【龙之谷怀旧服】50级药剂师技能流派分析补充
浅墨无痕丶
2025年06月14日 19:31
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龙之谷怀旧服

写个专栏补充一下月初发的怀旧服药剂的输出手法的那个视频,专门分析一下目前50级药剂的流派。

目前争议的无非是水系和暗系的强度,寒冰戳刺和疾病本身DPS不高,不予讨论,爱情病毒特色加强后也有了30%减暗抗,和冰雪连天的30%减水抗持平。实际上我们需要的是冰掌+冰柱释放与混合感染+毒爆+毒池。

先看40大,二者本身技能面板一样,冰柱释放是无疑强于毒池的,技能形态比毒池好,而且这版本还有元素减水抗,元素光环加水攻,三属性土豪的话选择冰大。或者专门打绿龙,队里有圣骑并且稳定全程给你开元素光环,那也可以把疾病的点数转给冰大。

再看冰掌与毒爆+混合感染的差距,冰掌理论上的DPS是很高的,但自身技能形态实在拉胯,持续13秒,打满是7次,但冰掌的攻击判定很有问题,有的时候怪物就在身边,都会卡顿两秒才攻击,实战非常不稳定。怀旧服目前冰掌在伤害计量器里还是“普通/特殊攻击”,和岩浆墙重复了,看不出来占比,这里我引用2019年正式服的数据,用事实说话。

这里说一下,岩浆墙EX是4根柱子出伤害,觉醒冰掌是伤害乘2并且持续时间内打木桩打满是9次,伤害判定方式和怀旧服目前的一样,岩浆墙的理论DPS比冰掌高50%左右,但实战里二者占比差距是巨大的,在这个版本里,岩浆墙的占比通常是冰掌的2.5倍,说明冰掌实战丢伤害的现象非常严重,这个问题我当年就经常吐槽,只是后面出了赤月龙玉,其他技能都用不到了。换言之,怀旧服炼金的“普通/特殊攻击”的占比大部分还是靠岩浆墙打的。

再看怀旧服的技能

冰掌默认全打满的话,DPS也不如毒爆,就算有元素光环和硬核-10%水抗,也拯救不了技能形态的巨大劣势,还有一个非常严重的问题,冰掌自己几乎不吃时间加速,另一个毒系技能,混合感染虽然看着数值不高,但形态很好,对群能力强悍,而且非常契合时间加速的节奏。

所以目前水系技能整体表现是不如暗系的,怀旧服没有夕阳,一切加点还是要以实战为参考,可以点冰大,但装备附魔我只推荐走暗+火。最后再看一下二转页和专精页。

剩下就没什么好说的了,混合感染需要+1才能突破+6,岩浆墙和毒爆都是输出核心,哪怕不点混合感染,药剂对专精点数需求量也是很高的。

以上内容和视频都是讨论药剂目前的最优解方案,另一方面,水火药剂能不能玩呢,那当然是能玩的,我大号现在就是堆水火的药剂,这样方便在炼金和药剂之间无缝转职。

堆水火的药剂点出一个毒爆,打卡拉翰的时候断技能用。

最后扯个题外话,怀旧服特色加强了炼金,正式服等了两年多没等到的炼金加强在怀旧服先登了。

这个加强还是挺有新意的,正式服炼金用冰光束打输出的版本不计其数,但冰光束吃幻影还是怀旧服特色的改动,等于强行把水系技能抬了上去,预计加强输出12%-15%这样,待一区更新后再实测一下。