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预热,新职业幻龙偶评测(0202年更新)!

2020-01-02 10:26--阅读 · --喜欢 · --评论
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我是一个路过的。幻龙偶已经在港台服上线很久了,也将不久之后在国服上线。萌也就把之前的幻龙偶评测重新翻新发布一次,希望对各位小伙伴有所帮助。

这份评测发布在2020年1月,S10版本后,台服职业平衡未完成,所以强度参照请对照好版本。

职业特色 幻龙天翼

幻龙偶的职业特色是幻龙天翼,一共十格,虽然是个近战职业,但技能分为锤形态(近身 光系)和炮形态(远程 雷系)。使用锤形态可以充能粉色(左边),使用炮形态可以充能蓝色(右边),当幻龙天翼被完全充能时,可以使用

进行解印,此时所有技能会进入升龙状态30秒(30秒真萝莉)。但作为代价,升龙结束后,幻龙天翼在30秒内无法充能,技能也无法进入升龙状态。


充能规则

 使用技能时,幻龙天翼的白色翅膀会根据你的技能类型更换颜色。

当连续两次使用同系技能时,会触发升龙状态,使下一次该系技能得到强化,

并且为幻龙天翼增加两格充能。


如图,我连续使用了两次炮形态技能,所以下一个炮形态技能会得到强化,幻龙天翼的蓝色部分会增加两格充能。

如图,我连续使用了两次锤形态技能,所以下一个锤形态技能会得到强化,幻龙天翼的粉色部分会增加两格充能。

如图,我各使用了一次炮形态和一次锤形态技能,所以没有任何BUFF,幻龙天翼的粉色和蓝色部分各增加一格充能。

需要注意的是,如果在连续使用两次同系技能获得升龙状态后使用另一系的技能,那个技能不会被强化,但幻龙天翼依然会增加两格充能。比如使用两个锤形态(光系技能),触发升龙效果后,使用一个炮形态(雷系技能),依然增加两格粉色部分的充能。

总结,填满幻龙天翼需要15个技能,完全热机速度非常慢。


解印时比例正确的奖励


当幻龙天翼10格全为粉、蓝时,可以获得 龙魂·战锤 龙魂·重炮的BUFF,增加该系技能伤害100%,持续120秒。

当幻龙天翼5格为粉、5格为蓝时,可以获得龙魂·觉醒的BUFF,增加双系技能伤害50%,持续120秒。

当比例不符合上述时,只有30秒升龙效果,没什么卵用。如果在野外不慎比例错误,可以换线比如进出公会领地清空充能数。


 

技能介绍

系数0.85,升龙后系数1.35并且范围提升,无属性,并且左路如果作为第二个技能使用有概率吃掉升龙状态BUFF(也就是左路用有BUG),除了先手充能,能不用尽量不要用的技能。

系数1.0,升龙后1.35,雷属性,很一般。

系数1.05+0.15X9,升龙后1.5+0.3X15并且范围提升,光属性,光系的主要输出技能之一。需要注意的是,后续的0.15X9和0.3X15是一个名为星彩风暴的触发型技能,不享受冒险、专精、升龙状态、龙魂·战锤、龙魂·觉醒等有关<星彩旋风>的加成,但享受光属性技能、主力武器伤害(比如冒险之路的12%)等加成。

系数1.2,升龙后1.55并且范围扩大,雷属性,雷系的主要输出技能之一。这个技能的破防极其强大,定值破防点数远大于圣剑的斩龙,搭配冒险之路的星彩爪痕还能减少目标的韧性,共10层,最多减10%,也是幻龙偶PVE最强的辅助技能。

系数1.25,升龙后1.7并且范围增加,光属性,光系的主要输出技能之一,同时也可以提供控制。搭配冒险之路的虹彩之星可以增加自身的穿透(如果直接击杀了目标,则不生效),共5层,最多10%,对付进阶副本时很不错的技能。

系数1.45,升龙后1.75并且增加范围,雷属性。这个技能作为雷系,却是个突进近身技能,可以用于绕背输出,但动作比较僵硬,一个用起来感觉怪怪的的技能。

系数3.0,光属性,范围很大,但必须幻龙天翼的充能为各5格的情况下才能使用,伤害很高的同时也是PVE第二的辅助技能。

系数1.65,升龙后2.05,光属性,左路的专精技能,光系的主要输出技能之一,可以提高自身的技能伤害,非常nice的一个技能。

系数1.5+0.35X40,升龙后1.9+0.35X20+0.7X20,堪比雷枪系数的技能,右路的专精技能,雷系最强技能。跟星彩旋风一样,后续的0.35X40和0.35X20+0.7X20是一个同名为星云旋涡的触发型技能,不享受龙魂·重炮、龙魂·觉醒等有关<星云旋涡>的加成,但享受雷属性技能、主力武器伤害(比如冒险之路的12%)等加成。这个技能系数很高,但输出所需时间也很长,一共需要8秒才能全部打完,雷路的核心技能。

幻龙偶的职业BUFF,提供大量速度和8%的跑速,是一个很强的BUFF,至于为什么没有主手加成,因为目前幻龙偶只能当主手,不能当副手。



专精介绍

 

左路

上面已经介绍过,因此不再做介绍

可以看得出来,左路是侧重强化光系的,同时属性加成方面也是速度和伤害,非常完美,萌芯冲击的连击效果疑似是一个独立技能(打怪的时候触发两次吸血),这可能是偶尔导致吃掉了升龙状态的原因,所以如果秒不掉,请不要使用萌芯冲击作为第二个充能的技能。另外需要注意的是,星彩旋风范围的增加并不会影响到星彩风暴,上面已经提及这两个实际上是不同的技能,但还是再提及一次。

 

右路

这里也不作过多介绍

可以看出右路是强化雷的,而且还附带全程20的跑速,额外的命中10可以解决目前版本可能存在的命中不足这个问题。需要注意的是,星云旋涡的3层,实际上基本叠不出来,因为后续的伤害实际上是两个不同的技能,所以能叠的只有第一段。

 


奥义介绍

备注,图中的奥义均为发布时版本内可获取的颜色

以下是一般技能的奥义(第一格)

萌芯冲击的奥义,这种奥义并没有什么卵用,不缺这点爆击。

天龙炮击的奥义,附加一个DOT。

重复一遍,这个范围只加第一段,但非常好用。因为这个技能是有拉怪效果的,配合冒险会让这个技能范围超大,清怪超爽,剩下的在后续冒险之路那里讲。

 

以下是进阶技能的奥义(第三格)

中规中矩的奥义,雷路有更好的辅助奥义,但是打输出却可以带,光路不会带。

进阶奥义中唯一的光系强化,光路可以带。

看上去非常强,但实际上用一次才叠一层,加上CD并不短,其实效果还是很一般,但依然推荐使用。


秘石介绍

武器秘石,一如既往的小技能。

这个技能减速效果很强,挂上去配合秘石非常不错。

可以让星彩魔轰CD缩短到1.4秒,可以考虑牺牲输出强行打辅助帮助队友破韧性,正常输出回路基本用不上这点减CD。

这个秘石可以让虹彩打击施放距离增加,不需要贴脸就可以用了。

聊胜于无吧。

这个还不错。

这个则是一点儿卵用都没有。

 

冒险之路介绍

幻龙偶的冒险之路全部内容如下,接下来介绍下灰格子

主格,跟所有近战一样,有15王造,而且有很不错的伤害和血量加成。

位于最上方的格子,这个格子看上去没什么亮点,也是血量和伤害加成,但是是必点的一个格子,因为后续有两个灰格子需要点这个作为前置。

位于左上方的格子,强化雷属性,而且还有概率有一丢丢的造伤加成,但持续时间很短。


位于右上方的格子,主要强化光属性。

位于最下方的格子,收割类型的格子,概率测试下来似乎没这么高,但只要BUFF打上去,基本就定胜负了。非常强力的辅助格子,PVEPVP都很强。

位于左下方的格子,可以让虹彩打击这个技能在使用的时候给自己2%的穿透,重复一次,如果直接把怪打死了,这个BUFF是不会给的。

位于右下方的格子,可以让星彩魔轰破防同时还降低韧性,十分强力的一个PVE辅助格子。


接下来介绍下技能专精格子,双武不作介绍了,我懒。(实际上是我没打算玩双武)

位于左上方的格子,这个格子可以让天龙陨星变成一个可以2秒内放一次的技能,如果玩雷,这个格子很强力。

位于右上方的格子,配合专精和冒险,可以让星彩旋风的范围达到13/14公尺,光路清小怪必备也是必经之路。

位于左下角的格子,非常普通。

位于右下角的格子,没有什么作用。

综合评价以及玩法推荐等


优点:输出辅助都很强,爆发高,持续输出也高,武器表伤比魔枪还要高。有晕 有加穿 有破韧 有破减 有减抗 有破防,就是没啥回复,毕竟新职业是爹嘛。冒险之路还提供大量表伤和血量,真正意义上的肉的一笔的同时伤害还高。

缺点:完全热机的(加穿和破韧等)极其缓慢。所有技能都带小范围或大范围AOE,在遇到必须单点的时候很乏力。只能开萝莉体型,并且有部分BUG没修复。操作过于讲究,技能顺序放错可能会影响到解印,解印BUFF结束后输出手感差。升龙状态下并非+50%技能伤害而是改变技能形态,新手可能看不懂。缺点不多,毕竟新职业,太强了。

综合对比:目前版本穿透为王,10穿10破韧性也是目前(0202年1月2号)三大20穿狂魔(拳刃+24、法书+10-10、幻龙偶+10-10)之一。输出上在面前天塔等200韧性副本时表现不如拳刃,世界BOSS等打铁BOSS比不过弓,辅助对比20穿狂魔的法书也比较逊色。虽然极限属性均不是最高但绝对是一个出色的“25C”职业,面对血量低于50%的目标可以附带上一个持续十秒的受到光、雷伤害+100%的DEBUFF加强自身收割能力。

玩法推荐

纯光

专精路线:

 

主要输出手法(幻龙天翼能量未满或未解印时):萌糖彗星(加技能伤)-虹彩打击(加穿透加伤害)-星彩旋风(升龙系数从2.4变成6),还没死就穿插萌芯冲击,星彩旋风必须在升龙状态下再选择使用。注意,在不确定BUG是否修复前,萌芯冲击不要作为第二个充能技能使用。


主要输出手法(幻龙天翼能量已满并解印时):星彩旋风-萌糖彗星/虹彩打击/萌芯冲击-星彩旋风


源神推荐:夏日米迦勒(最强光系输出辅助源神)、乌尔德(饰品有降低10%全属性,也有吸血,很不错)、新年村正、乙姬等,港台服必须洗出45光,国服必须洗出67光。示例:


装备:由于该职业是S10版本推出,防具方面,上半身最好选择S10的邪崇套,

平民可以选择S5的书库套,

下半身选择S5书库套或者S10邪崇套都可以,平民更推荐S5书库套。

需要注意的是不要使用S1套,基础属性太低,副本减属性会减到怀疑人生的。

饰品方面,能用S5爆伤就用S5爆伤,实在不行也要用S5的薇儿丹蒂套(天塔46-50产出)。特别注意,目前版本,穿透为王,装备必须要能打上最高等级的附魔卡。


战利品选择光遗产+S10的,坐骑选择光30最佳,纹章也是带光技伤最佳。


副手选择,可以选择副圣剑加强输出或者辅助,也可以副琴加强生存和跑速,毕竟跑得快才是真正的快乐。

 

奥义:狂袭星彩旋风+缤纷虹彩打击


冒险之路加点

优点是输出上限高(多10穿),缺点是白图系数被雷碾压,几乎没有辅助能力,而且全为近身输出手感差。


纯雷

专精路线:

 

主要输出手法:星彩魔轰(破防破韧性)-天龙陨星(破减)-星云旋涡(现在你知道谁是老大了吗)。雷路输出很随缘,除非星云旋涡冷却好了不然谁升龙都差不多。且技能都是远程,很推荐新手玩。

 

源神推荐:圣诞提尔、新年村正、乙姬等,港台服必须洗出45雷,国服必须洗出67雷。

 

装备:同上,上半身最好选择S10的邪崇套,平民可以选择S5的书库套,下半身选择S5书库套或者S10邪崇套都可以,平民更推荐S5书库套。

不要使用S1套,基础属性太低,副本减属性会减到怀疑人生的。

饰品方面,能用S5爆伤就用S5爆伤,实在不行也要用S5的薇儿丹蒂套(天塔46-50产出)。特别注意,目前版本,穿透为王,装备必须要能打上最高等级的附魔卡。

战利品选择雷遗产+明珠项链,坐骑选择雷30最佳,纹章也是带雷技伤最佳。

副手选择,可以选择副圣剑加强输出或者辅助,也可以副琴加强生存和跑速,毕竟跑得快才是真正的快乐。(我直接复制粘贴了)

 

奥义:圣英天龙炮击/圆月暴风曲+星恒天龙陨星/幻夜星彩魔轰

 

冒险之路加点

优点是辅助能力很强,爆发持续都很强,用起来手感特别好,缺点就是输出上限差点意思。

 

专精路线:


恭喜你看到这里,如果你的图鉴允许,比如光和雷技伤、造伤之类都全点了,那么双修也是不错的选择,双修的原因无他,穿透最大化,同时能用两个地板技能,上限极高。

主要输出手法:在对付小怪时可以使用1雷1光的输出回路,不强求升龙。

在打BOSS时则使用3雷+3雷+3光+3光+1雷+1光+随意的技能组合保证幻龙天翼的能量刚好对等。

需要注意的是,在针对白图,双修是不进行解印的打法,尽量多利用究极天龙奥义来增加短期内的爆发输出,萌目前也是用这套打法的。而在打天塔等200+韧性的副本时,可以放到关键位置解印(51 55层 54层由于BOSS要出现三次并且干扰55的充能进度所以54忍一手),30秒的超强输出时间足够了。

源神推荐:夏日米迦勒、乌尔德、圣诞提尔、新年村正、乙姬等,洗炼就是2雷+2光。


装备:虽然是双修,但爆发方面依然被光占据,所以先手技能可以用光。而书库天塔等强度高的本可以选择雷先手。上半身最好选择S10的邪崇套,平民可以选择S5的书库套,下半身选择S5书库套或者S10邪崇套都可以,平民更推荐S5书库套。

不要使用S1套,基础属性太低,副本减属性会减到怀疑人生的。

饰品方面,能用S5爆伤就用S5爆伤,实在不行也要用S5的薇儿丹蒂套(天塔46-50产出)。特别注意,目前版本,穿透为王,装备必须要能打上最高等级的附魔卡。

战利品选择雷遗产+明珠项链(推荐)或者光雷双遗产(不推荐),坐骑选择雷30最佳,纹章也是带雷技伤最佳。

副手选择,可以选择副圣剑加强输出或者辅助,也可以副琴加强生存和跑速,毕竟跑得快才是真正的快乐。(我继续直接复制粘贴了)

 

奥义:狂袭星彩旋风+星恒天龙陨星(我是个合格的25C)/幻夜星彩魔轰(我就是要输出,辅助靠队友)

 

冒险之路加点

优点是双修之下能吃满所有效果,同时两系输出也相对平衡,上限最高。缺点是太吃图鉴、打造等养成属性,由于解印效果是最差的,长线输出无法得到保证,同时输出回路也是三种打法中最令人难受的。这个打法更像是一个私人打法,但实际强度非常高。

 

完结撒花,由于系数等基本没有进行调整所以仅针对部分配装和玩法进行更新。(可能依然有遗漏但获得了修改次数)部分术语可能真萌新看不懂,看不懂的可以提出来,我见到的时候会回复的。喜欢请一键三连哦。


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