Revit 用户也可以这么玩效果图了!

今天与大家分享的是

V-Ray Next for Revit 新功能详解

你可以在V-Ray Next for Revit中

渲染出超高质量的效果图

从早期概念到最终成果展示

都能达到最真实的效果。


现在新增功能之后

V-Ray for Revit 前所未有的强大

更快速,更智能,更简单!

5分钟视频,让你抢先一览新功能↓↓


(一)新增功能


1、改进的工作流程

直观的资源编辑器,一站式管理材质,以及新增高级材质。使用随机代理物体,为场景配景增加变化,如树木植被。此外,新增的资源管理器还会简化工作流程。

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2、进一步整合

V-Ray Next 自然融入并扩展Revit 工作流程,完全不影响 BIM 数据库。新增对装饰图片的支持,可以为绘画、标识、屏幕增加图片。新的 V-Ray 工具条和改进的VRay管理器参数设置将会加速你的工作流程。

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3、场景智能

使用新增的自适应穹顶灯光,室内照明变得更快。准确的光照分析可以轻松看到任意场景的真实照度值。另外,新增背景图片和自动曝光白平衡的功能。

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4、性能优化

V-Ray Next 新版的性能优化,提速至原来的两倍。此外你还可以使用高速的 GPU 渲染功能。使用新增的 NVIDIA AI 降噪,在渲染过程中立刻消除噪点,达到近乎实时的反馈。

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(二)主要功能


1、CPU、GPU & 混合渲染

V-Ray 有两种强大的渲染引擎。可以根据你的需要在超快的 GPU、CPU 或混合渲染中做出选择。

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2、交互式渲染

在设计过程中边修改边渲染,完善灯光材质和摄影机,并立刻看到结果。

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3、降噪

全新的 NVIDIA AI 降噪使用人工智能技术立刻消除噪点。V-Ray降噪支持单独降噪渲染元素简化合成过程。

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4、渲染通道

选择各种成果图,蒙版,特殊通道,让你在后期合成时游刃有余。

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5、场景智能

自动分析场景,优化渲染策略,让你在最短的时间内得到最高质量。

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6、CHAOS CLOUD 云渲染

一键在云端渲染。

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7、V-RAY SWARM 集群渲染

强大且可扩展的分布式渲染系统,简单且快速。使用 V-Ray 渲染节点进一步加速。

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8、参数管理

轻松在整个团队共享项目和渲染参数。

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(三)用户界面


1、无缝整合

V-Ray 自然的融入 Revit 界面和工作流程,并且完全不影响 BIM 数据库。


2、资源编辑器

使用新版资源编辑器,一站式创建,编辑,保存 V-Ray 材质。各种高级材质,让设计师进一步完善设计表现。

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3、外观管理

把你的 Revit 渲染器提升到另一个高度。使用外观管理器,可以把基础 Revit 资产设置成在渲染时自动切换成更真实的 V-Ray 资产。

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4、帧缓存

记录渲染历史,完善调色效果,并且直接保存到 Revit 项目中。

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(四)灯光


1、准确的灯光

模拟任何类型的自然光,人工光,或基于图片的照明。V-Ray 自动转化 Revit 灯光为 V-Ray 灯光,并增强 Revit 的灯光功能。

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2、自适应灯光

这个灯光算法大大加快多灯场景的渲染速度。

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3、自适应穹顶灯光

使用新增的自适应穹顶灯光,更快的渲染基于图像的照明。对于室内场景极为有效,会大大加快渲染速度。

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4、光照分析

使用新增的光照分析渲染元素轻松查看真实世界照度。

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(五)摄像机


1、真实摄影机

通过 Revit 内置摄影机窗口模拟真实摄影机。


2、自动曝光和白平衡

像傻瓜相机一样简单。V-Ray 物理摄影机现在可以自动设置正确的曝光和白平衡。


3、镜头效果

使用真实摄影机的镜头效果,如光晕光芒为画面增加真实感


4、虚拟现实

1:1 体验你的设计。为 VR 设备创建内容,输出 6x1 立方体或球形立体摄像机画面。


5、DOF 景深效果和暗角

使用高级摄影机功能,如景深和暗角强调设计中的重点。



(六)材质和纹理


1、物理材质

创建极其逼真的材质。


2、材质库

超过500种高质量的建筑材质,兼容 V-Ray for 3ds Max,Rhino 和 SketchUp。


3、原生材质支持

自动把 Revit 原生材质替换成更逼真的材质。


4、贴花图片

为绘画,标识,屏幕增加图片。V-Ray Next for Revit 完全支持Revit 贴花。


5、纹理图

使用程序纹理创建真实独特的材质,如渐变、色温、三平面投影等。


6、材质覆盖

最大限度的利用早期模型,渲染单色手工模型,直观推敲设计。


7、VRSCANS 扫描材质

1000+ 超级逼真的扫描材质,直接导入并渲染。


8、金属度参数

V-Ray 材质新增对金属度 (Metalness) 参数的支持,更好的兼容来自于其他软件如 Substance Designer 的 PBR 材质体系。



(七)大气效果


1、环境雾效果

使用有真实灯光散射的 3D 雾气,快速增加真实大气层次效果。


2、空气透视

使用真实的大气层次感模拟自然的天空。

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3、体积材质

真实的材质散射效果和半透明。

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(八)VR对象


1、V-RAY 场景链接

链接来自于其他平台的带有模型、灯光和材质的现成的 V-Ray 场景文件 (.vrscene) 。

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2、V-RAY 代理物体

Revit 组可作为 V-Ray 的代理物体,可以为复杂模型节省内存,如树木或汽车。

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3、V-RAY 草地毛发

渲染真实草地、地毯、毛发。

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4、随机代理物体

随机缩放旋转 V-Ray 代理物体,给配景如植被树木增加变化。

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5、置换

无需额外建模,快速增加材质细节,非常适合建筑材质如砖和石头

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6、剖面

完全支持 Revit 自带的剖面功能,快速渲染剖面图。

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7、无限大地平面

一键创建环境。


8、V-RAY 场景导出

分享可直接渲染的 V-Ray for Revit 文件。

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