想了想,还是在下次大更新之前做了吧。
好歹得有五期,起码能在更新前做一半出来……
事先声明:本图典只是娱乐,内不含有攻略。只是单纯提出特点,并非详细内容。
(现在成纯攻略了,开始重做了。)

港湾小怪篇(叫啥随便起反正小怪没名字):

酒瓶哥
种族:人类。
特点:无。
行动规律:
回合开始时随机执行其一 造成5点伤害/获得5点护甲/造成8点伤害。

独眼小鬼头
种族:人类。
特点:无。
行动规律:
回合开始随机执行其一 施加一层虚弱/造成4点伤害并施加一层虚弱/造成7点伤害。

炮哥
种族:人类。
特点:无。
行动规律:
每隔两回合造成一次25点伤害。

胖子
种族:人类。
特点:沉重。
行动规律:
回合开始时随机执行其一 造成6点伤害/使随机敌人增加5点护甲。

奶妈小老头
种族:人类。
特点:无。
行动规律:
造成4点伤害并随机施加一层(虚弱/脆弱)→所有敌人回7血…… 循环

窃贼
种族:人类。
特点:每次造成伤害都会偷取10点银币,击败则还回所偷取的所有银币。会逃跑。
行动规律:
造成5点伤害→造成6点伤害→造成7点伤害→造成8点伤害→获得5点护甲→逃跑并失去被偷走的所有银币。

巨石墙森
种族:人类。
特点:无。
行动规律:
使所有敌人获得6点护甲→造成8点伤害→造成8点伤害…… 循环

厨子
种族:人类。
特点:无。
行动规律:
使随机一名敌人获得2层愤怒→造成6点伤害→给血量最少的敌人回复12点生命值…… 循环

打鱼船员
种族:人类。
特点:会扔诅咒。
行动规律:
造成10点伤害→塞一张朽木到手牌→造成10点伤害→造成10点伤害→塞一张朽木到手牌…… 循环
(最多塞一张到手牌,多个的时候多余的扔进抽牌堆)

短刀哥
种族:人类。
特点:自带20点护甲,有护甲时伤害+3。
行动规律:
造成4x2点伤害→获得15点护甲→造成4x3点伤害→获得10点护甲…… 循环

酒桶兄
种族:人类。
特点:沉重。
行动规律:
获得10点护甲→并获得2层醉酒→造成6点伤害并施加一层醉酒→造成8点伤害…… 循环

双刀哥
种族:人类。
特点:每次攻击结束下次攻击伤害增加1点。
行动规律:
1x5…… 循环

黑人兄弟
种族:人类。
特点:无。
行动规律:
造成8点伤害→获得10点护甲并向前移动一格……(循环直至最前排)
然后行动规律改为:
造成8点伤害→造成8点伤害→获得10点护甲…… 循环

穿透海盗
种族:人类。
特点:攻击具有穿透效果。
行动规律:
造成6点伤害造成 5x2点伤害→获得两层愤怒…… 循环

琵琶哥
种族:人类
特点:会扔诅咒。
行动规律:
扔一张尖刺海胆到抽牌堆→使所有敌人回复5点生命值并获得1层愤怒…… 循环

双枪老船长
种族:人类。
特点:每次被攻击时增加一点攻击力。
行动规律:
造成4点伤害→造成4x2点伤害→造成4x3点伤害…… 循环

捕捞人
种族:人类。
特点:每次攻击使目标失去所有护甲。
行动规律:
造成1点伤害并施加一层虚弱→造成1点伤害并施加一层致盲→造成1x4并增加一点攻击力…… 循环

尖刺护甲
种族:人类。
特点:自带10点护甲,有护甲的时候受到物理伤害反伤5点伤害。
行动规律:
获得15点护甲→造成6点伤害→造成7点伤害→造成8点伤害…… 循环(每造成一次伤害,下次攻击加1点攻击力。)

港湾boss篇:
图一boss;

胖胖
HP:100点。
种族:人类。
特点:自带30点护甲和一个小弟。
行动规律:
造成8点伤害→造成2x3点伤害→造成8点伤害→增加2点攻击力…… 循环(没盾的时候下回合增加20盾和2点攻击力并获得一层免疫)

贝尔
HP:180点。
种族:人类。
特点:自带一个小弟,半血后狂暴。
行动规律:
造成5点伤害→造成3x2点伤害→获得15点护甲→增加2点攻击力…… 循环
狂暴前一回合:使你失去所有护甲。
狂暴:
造成7点伤害并施加2层虚弱→造成4x2点伤害→获得一层愤怒…… 循环
(每次受到伤害时增加一点攻击力。)

巨锚汉克
HP:180点。
种族:人类
特点:沉重。
行动规律:
施加三层脆弱→空一回合→造成30点伤害→造成5点伤害→获得10护甲并增加5点攻击力…… 循环

图二boss;

巴拉克
HP:210点。
种族:人类。
特点:自带25点护甲和5层免疫。每次造成同等于当前护甲值的伤害。
行动规律:
造成同等于当前护甲伤害→获得30点护甲…… 循环(每次获得护甲下一次额外+5)

尖刺豪猪
HP:180点。
种族:人类。
特点:自带50点护甲。每次对他造成物理伤害时都会被施加一层重伤。
行动规律:
造成5x2点伤害→获得5点护甲→施加5层重伤→获得10点护甲并获得一层标记……循环

霍达兄弟
前排弟弟:
HP:150点。
种族:人类。
特点:另一位死亡时狂暴。
行动规律:
造成10点伤害→造成10点伤害→造成15点伤害→造成15点伤害…… 循环
狂暴前一回合:回复50点生命值。
狂暴:
造成14x2点伤害造成→14x2点伤害→空一回合→造成29点伤害并施加2层脆弱…… 循环
后排哥哥:
HP:80点。
种族:人类。
特点:无。
行动规律:
所有敌人获得2层愤怒→所有敌人增加3点攻击力→所有敌人获得2层免疫并回复20点生命值→施加2层标记…… 循环

图三boss;

传奇盗贼
前排白男:
HP:200点。
特点:当另一位死亡时狂暴。每次攻击会偷取一发弹药,若没有弹药则施加2层标记。(狂暴偷2)
行动规律:
所有敌人获得10点护甲→造成15点伤害…… 循环
狂暴:和上述一样。
后排黑女:
HP:200点。
特点:当另一位死亡时狂暴。
行动规律:
造成10点伤害→所有敌人获得一层愤怒→造成15点伤害→所有敌人获得一层愤怒…… 循环
狂暴:
造成15点伤害→增加15点护甲并获得一层愤怒→造成20点伤害→增加15先护甲并获得一层愤怒……循环
(每次攻击命中时施加1层标记)

指挥官
HP:240点。
种族:人类。
特点:出场自带2个小弟,有小弟在场时物理攻击免疫。
行动规律:
所有敌人获得两层愤怒→造成15点伤害→造成6x3点伤害……循环(当小弟死亡时下回合召回)

黑胡子罗杰斯
HP:300点。
种族:人类
特点:自带一宝箱。击败宝箱获得三张升级后的宝石。(红绿蓝)
行动规律:
造成10点伤害→施加3层愤怒→造成10点伤害获得一层免疫回复100点生命值并增加5点攻击力…… 循环 (箱子被击败时狂暴)
狂暴前一回合:获得4层愤怒。
狂暴:
造成20点伤害→造成15点伤害并施加2层脆弱冫造成25点伤害→获得30点护甲…… 循环

这就是第一期的全部内容了。
港湾所有的小怪以及boss全部都在这里了……
后续会继续更新骷髅群岛等其他地图的图典。
以下是往期图鉴cv:
海盗港湾:本期
骷髅群岛:CV4330854
灵魂裂隙:CV4414393
失落之地:CV4546658
冰封北境:CV4805157
东方海域(人):CV5731238
东方海域(幽):cv5970285
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我是咸鱼小偷,一条不会游泳的鱼……我们下期再见~