五千字长文吐槽绝区零2.2
二重嘘妄
2025年09月07日 11:37

玩完绝区零的2.2版本,整个人就像吃了一大坨一样,膈应得厉害,有些话实在是不吐不快,在米游社吐槽又被捂嘴,只好跑到B站来说了。

1.伊瑟尔德纯纯一个小丑,费劲吧啦折腾半天,就为了杀一个她的上级,还有一个财阀高层。

拜托,大姐,咱能不能成熟一点?你都投靠称颂会,当了司教了,就没办法把那两个人给绑架喽?都不说三木之下予取予求,就那两个人的德行,吓唬吓唬就什么都交代了吧?你看看人家雨果,还有扳机的老朋友狮鹫,脑子是个好东西,真的希望你有。

还有人说伊瑟尔德有原则,有正义感,我真的想笑,杀那么多平民,转化成以骸,这又怎么说?平民的命不是命?冤有头债有主,你就不能直接去找正主?

这种感觉怎么形容呢?就好像一个大反派被打死之前告诉所有人,他小时候被一个路人莫名其妙打了一巴掌,所以他就要反人类,就要报复所有人。

或者打个比方,死神里的蓝染叛出尸魂界,同样是背叛,如果蓝大告诉你,他是为了报复山本元柳斋?跌不跌份?

是不是就能理解这份别扭的感觉了?

行动动机的内核支撑不起她做的事,就像一个小孩儿套了一件成年人的衣服一样,不伦不类又别扭。

导致这个结果的原因,就是绝区零编剧的不走心,为了阴谋而阴谋,为了悲剧而悲剧,宛如粗制滥造的三流网文。

甚至连粗制滥造的三流网文都不如。

2.剧情脚踩西瓜皮,想到哪里写到哪里。

这么说可能有些不太好理解,因为这是我从一个作者的角度来看的(本人起点扑街一枚)。

雅大人的1.4之前的剧情应该是经过了长时间的准备,按部就班做出来的,所以很正常,没有什么违和感。

然后什么时候开始出问题的呢?大概就是雨果的剧情那一块。

当然,也不是说雨果的剧情整体有什么问题,也是很正常的剧情流程。

只不过问题就是,明显是支线的剧情给塞到主线里边了。

这一点应该是出于卖卡的需要,和扳机的时候一样,所以也算正常。

然后问题来了,拖拖拉拉了几个月的时间,剧情回到主线上,绝区零的操作是怎样的呢?

我们从2.0开始看。

随便观里面的几个人物,仪玄,熊猫,橘福福,叶释渊。前面三个人不用多说,剧情参与度很高,或者说整个2.0都是围绕这几个人展开的,而没怎么活跃的叶释渊就是明显的伏笔。

加上他戴眼镜酷似蓝染的造型,很多人还说生怕他摘了眼镜一个发胶手就跳反了。

按照我们常规的写作手法来说,叶释渊应该就是一个反复横跳的角色,就像火影里的鼬,死神里的市丸银一样。

背叛是为了守护之类,巴拉巴拉,最后可能还会悲剧地挂掉,赚一波眼泪,丰富一下人设。

这应该是一个大的“框架”,或者说整个剧情的“大纲”。

但是到了细处,就有问题了。

就好像一个新手作者,写了大纲,有了整体的大方向,但是却没有写细纲,导致处理小的剧情节点的时候,漏洞百出,逻辑无法自洽。

伊瑟尔德就是这样诞生的,剧情需要一个反派,所以她出现了,但是她行动的动机在绝区零的世界观里好像找不到太合适的。

然后截稿时间要到了,没办法了,生搬硬套一个吧,然后嘎巴,褒姒。没有伏笔,没有解释,硬生生跳反。

在我们网文这边,差不多可以算是烂掉了。

就好像绝区零的流水一样,只不过它大概不会像我们一样选择切掉重开。

关于这一点,还有一个地方可以印证,就是散落在卫非地里的那些“牲鬼”。

在这里我有一个问题想问一下大家伙儿,就是有没有人跟我一样,把那些所谓的“暗匣”里面的“牲鬼”认为成和布林格一样的牲鬼那个等级的东西的?

2.1版本结尾的时候,留白留得很好,跟我们写网文的时候用“断章”是一样的,留下一个巨大的危机,给期待感狠狠地拉起来了。

然后呢?

搞出了一堆最起码从我看来,跟普通的以骸没有什么区别的小怪。

说严重一点,可以说这是毫无疑问的2.2无法掩饰的败笔。

就好像服务生告诉你厨房里正在准备满汉全席,结果却给你端上来一坨一样。

期待感拉起来了,却没有回应这份期待,其中的落差,只能说在网文里你的读者丢光了也是活该的程度。

就连三流的网文作者都知道,装逼——打脸这种简单的写作循环,可是绝区零却是光装了逼,没有了后续。

大家伙翘首以盼等着看法厄同人前显圣解决那些牲鬼呢,你拉了一坨小怪出来,然后被奥波勒斯小队轻轻松松给虐完了。

我当时真的是脑子里打了一个大大的问号,不知道编剧在搞什么。

揣测一下这种剧情构造的缘由,大概就是“工期不够”了。

前面铺开的笔墨太大,但是留给2.2版本的剧情空间有限,因为后边和雨果那时候一样,需要给新角色的出现让路,所以不得不进行剧情阉割。

没有细纲,加上一顿裁剪,能做出好剧情才是怪事。

然后就是剧情当中的反派,“称颂会”。

这个东西怎么说呢?我们看小说都知道,剧情的推动需要一个反派角色来进行推动,而“称颂会”就是这样一个搅屎棍。

可是问题是什么呢?“称颂会”就是一个单纯的搅屎棍,就纯膈应人就完了。

这样的反派设定,简直让我梦回2000。说起来我有一个同样写网文的扑街朋友,他不止一次地找我帮他看稿子,我也不止一次地告诉他,反派角色是要有行动逻辑的。

就好像火影里的晓组织一样,大家已经不是当年那种看喜羊羊长大的单纯青少年啦,真不是“狼要吃羊”这样单纯的动机就能糊弄过去的孩子啦。

你要是非要写反派为了“称霸武林”什么的,挑起血雨腥风,大家伙儿是懒得看的,因为真的看腻啦。

伊瑟尔德和叶释渊可以看作是编剧对于称颂会的精神内核的一种解释,可是我们也说了,伊瑟尔德的塑造是失败的,而且她和叶释渊两个人,基本上可以看作是和称颂会进行合作的“工具人”,大家各玩儿各的,只是有需要的时候合作一下。

然后关于称颂会本身呢?还是只是停留在一个单纯的“反派”的层面上。好像讲了很多跟它有关的剧情,但是又什么都没讲。

已经死掉的布林格的设定就是单纯的“狂信徒”,除了“请始祖塑炼我”就没啥别的东西了。

要传达的理念?不存在的,搞事就完了。你问我为什么要搞事?问就是不要问,我就是要搞。

3.人设拉胯。

其他诸如仪玄师傅和爱丽丝之类的角色我们就先不说了,因为没有什么大的问题,大家还是挺买账的,从绝区零的流水就能看得出来。

那么我们就来点名一下目前正在UP的“白色恶魔”,席德叭。

一提到这个“白色恶魔”,怎么说呢,我就想笑,真的。

“白色恶魔”大概指的就是席德缺乏身为普通人的感情,天真稚嫩的同时,但却又对敌人下手毫不留情。

大概可以类比成《欢迎来到实力至上主义教室》里的绫小路清隆,《死神》里的破面乌尔奇奥拉,《全职猎人》里的蚁王。

可是捏,大家从我举的例子就能够看得出来,这几位的共同特点——那就是实力强大。

就算不是天花板级别,在短期里也起码是“伪·天花板”的级别。

可是咱们再看看我们的“白色恶魔”呢?

主线剧情打酱油,专题放映里面博眼泪。

如果编剧能够给席德在主线剧情里多安排一些戏份,就算不是挑大梁的那种角色,搭配专题放映那边丰富人设的话,也能让大家对席德的观感好上不少。

可是现实却是,在主线剧情里查无此人,只让大家看到了席德和老席德之间的羁绊。

这个时候再看“白色恶魔”这个称号,就显得太……名不副实了。

谈完人物内核的塑造之后,我们再来说一说席德的“外设”。

那么大概大家应该也就知道我要说什么了——那就是老席德的“机甲”真的是丑爆了。

我甚至都不想用“机甲”来称呼那个东西,只能说是“装甲”、“机器人”。

而且这个问题实际上在席德爆料的时候就有很多人提出来了,我也在米哈游的APP米游社里发帖讨论过,但是不到十分钟就被捂嘴了(这还是我第一次发现,米游社竟然和起点一样,能够设置帖子仅作者可见)。

米游社不让说,那我就来B战说一说席德的机甲问题。

咱都不用跟隔壁的流萤进行对比,光是绝区零本身的那些小怪的机器人,设定图上就甩了席德的“机甲”好几条街了。

有人反驳我的言论,说席德的机甲是老旧的型号,再加上绝区零的世界观和科技发展进度限制,导致没办法设计成流萤那样好看的机型。

还有人说是zzz内部有高达厨之类,设计这种原汁原味的机甲。

那我只能说,席德真的是活该褒姒。

大哥大姐们,我都玩游戏了,你还跟我讲什么“逻辑”?

玩家可不会去体谅你的什么“设定”,什么“苦衷”,什么“逻辑”。

好看我就抽,不好看我就不抽,这么简单的道理还需要讲吗?

把机甲设计成铁皮罐子一样的东西,你还指望玩家买账?真的是不知所谓。

我曾经一度怀疑,席德的设计是不是被层层外包,然后交给某个刚毕业,甚至是还在实习的大学生了。

强度的问题都暂且不说,就那个外观?除了之前提到的一部分机甲厨之外,谁能喜欢?

还有,设定的问题其实都是可以解决的,机甲型号老可以更新,有科技限制,你可以上以骸侵蚀改变,再加上席德本身也不正常,也可以把机甲的改变归结到席德本身身上。

解决问题的办法千千万,笔在你手里,你想怎么写就怎么写,但是问题的关键就在于你自己不想解决。

“我就是要做这样的一台机甲,提意见的人都是在放屁”,这样的心态就是出现这样一台丑爆了的机甲的根本原因。

然后就是合乎粥礼的部分。

这一块儿我是觉得最离谱的。

举个栗子来说的话,我们在打游戏的时候,经常会遇到一些猪队友,所以难免会爆一些粗口。但是你要理解,我们所说的那些“动词”只是语气词,语气词懂吗?我问候他的妈妈,并不是要真的问候他的妈妈,能理解吗?

大家在弹幕里玩玩儿梗也就算了,什么狱卒之类的,看着也就图一乐,真不是让你刻意来个“食物特写”。

国外什么情况咱们暂且不说,国内的审美还是偏向于含蓄的。

如果是普通的小厂家,搞这么一出还无可厚非,噱头嘛,可以理解。

可是你这么大的场子,属实是没必要。

说难听一点,媚宅也是一个技术活儿,不是你把一些我们喜欢的东西摆到我们面前,我们就会买账的。

犹抱琵琶半遮面,太容易得到的往往不会珍惜,自古如此。

4.危局强袭战水温爆沸

关于这个部分其实我是不太想说的,因为杠精太多,而且其中有很大一部分是为了显摆自己而杠的,多说无益,不过既然是吐槽2.2,而且作为游戏的重头戏部分,不提一嘴实在是有些说不过去,所以还是简单说一下。

然后首先先叠甲,杠就是你对,这个部分我后续不会再回应。

就我本人来说,我最反感的就是策划教我玩游戏,说是天生反骨可能有点严重,但其实也差不多。

我是大小月卡的低氪党,最喜欢做的事其实就是攒攒菲林抽一下我喜欢的角色,不管是防卫战还是强袭都是拿满奖励就算,从不凹分。

我不知道有多少人是和我一样的,反正我的心态就是你出你的我玩我的,前面那些版本里面,强袭战的水温虽然是缓缓上涨的,但是我基本都能一遍过,拿满奖励,所以一直比较佛系,可是这一次属实是给我恶心到了。

我也懒得说我自己本身的观感,只谈数据。

上一期我强袭战的总分是10万分,最后是排名前16.04%,正如我之前所说的那样,一遍过,没手法,技能哪里亮了点哪里,不凹分。

然后这一期我凹了一下,光亵渎者就凹了两个多小时,最后一共8万5,排名12.6%,降了1.5万分,排名还提前了4%,你就说用“爆沸”来形容水温是不是合适吧。

我极其讨厌逼氪,之前简出的时候,因为不是XP所以我没抽,就用猫又去打了当时的那个“粪怪”两个拳击手组合,虽然凹了满星,但是紧跟着就退游了。

而此时此刻恰如彼时彼刻,不怕大家笑话,面对物理弱的亵渎者,我又把仓管的牢猫拉了出来,挠了两个多小时。

我能够理解水温上涨,毕竟大家总归是要吃饭的,不让老米赚钱肯定是不行的,所以不管是防卫战还是强袭战,水温上涨很合理。

但是我个人还是觉得,你不能直接给我烫死。

水温上涨的合适的速度是什么?我觉得是普通玩家,正常抽卡游玩的话,能够跟得上水温上涨的速度,最起码不能出现突兀的,大批量玩家不抽卡就没办法拿满奖励的情况。

所谓过犹不及,你要是逼着玩家去下卡池抽卡,那么最终的结果大概率还是大家不鸟你这一套,直接退游。

或者直接躺平摆烂,坐等下一个虚狩(比如我)。

就我自己目前来说,大小月卡都已经停了,因为要等虚狩,所以不是很急着屯资源,可以慢慢等。

也说不定什么时候就和之前一样,没劲了就退游了。

毕竟大家都知道,如果长期不抽新卡的话,新鲜感下降,游戏会越玩儿越没劲,进而退游,构成一个死循环。

亵渎者的设计,最大的问题就是太急了,你为了防星见雅我们可以理解,加异常积蓄条,没问题,上冰抗也行,上异常伤害免疫也行,但是你不能一起上吧?连个前戏的过程都没有?

最合适的温度是什么?是0+1星见雅或者2+1的星见雅勉勉强强打个2W分,大家也就知道星见雅要退环境了,该抽新角色了。前面的鲨鱼妹和简不都是这么过来的?

现在你改异常积蓄条,冰抗异常伤害免疫一起上,直接搞得6+1的星见雅连2W分都打不了(这一点也不用杠,我就是带着00耀佳音01薇薇安打不到2W的菜鸡),这还玩儿什么?

我知道有人要说,让星见雅去打中间的名可名不就行了?再不济也可以去碰碰仪玄的祭司。

那么问题来了,星见雅之前的定位是什么?是不是通解?有多少玩家是把星见雅当成是对策卡,哪里需要去哪里的?

把星见雅赶到中间的名可名那里,也行,可以接受,但是你为什么要把其他的角色也防死呢?

鲨鱼、雨果,强攻但是冰系,简,月城柳,伯妮斯,薇薇安,爱丽丝,异常,所以上谁打?

流水拉稀,持有率倒数的大安比?

还是去抽席德?

总不能你让所有人都吭哧吭哧去练比利、可琳和零零上将邢道荣吧?

吃相不仅难看,而且也太急赤白脸了一点。