《枪与香蕉》敌人图鉴#1:港湾一日游
咸鱼小偷
编辑于 2021年06月15日 00:51
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共8篇

想了想,还是在下次大更新之前做了吧。

好歹得有五期,起码能在更新前做一半出来……

事先声明:本图典只是娱乐,内不含有攻略。只是单纯提出特点,并非详细内容。

(现在成纯攻略了,开始重做了。)

港湾小怪篇(叫啥随便起反正小怪没名字):

酒瓶哥

种族:人类。

特点:无。

行动规律:

回合开始时随机执行其一 造成5点伤害/获得5点护甲/造成8点伤害。

独眼小鬼头

种族:人类。

特点:无。

行动规律:

回合开始随机执行其一 施加一层虚弱/造成4点伤害并施加一层虚弱/造成7点伤害。

炮哥

种族:人类。

特点:无。

行动规律:

每隔两回合造成一次25点伤害。

胖子

种族:人类。

特点:沉重。

行动规律:

回合开始时随机执行其一 造成6点伤害/使随机敌人增加5点护甲。

奶妈小老头

种族:人类。

特点:无。

行动规律:

造成4点伤害并随机施加一层(虚弱/脆弱)→所有敌人回7血…… 循环

窃贼

种族:人类。

特点:每次造成伤害都会偷取10点银币,击败则还回所偷取的所有银币。会逃跑。

行动规律:

造成5点伤害→造成6点伤害→造成7点伤害→造成8点伤害→获得5点护甲→逃跑并失去被偷走的所有银币。

巨石墙森

种族:人类。

特点:无。

行动规律:

使所有敌人获得6点护甲→造成8点伤害→造成8点伤害…… 循环

厨子

种族:人类。

特点:无。

行动规律:

使随机一名敌人获得2层愤怒→造成6点伤害→给血量最少的敌人回复12点生命值…… 循环

打鱼船员

种族:人类。

特点:会扔诅咒。

行动规律:

造成10点伤害→塞一张朽木到手牌→造成10点伤害→造成10点伤害→塞一张朽木到手牌…… 循环

(最多塞一张到手牌,多个的时候多余的扔进抽牌堆)

短刀哥

种族:人类。

特点:自带20点护甲,有护甲时伤害+3。

行动规律:

造成4x2点伤害→获得15点护甲→造成4x3点伤害→获得10点护甲……  循环

酒桶兄

种族:人类。

特点:沉重。

行动规律:

获得10点护甲→并获得2层醉酒→造成6点伤害并施加一层醉酒→造成8点伤害…… 循环

双刀哥

种族:人类。

特点:每次攻击结束下次攻击伤害增加1点。

行动规律:

1x5…… 循环

黑人兄弟

种族:人类。

特点:无。

行动规律:

造成8点伤害→获得10点护甲并向前移动一格……(循环直至最前排)

然后行动规律改为:

 造成8点伤害→造成8点伤害→获得10点护甲…… 循环

穿透海盗

种族:人类。

特点:攻击具有穿透效果。

行动规律:

造成6点伤害造成 5x2点伤害→获得两层愤怒…… 循环

琵琶哥

种族:人类

特点:会扔诅咒。

行动规律:

扔一张尖刺海胆到抽牌堆→使所有敌人回复5点生命值并获得1层愤怒……  循环

双枪老船长

种族:人类。

特点:每次被攻击时增加一点攻击力。

行动规律:

造成4点伤害→造成4x2点伤害→造成4x3点伤害…… 循环

捕捞人

种族:人类。

特点:每次攻击使目标失去所有护甲。

行动规律:

造成1点伤害并施加一层虚弱→造成1点伤害并施加一层致盲→造成1x4并增加一点攻击力…… 循环

尖刺护甲

种族:人类。

特点:自带10点护甲,有护甲的时候受到物理伤害反伤5点伤害。

行动规律:

获得15点护甲→造成6点伤害→造成7点伤害→造成8点伤害…… 循环(每造成一次伤害,下次攻击加1点攻击力。)

港湾boss篇:

图一boss;

胖胖

HP:100点。

种族:人类。

特点:自带30点护甲和一个小弟。

行动规律:

造成8点伤害→造成2x3点伤害→造成8点伤害→增加2点攻击力…… 循环(没盾的时候下回合增加20盾和2点攻击力并获得一层免疫)

贝尔

HP:180点。

种族:人类。

特点:自带一个小弟,半血后狂暴。

行动规律:

造成5点伤害→造成3x2点伤害→获得15点护甲→增加2点攻击力……  循环

狂暴前一回合:使你失去所有护甲。

狂暴:

造成7点伤害并施加2层虚弱→造成4x2点伤害→获得一层愤怒……  循环

(每次受到伤害时增加一点攻击力。)

巨锚汉克

HP:180点。

种族:人类

特点:沉重。

行动规律:

施加三层脆弱→空一回合→造成30点伤害→造成5点伤害→获得10护甲并增加5点攻击力…… 循环

图二boss;

巴拉克

HP:210点。

种族:人类。

特点:自带25点护甲和5层免疫。每次造成同等于当前护甲值的伤害。

行动规律:

造成同等于当前护甲伤害→获得30点护甲…… 循环(每次获得护甲下一次额外+5)

尖刺豪猪

HP:180点。

种族:人类。

特点:自带50点护甲。每次对他造成物理伤害时都会被施加一层重伤。

行动规律:

造成5x2点伤害→获得5点护甲→施加5层重伤→获得10点护甲并获得一层标记……循环

霍达兄弟

前排弟弟:

HP:150点。

种族:人类。

特点:另一位死亡时狂暴。

行动规律:

造成10点伤害→造成10点伤害→造成15点伤害→造成15点伤害…… 循环

狂暴前一回合:回复50点生命值。

狂暴:

造成14x2点伤害造成→14x2点伤害→空一回合→造成29点伤害并施加2层脆弱…… 循环

后排哥哥:

HP:80点。

种族:人类。

特点:无。

行动规律:

所有敌人获得2层愤怒→所有敌人增加3点攻击力→所有敌人获得2层免疫并回复20点生命值→施加2层标记…… 循环

图三boss;

传奇盗贼

前排白男:

HP:200点。

特点:当另一位死亡时狂暴。每次攻击会偷取一发弹药,若没有弹药则施加2层标记。(狂暴偷2)

行动规律:

所有敌人获得10点护甲→造成15点伤害…… 循环

狂暴:和上述一样。

后排黑女:

HP:200点。

特点:当另一位死亡时狂暴。

行动规律:

造成10点伤害→所有敌人获得一层愤怒→造成15点伤害→所有敌人获得一层愤怒…… 循环

狂暴:

造成15点伤害→增加15点护甲并获得一层愤怒→造成20点伤害→增加15先护甲并获得一层愤怒……循环

(每次攻击命中时施加1层标记)

指挥官

HP:240点。

种族:人类。

特点:出场自带2个小弟,有小弟在场时物理攻击免疫。

行动规律:

所有敌人获得两层愤怒→造成15点伤害→造成6x3点伤害……循环(当小弟死亡时下回合召回)

黑胡子罗杰斯

HP:300点。

种族:人类

特点:自带一宝箱。击败宝箱获得三张升级后的宝石。(红绿蓝)

行动规律:

造成10点伤害→施加3层愤怒→造成10点伤害获得一层免疫回复100点生命值并增加5点攻击力…… 循环 (箱子被击败时狂暴)

狂暴前一回合:获得4层愤怒。

狂暴:

造成20点伤害→造成15点伤害并施加2层脆弱冫造成25点伤害→获得30点护甲…… 循环

这就是第一期的全部内容了。

港湾所有的小怪以及boss全部都在这里了……

后续会继续更新骷髅群岛等其他地图的图典。

以下是往期图鉴cv:

海盗港湾:本期

骷髅群岛:CV4330854

灵魂裂隙:CV4414393

失落之地:CV4546658

冰封北境:CV4805157

东方海域(人):CV5731238

东方海域(幽):cv5970285

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我是咸鱼小偷,一条不会游泳的鱼……我们下期再见~