
骷髅群岛boss篇:
图一;

亡语牧师
HP:140点。
种族:不死族。
特点:出场自带一个小骷髅,会扔随机诅咒。(手铐,变质,束缚,潮湿)
行动规律:造成8点伤害并塞一张随机诅咒进抽牌堆→获得10点护甲→造成8点伤害并塞一张随机诅咒进抽牌堆→增加4点攻击力……循环

章鱼小子
HP:150点。
种族:不死族/怪物。(即是骷髅也是海鲜。)
特点:出场自带一个普通骷髅。
行动规律:塞一张背叛到抽牌堆→造成4点伤害并施加1致盲→造成4x2点伤害→获得7点护甲→造成4x3点伤害……循环

黑胡子罗杰斯
HP:180/999点。
种族:不死族。
特点:自带一个999血量的箱子。箱子失去生命值时获得等量银币,每次受到伤害罗杰斯伤害+1。箱子不属于任何种族。
行动规律:造成12点伤害→施加2虚弱→造成5x3点伤害→获得10点护甲→造成10点伤害并施加2脆弱……循环
箱子没有行动。
图二;

淘金小队
HP:70/70/70点。
种族:不死族。
特点:死亡后变成大骷髅堆,血量30。两回合后复活。
行动规律:
铲子(一号位):回合开始时随机执行一个行为;造成8点伤害/造成10点伤害。
钩子(二号位):造成5点伤害且施加1层虚弱→全体获得6点护甲→造成5点伤害且施加1虚弱……循环
金刀(三号位):群体获得1层愤怒→塞一张鱼骨到抽牌堆→造成8点伤害……循环

大骷髅堆

守墓人
HP:180点。
种族:人类种族。
特点:出场自带两个骷髅小弟。(可召回)
回合结束后场上没有随从时,下回合的行动改为[召唤两个(骷髅:随机一种)到场上]
回合结束后剩下一个随从时,下次的行动改为[造成8点伤害]
行动规律:造成12点伤害→施加2层虚弱→群体获得2愤怒……循环

瘟疫祭祀
HP:160点。
种族:不死族。
特点:自带俩小弟,会扔诅咒。
行动规律:造成8点伤害→施加2层虚弱→造成8点伤害→塞一张顽疾到你的手牌……循环
(注:顽疾战斗结束不会消失,留存在牌库)
图三;

驼背船长
HP:800点。
种族:不死族。
特点:沉重。出场自带俩爆炸兵,死亡时生效遗言。(可召回)
遗言:所有单位获得5层重伤。
boss每次攻击结束后伤害+1,若场上没有小弟下回合插入一个召唤小弟的行动。
行动规律:
驼背船长:造成1点伤害……循环
自爆兵:造成5点伤害……循环

骷髅将军
HP:300点。
种族:不死族。
特点:出场自带俩手提琴骷髅。
行动规律:造成5点伤害→造成10点伤害→造成15点伤害→造成20点伤害→造成25点伤害→增加5点攻击力……循环

部落哨兵
HP:180/180点。
种族:人类种族。
特点:每回合将血量恢复到一致。(最高的那个为基准)
行动规律:
红毛(一号位):造成8点伤害并施加3虚弱→造成12点伤害→塞一张束缚到你的抽牌堆→造成5x3点伤害……循环
绿毛(二号位):群体增加8点护甲并获得2愤怒→塞一张手铐到你的抽牌堆→造成16点伤害→塞一张手铐到你的抽牌堆……循环
第二期就先到这里了。
后续更新后会找时间继续做的,反正不会鸽了就对了~
(实际上还有一个竞技场的物免骷髅,由于他身在竞技场不属于骷髅群岛的所以我没有算上他。后续在一并补齐好了……)
以下是往期图鉴cv:
海盗港湾:CV4268233
骷髅群岛:本期
灵魂裂隙:CV4414393
失落之地:CV4546658
冰封北境:CV4805157
东方海域(人):CV5731238
东方海域(幽):cv5970285
另外新卡包的预告片已经出来了!
网址入下:
https://m.weibo.cn/detail/4459567939270928
我是咸鱼小偷,一条不会游泳的鱼……
我们下期再见,拜~