写在前面:
以下东西又长又臭,请善用搜索功能。为避免产生反胃,仅为了解个大概的看下感兴趣的公式和数据即可,毕竟这些破玩意并不能有效帮助你(各种方面)
如果质疑数据的准确性可以提出或自行验证。毕竟蠢蛋用蠢方法整的玩意也不是那么容易对的

测试方法:
选择便于测试的敌人(要求HP偏大且自身存在能稳定影响实际伤害变化的因素)并大致确定其实际伤害变化的因素及其变化程度
先测定部分能稳定打出固定威力的招式与便于测试的敌人HP之间的比例
选出受伤害变化影响后易产生多位数的招式,在对应的伤害变化时尽可能多次攻击,以仅通过伤害变化相应的计算但不经过任何处理的数据与敌人HP相比较推出最低伤害(务必注意略微的伤害不足或溢出伤害)
将最低伤害取值为1,反推其他各招式具体数值及敌人HP,要求所有威力、处理过后的伤害、敌人HP均为整数且正确,若发生不得不出现小数的数值存在情况则确定第3步存在错误,全部推倒重做
emmm...总之就是很麻烦很蠢的方法,但却可以一试。
选定便于进行测试的敌人(玩具):
故事模式→4-2秋月小行星的风语大树
故事模式→1-5顶峰决战 帝帝帝城堡的锹形大甲虫
The 终极抉择→难度1超甜春风口味的风语大树

一、说明
基本威力:招式自身的最基本的伤害强度,计算实际伤害的出发点,在不受任何伤害变化影响下对敌人的实际伤害等于该招式的基本威力。部分招式根据其发动程度、阶段会有变化(例:利剑下刺的滞空、向下刺、着地这三个阶段都有不同的基本威力)
之后列出的威力数值均是单次攻击的基础威力(即不受任何补正),一套招式的总伤害请根据实际情况自己计算。
实际伤害:给予敌人的真正伤害,基本威力受到各种补正影响后计算出来的
补正:各类影响因素,影响伤害的对大部分招式适用,不适用的招式会特别说明。影响伤害的分为连续伤害补正、多人游玩补正、魔头防御力补正、属性附加补正、攻击之心补正。
连续伤害补正:使用部分招式对敌人造成连段攻击而发生,通常会使连段中的攻击伤害降低
多人游玩补正:一人以上(包括CP存在)游玩时发生
魔头防御力补正:中魔头、魔头在使用特定招式时发生,于敌人HP处一同列出,列出的数据为其防御力对伤害影响的倍率
属性附加补正:给可附加属性的武器、能力赋予属性后提升攻击力发生,对部分招式不适用
攻击之心补正:星之○○○○模式收集的升级之星之一,提升攻击力
中魔头、魔头最大HP补正:于故事模式或星之○○○○模式败于中魔头或魔头后发生,其最大HP减少
二、本作的伤害机制及公式
实际伤害公式(计算结果小数点后四舍五入):
对付中魔头、魔头时:实际伤害=基本威力(连续伤害补正特殊需直接代替基本威力带入)×多人游玩补正×魔头防御力补正×属性附加补正×攻击之心补正
对付杂兵时:实际伤害=基本威力(连续伤害补正特殊需直接代替基本威力带入)×属性附加补正×攻击之心补正
败于中魔头、魔头时其最大HP变化公式(计算结果舍去个位及其之后所有位):
中魔头、魔头的最大HP=基本HP×最大HP补正
各类补正的补正倍率:
多人游玩补正:
故事模式、星之○○○○:
单人:1.0
双人:0.75
三人:0.6
四人:0.5
The 终极抉择:
单人:1.0
双人:0.875
三人:0.8
四人:0.75
属性附加补正:对于适用的招式均为1.25倍,衍生的新招式(风切锤的鬼杀等)会有自己的新基本威力。对应属性特有的属性攻击(火球冰锥等)则均不受其补正影响。
攻击之心补正:
等级0:1.0
等级1:1.8
等级2:2.2
等级3:2.5
等级4:2.7
等级5(MAX):3.0
中魔头、魔头的最大HP补正(仅限故事模式及星之○○○○模式):
玩家被打败0次:1.0
玩家被打败1次:0.9
玩家被打败2次:0.75
玩家被打败3次:0.65
玩家被打败4次:0.55
玩家被打败5次或以上:0.45
三、各能力招式的基本威力
鞭子/牛仔:
鞭击【放开B】:160
百烈鞭【连打B】:120(第一击),90[第二击],68[第三击],60[第四击及之后]。120(收尾)
天花板鞭击【↑+放开B】:180
跳跃鞭击【在空中↓+B】:180
周波鞭击【冲刺+B】:220(第一击),165[第二击],124[第三击],93[第四击]
鞭卷风【↓↑+B】:160(第一击),64[第二击],32[第三击及之后]。160(收尾)
捕捉鞭【长按B~放开】:160(鞭击)。180(天花板鞭击)。360(成功捕捉后与敌人接触)
向前摔【捕捉+B/捕捉+→】:520(鞭子)。450(甩出物)
双重摔【捕捉+↓】:520(鞭子)。450(甩出物)
向后摔【捕捉+←】:520(鞭子)。450(甩出物)
向上摔【捕捉+↑】:520(鞭子)。450(甩出物)
冰冻/粗眉雪人:
滑行【冲刺】:80(与杂兵碰撞)
寒冰吐息【B】:180(近距离第一击),135[第二击],90[第三击及之后]。150(远距离第一击),125[第二击],72[第三击及之后]
寒冰挥洒【在空中B】:240
极·寒冰挥洒【冲刺+在空中B】:280(第一击),140[第二击],70[第三击]
寒冰暴风雪【冲刺+长按B/连打B】:200(第一击),160[第二击],128[第三击],102[第四击],100[第五击及之后]
寒冰冻球【冲刺中↓+B】:280
冰冻塞满嘴【在敌人旁边↑→任意一个+B】:--
冰冻吐出【冰冻塞满嘴+B】:620
踢冰【接触冰】:620(踢出的冰)。580(未踢出的冰)
寒冰防御【L/R】:40(与杂兵接触)
寒冰四散【寒冰防御时放开L/R】:160
超能力/咒术师:
念力【放开B】:160
移动念力球【长按B+转动摇杆】:160
移动念力电球【超长按B+转动摇杆】:240(移动)。320(解除)
消失【冲刺+长按B】:240
传送出现【消失~放开B】:240
传送回避【即将受到攻击之前L/R】:180
预言者的预见【受到攻击瞬间L/R】:800
锤子/锤星猩:
锤子敲击【B】:280(锤子)。120(星)
转转锤子【↓+B】:160(第一击),120[第二击及之后]。160(收尾)
大回环【冲刺+B】:260(第一击),21[第二击及之后]
大车轮【在空中B】:260
极·大车轮【冲刺+在空中B】:160
鬼杀蓄力锤【↑+B】:400(第一阶段)。600(第二阶段)。800(第三阶段)。80(第四阶段)。。70(赋予属性后蓄力中第一击),30[第二击及之后]
蓄力中移动【鬼杀蓄力锤时←/→】:70(赋予属性后蓄力中第一击),30[第二击及之后]
丢出爆裂锤【冲刺+Y】:260(回旋第一击),21[第二击及之后]。600(锤子)
水中大车轮【在水中B】(在水中使用不受属性附加补正影响,在水面使用则受属性附加补正影响):260
补充:风切锤的鬼杀蓄力锤【↑+B】:800(第一阶段)。800(第二阶段)。800(第三阶段)。80(第四阶段)。。70(蓄力中第一击),30[第二击及之后]
电离子/电插头:
电离子针【B】:50
蓄电离子【任意转动摇杆/摇晃手柄】:--
电离子箭【微蓄电离子B】:100
电离子镭射【中蓄电离子B】:320
电离子波动弹【超蓄电离子B】:400(前方)。160(后方)
电离子针向上【↑+B】:50
电离子箭向上【微蓄电离子↑+B】:100
扩散电离子【中蓄电离子↑+B】:200(电弹上升)。320(电弹爆炸第一击,由电弹上升开始计次数),224[第二击]
火花电离子弹:150(电弹上升第一击),75[远距离第二击],108[近距离第二击],78[近距离第三击],56[近距离第四击],40[近距离第五击]。450(电弹爆炸第一击,由电弹上升开始计次数),324[第二击],233[第三击],168[第四击],121[第五击],90[第六击]
电离子防护罩【用中蓄电离子发射】:80(第一击),60[第二击及之后]
电光石火【电离子防护罩时L/R+摇杆】:200
独角仙/大角甲虫:
向上勾角【B】:160
连续勾角【连打B】:80(连续勾角第一击),50[第二击及之后]。380(背斜勾)
火箭角【冲刺+B】:240(角)。480(甩出物)
火箭角~俯冲【冲刺+B+↑】:240(角)。480(甩出物)
螺旋角【↑+B】:120(回旋第一击),30[第二击及之后]。120(上升第一击),20[第二击及之后]。180(收尾)
盘旋翅膀【在空中A】:80(第一击),50[第二击及之后]
铁头撞击【在空中↓+B】:240(下落)。240(着地)
勾角【在敌人旁边↑→任意一个+B】:160(成功勾住后勾取物与敌人碰撞)
搬运【勾住+←/→】:160(勾取物与敌人碰撞)
力投【勾住+B】:160(自身动作)。600(甩出物)
垂直落下重击【勾住+↑+B】:160(自身动作)。520(甩出物)
旋转落下重击【勾住+←+B】:160(自身动作)。520(甩出物)
地面钻击【勾住+↓+B】:160(自身动作第一击),80[第二击及之后]。520(甩出物)
勾住盟友【用↑举起手,盟友用跳跃碰触。】:160(成功勾住盟友后被勾住盟友与敌人碰撞)
搬运盟友【勾住盟友+←→】:160(被勾住盟友与敌人碰撞)
力投盟友【勾住盟友+B】:620(第一击),155[第二击],62[第三击]
风羽/飞行鸟:
羽毛镖【B】:80
羽毛狙击【羽毛镖+摇杆】:80
秃鹰头槌【冲刺+B/冲刺+在空中B】:140(第一击),70[第二击],35[第三击]。140(收尾)
结合落下【秃鹰头槌时↓+B】:240(自身)。180(震荡波)
结合俯冲【秃鹰头槌时↑↓+B】:240(自身)。240(震荡波)
爆击落下【在空中↓+B】:240(自身)。180(震荡波)
秃鹰俯冲【冲刺+在空中↓+B】:240(自身)。240(震荡波)
抛起【在敌人旁边↑→任意一个+B】:50(对被抛起物体的威力)
翻转穿梭【抛起后立即B】:500
展翅【在空中A】:40
格斗家/格斗家乔:
无影拳【放开B】:50
猛击拳【长按B】:200(近距离)。220(远距离)
扫堂腿【冲刺+放开B】:60(第一击),39[第二击],30[第三击及之后]
飞脚踢【冲刺+长按B】:200
踩踢【在空中放开B】:180
双脚踢【在空中长按B】:200(近距离)。180(远距离)
雷神破【↑+长按B】:160(第一击),104[第二击],80[第三击及之后]
天空踢【在空中↓+B】:180
波动射击【↓+稍微长按B~放开】:180(超小)。240(小)
百万波动射击【↓+适当长按B~放开】:360
十亿波动射击【↓+超长按B~放开】:420
速成百万波动射击【↓→+长按B】:360
月面宙返踢【在敌人旁边的空中放开B】:160
格斗家抓住【在敌人旁边↑→任意一个+B】:160(成功抓住后与敌人碰撞)
单手摔【抓住+B/抓住+↑→的任意一个】:480(自身动作)。580(甩出物)
过肩摔【抓住+↓←的任意一个】:480(自身动作)。680(甩出物)
抓住盟友【用↑举起手,盟友用跳跃碰触。】:160(成功抓住盟友后被抓住盟友与敌人碰撞)
力投盟友【用B/摇杆改变投掷方向】:750(第一击),188[第二击],75[第三击]
光束/瓦豆鲁笃:
光束鞭【放开B】:120(第一击),60[第二击],30[第三击及之后]
周波光束【冲刺+B】:140(近距离第一击),110[第二击及之后]。220(远距离第一击),110[第二击及之后]
光束机关枪【冲刺+在空中B】:220(极近距离第一击),90[第二击],45[第三击及之后]。180(远距离第一击),90[第二击],45[第三击及之后]。
波动光束【长按B~放开】:350(光束弹本体)。180(光束弹爆炸)
捕捉光束【在敌人旁边↑→任意一个+B】:160(成功捕捉后与敌人碰撞)。600(甩出物)
利剑/剑骑士:
直斩【B】:200(近距离)。160(远距离)
剑光束【体力全满时B】:160
剑百烈斩~决定一斩【直斩后B】:60(百烈斩第一击),24[第二击],10[第三击],6[第四击]。200(决定一斩)
钻击剑【冲刺+B】:120(第一击),60[第二击],30[第三击及之后]
旋转剑【冲刺+在空中B】:120(第一击),60[第二击]
劈~出剑【在空中B】:220(劈)。160(出剑)
破盔刺【出剑~在空中↓+B】:160
下刺【在空中↓+B】:80(滞空)。300(下刺)。160(着地)
水中旋转斩【在水中B】(在水中使用不受属性附加补正影响,在水面使用则受属性附加补正影响):120(第一击),60[第二击]
飞升斩【↑+B】:120(第一击),60[第二击],30[第三击],15[第四击],12[第五击及之后]
陨石终结【在用飞升斩上升时↓+B】:80(回旋)。120(下劈)。240(着地)
回旋斩【长按B~放开】:120(回旋第一击),60[第二击及之后]。260(停下)
龙卷斩【长按B~放开+↑】:80(回旋第一击),32[第二击及之后]。180(停下)
补充:风切剑的回旋斩【长按B~放开】的基本威力以龙卷斩【长按B~放开+↑】为准
烈火/燃烧鬃冠:
吐火攻击【B】:80(第一击),64[第二击],51[第三击],35[第四击],39[第五击及之后]
改变火的方向【吐火攻击+摇杆】:80(第一击),64[第二击],51[第三击],35[第四击],39[第五击及之后]
火达摩地狱【吐火攻击+长按←】:480
燃烧攻击【冲刺+B】:200(地面)。220(空中)
燃烧砰【燃烧攻击时A】:200(第一击,由燃烧攻击开始计算次数),80[第二击]
火达摩旋转【在空中↓+B】:160
火达摩滚轮【即将落地前↓+B】:200
火达摩跳【火达摩滚轮时A】:240
火达摩升龙【火达摩旋转时推墙/火达摩滚轮时推墙】:240
溜溜球/机姆:
丢溜溜球【B】:160
半圆溜溜球【↑+B】:180
横扫溜溜球【↓+放开B】:180
带狗散步【↓+长按B】:160(第一击),128[第二击],102[第三击],82[第四击],66[第五击],52[第六击],48[第七击及之后]
开始散步【带狗散步+←→】:160(第一击),128[第二击],102[第三击],82[第四击],66[第五击],52[第六击],48[第七击及之后]
霹雳旋转【冲刺+B】:200(第一击),80[第二击],32[第三击],13[第四击]。180(收尾)
跳跃旋转【冲刺+在空中B】:200(第一击),80[第二击],32[第三击],13[第四击]。180(收尾)
落锤溜溜球【在敌人旁边↑→任意一个+B~摇杆/B】:160(成功抓取后与敌人碰撞)。450(自身动作及甩出物)
螺旋上升【↓↑+B】:160(第一击),64[第二击],26[第三击],16[第四击及之后]。160(收尾)。40(下落)
清洁/魔扫把:
扫地【B】:160
扫地移动【边按B边←/→】:160
清扫完毕【长按B~放开】:160(扫把)。400(扬尘)。600(甩出物)
哔奇清洁【↑+放开B】:240
蓄力哔奇清洁【↑+长按B~放开】:360
喵果清洁【冲刺+B】:160(第一击),80[第二击]。160(收尾)
啾啾清洁【冲刺+在空中B】:320(啾啾第一击),80[第二击及之后]。200(星第一击),160[第二击],102[第三击],104[第四击],124[第五击],99[第六击],98[第七击],103[第八击],100[第九击及之后]
吸住盟友【用↑吸住跳跃的盟友】:--
吸尘器盟友【在吸住盟友后B】:420(第一击),105[第二击],42[第三击]
清水/噗噜鳗:
波浪攻击【B】:120
冲浪【冲刺】:40(冲浪过程中与杂兵碰撞)。160(反方向键改变移动方向反向喷水)
间歇泉【↑+B】:160(持续)。80(收尾)
喷水盘旋【在空中↓+B】:80
乘风破浪【冲刺+B】:320
彩虹雨【↓↑+B】:60(过程中)。300(收尾)
清水王冠【↓+B】:160
强化水枪【在水中B】:200
忍者/暗忍:
苦无手里剑【B】:80(第一击),20[第二击及之后]
挥斩【长按B】:250
居合斩【冲刺+B】:80
忍者踢【在空中↓+B】:180
烟幕【↓+B】(不受属性附加补正影响):160
扰乱花吹雪【↑↓+B】:220(近距离)。110(远距离)
挥斩~反手4连【在敌人旁边长按B】:250(挥斩)。240(反手4连)
饭纲落下重击【在敌人旁边↑→任意一个+B】(不受属性附加补正影响):500(自身动作)。500(甩出物)
贴住墙壁【在空中推墙】:--
贴住射击【贴住墙壁后B】:70
三角跳【贴住墙壁后A】:--
替身术【即将受到攻击之前L/R】(不受属性附加补正影响):260
水遁【在水面B】(不受属性附加补正影响):160
补充:被赋予属性后的反手4连由特有的属性攻击(火为爆炸,电为闪电等)代替
如意棒/邪哈鲁武人:
如意棒【B】:180
反手如意棒【B之后←+B】:180
上伸如意棒【↑+B】:120(下收)。180(上伸第一击,由下收开始计算次数),80[第二击]
左右伸长如意棒【↓+B】:180
棒术乱舞【连打B】:80(连抽)。200(最后挥棒)
撑棒跳【在空中↓+B】:200
戳戳如意棒【撑棒跳时连打B】:200(连戳第一击),50[第二击],20[第三击]。240(最终直戳)
千里如意棒【冲刺+放开B】:240
万里如意棒【冲刺+长按B~放开】:300
飞天如意棒【↓↑+B】:160(第一击),40[第二击],16[第三击及之后]
反击姿势【即将受到攻击之前L/R】:400
流水如意棒【在水中B】(在水中使用不受属性附加补正影响,在水面使用则受属性附加补正影响):180
上伸流水如意棒【在水中↑+B】(在水中使用不受属性附加补正影响,在水面使用则受属性附加补正影响):180
下伸流水如意棒【在水中↓+B】(在水中使用不受属性附加补正影响,在水面使用则受属性附加补正影响):180
补充:风切如意棒的棒术乱舞新增一击基本威力为200;戳戳如意棒最终直戳变为挥棒,但基本威力仍为240
石块/硬石:
变身石块【B】:400(变身及下压)。200(着地)。200(解除)
变身石块压顶【在空中B】:400(变身及下压)。200(着地)。200(解除)
冲刺变身石块【冲刺+B】:400(变身)。320(回旋滑动第一击),40[第二击],20[第三击及之后]。200(解除)
重量级压顶【在空中↓+B】:40(变大过程中)。500(下压)。280(着地)。200(解除)
石块上勾拳【↑+放开B】:240
浑身一击上勾拳【↑+长按B】:360
下坡溜滑梯【在斜坡B】:?
一点点地转圈【变身时冲刺】:--
摔角手/锹形大甲虫:
冲刺抓住【B】:160
涡轮冲刺抓住【冲刺+B】:160
举起【在敌人附近B】:160(成功举起后与敌人碰撞)
猛烈重踩【抓住瞬间B】:480(自身动作)。500(甩出物)
定点踢【在空中↓+B】:120
背部粉碎【举起后↑】:480(自身动作)。700(甩出物)
背摔【举起后↓】:480(自身动作)。630(甩出物)
德式拱桥摔【举起后←】:480(自身动作)。700(甩出物)
打桩机【举起后→】:480(自身动作)。700(甩出物)
套索式闪光拳【举起后B】:480(自身动作)。630(甩出物)
岩石落下攻击【举起后A】:480(自身动作)。630(甩出物)
空中背摔【举起后在空中←/↑/→】:480(自身动作)。700(甩出物)
空中丢下背摔【举起后在空中↓】:480(自身动作)。700(甩出物)
盘旋翅膀【在空中A】(仅锹形大甲虫可使用):80(第一击),50[第二击及之后]
抓住盟友【用↑举起手,盟友用跳跃碰触。】:160(成功抓住盟友后被抓住盟友与敌人碰撞)
力投盟友【用B/摇杆改变投掷方向】:480(自身动作)。770(投出盟友第一击),193[第二击],77[第三击]
弯刀/弯刀骑士:
回旋弯刀【B】:120
超级回旋弯刀【长按B~松开】:240(触碰墙壁前第一击),60[第二击],24[第三击及之后]。160(触碰墙壁后第一击),60[第二击],24[第三击及之后]
冲刺弯刀斩【冲刺+B】:160
落下弯刀斩【在空中持续按B】:220
破盔斩【在空中↓+B】:220
一刀两断【在敌人旁边B】:120
弯刀乱斩~最终弯刀【在敌人旁边连打B】(震荡波不受属性附加补正影响):100(横斩)。80(上劈)。40(回旋)。80(下劈)。400(震荡波)
补充:风切弯刀的弯刀乱斩~最终弯刀【在敌人旁边连打B】:120(横斩)。120(上劈)。120(再次横斩)。120(再次上劈)。40(回旋)。120(下劈)。400(震荡波)
阳伞/阳伞瓦豆鲁迪:
挥动阳伞【B】:160(近距离)。180(远距离)。120(水花)
阳伞盾【长按B】:80(第一击),64[第二击],51[第三击],41[第四击],33[第五击],26[第六击],21[第七击],17[第八击],16[第九击及之后]
改变盾的方向【在阳伞盾时←→】:80(第一击),64[第二击],51[第三击],41[第四击],33[第五击],26[第六击],21[第七击],17[第八击],16[第九击及之后]
阳伞钻击【冲刺+B】:100(伞第一击),50[第二击及之后]。120(水花)
转转阳伞【↓+B】:160(第一击),112[第二击],78[第三击],64[第四击及之后]
阳伞俯冲【在空中↓+B】:280(伞第一击),140[第二击],78[第三击]。140(星第一击),140[第二击],78[第三击]
街头表演投掷【在敌人旁边↑→任意一个+B】:450(转伞第一击),?[第二击]。520(甩出物)
降落阳伞【落下】:80(第一击),64[第二击],51[第三击],41[第四击],40[第五击及之后]
水中阳伞钻击【在水中B】:100(第一击),50[第二击及之后]
水面钻击飞溅【在水面B】:100(第一击),50[第二击及之后]
水中阳伞俯冲【在水中↓+B】:?
相亲相爱伞【↑】:80(第一击),64[第二击],51[第三击],41[第四击],40[第五击及之后]
艺术家/彩绘比比提安:
彩笔挥击【B】:240(笔)。160(颜料)
彩笔洒击【冲刺+B】:320(笔)。200(颜料)
画家【↓+B】:160(画板)。360(帝帝帝大王的攻击)。320(魅塔骑士及头巾瓦豆鲁迪的攻击)。240(画出物的移动)。240(画出物的消失)
雕像【↓↑+B】:80(雕刻中)。20(雕刻完毕)。180(罐子)
尽情破坏【在雕像后B】:300(第一次挥击)。400(第二次挥击)。500(第三次挥击)
画满全世界【长按↓+Y】(仅卡比可使用,不受多人游玩补正影响):1900
食物具现化【长按↑】:--
炸弹/小波比兄弟:
举起炸弹【长按B】:--
丢炸弹【举起炸弹时放开B】:160(炸弹本体)。260(爆炸)
改变丢的角度【举起炸弹时+摇杆】:--
自爆【举起炸弹~放置】:260
保龄球炸弹【冲刺+B】:320(丢出后),160(丢出前)
定时炸弹【在敌人旁边B】:260
放置炸弹【↓+B】:160(炸弹本体)。280(爆炸)
补充:风切炸弹在空中举起炸弹:160(炸弹本体)+260(爆炸)
蜘蛛/三眼蜘蛛:
蜘蛛丝【放开B】:160(第一击),40[第二击及之后]
蜘蛛网【长按B~放开】:220(第一击),55[第二击],22[第三击及之后]
朝天蜘蛛丝【↑+B】:160
发射蜘蛛网【冲刺+B】:260(蜘蛛丝)。180(蜘蛛网第一击),45[第二击],18[第三击及之后]
散射蜘蛛网【冲刺+在空中B】:260(蜘蛛丝)。180(蜘蛛网第一击),45[第二击],18[第三击及之后]
朝下蜘蛛网【在空中↓+B】:180(第一击),45[第二击],18[第三击及之后]
踢飞丝茧【接触丝茧】:480
丝茧捕获【在丝茧旁边B】:160(成功捕获后与敌人碰撞)
摔丝茧【丝茧捕获+B/丝茧捕获+→】:480(自身动作及甩出物)
摔摔丝茧【丝茧捕获+↑←↓的任意一个】:480(自身动作及甩出物)
丝茧防御【L/R】:200(与杂兵碰撞)
张开蜘蛛网【↑】:220(第一击),55[第二击],22[第三击及之后]
弹跳盟友【用跳跃碰触张开的蜘蛛网】:320
料理/厨师川崎:
汤勺【B】(仅厨师川崎可使用):160
汤勺向上【↑+B】(仅厨师川崎可使用):160
餐具【冲刺+在空中B】(仅厨师川崎可使用):160(第一击),80[第二击及之后]
料理锅【长按B~放开】:--
最后的晚餐【超长按B~放开】(不受多人游玩补正影响):1900(卡比使用,锅内0盟友,近距离)。1200(卡比使用,锅内0盟友,远距离)。2100(卡比使用,锅内1盟友,近距离)。1400(卡比使用,锅内1盟友,远距离)。2200(卡比使用,锅内2盟友,近距离)。1500(卡比使用,锅内2盟友,远距离)。2300(卡比使用,锅内3盟友,近距离)。1600(卡比使用,锅内3盟友,远距离)。760(厨师川崎使用,锅内0盟友,近距离)。480(厨师川崎使用,锅内0盟友,远距离)。840(厨师川崎使用,锅内1盟友,近距离)。560(厨师川崎使用,锅内1盟友,远距离)。880(厨师川崎使用,锅内2盟友,近距离)。600(厨师川崎使用,锅内2盟友,远距离)。920(厨师川崎使用,锅内2盟友,近距离)。640(厨师川崎使用,锅内2盟友,远距离)。
炖锅盟友【盟友帮手在的时候,使用“料理锅”】:--
火锅盟友【盟友帮手在的时候,使用“最后的晚餐”】:160(第一击),?[第二击]
帝帝帝大王:
锤子敲击【B】:300(锤子)。130(星)
转转锤子【↓+B】:160(第一击),120[第二击及之后]。160(收尾)
帝帝帝大回环【冲刺+B】:280(第一击),22[第二击及之后]
大车轮【在空中B】:280
极·大车轮【冲刺+在空中B】:170
帝帝帝鬼杀锤【↑+B】:440(第一阶段)。660(第二阶段)。880(第三阶段)。80(第四阶段)。。70(赋予属性后蓄力中第一击),31[第二击及之后]
蓄力中移动【鬼杀蓄力锤时←/→】:70(赋予属性后蓄力中第一击),31[第二击及之后]
帝帝帝丢出爆裂锤【冲刺+Y】:280(回旋第一击),22[第二击及之后]。660(锤子)
扑垒【冲刺+↓+B】:310
水中大车轮【在水中B】(在水中使用不受属性附加补正影响,在水面使用则受属性附加补正影响):280
盘旋【在空中A】:--
空气弹【盘旋时B】:100(近距离)。80(远距离)
补充:风切锤的鬼杀蓄力锤【↑+B】:880(第一阶段)。880(第二阶段)。880(第三阶段)。80(第四阶段)。。70(蓄力中第一击),31[第二击及之后]
魅塔骑士:
直斩【B】:240
骑士光束【体力全满时B】:210
魅塔3连斩【直斩后进行B2次】:240(第二斩)。240(第三斩)
魅塔百烈斩~决定一斩【魅塔3连斩后B】:110(魅塔百烈斩第一击),44[第二击],18[第三击],11[第四击]。320(决定一斩)
旋风钻击【冲刺+B】:150(第一击),75[第二击],38[第三击及之后]
旋转骑士斩【冲刺+在空中B】:280(第一击),140[第二击]
魅塔劈【在空中B】:280(劈)。210(出剑)
下刺【在空中↓+B】:110(滞空)。360(下刺)。210(着地)
上刺【↑+B】:280
魅塔回旋斩【长按B~放开】:180(回旋第一击),90[第二击及之后]。360(停下)
马赫龙卷风【长按B~放开+↑】:150(回旋第一击),60[第二击及之后]。250(停下)
魅塔秃鹰俯冲【冲刺+在空中↓+B】(震荡波不受属性附加补正影响):300(自身)。200(震荡波)
翻转穿梭【↓↑+B】:240(第一击),20[第二击及之后]
展翅【在空中A】(不受属性附加补正影响):40
水中旋转斩【在水中B】:(在水中使用不受属性附加补正影响,在水面使用则受属性附加补正影响):280(第一击),140[第二击]
补充:风切剑的魅塔回旋斩【长按B~放开】的基本威力以马赫龙卷风【长按B~放开+↑】为准
头巾瓦豆鲁迪:
刺枪【B】:200
回马枪【B之后←+B】:220(第一击),165[第二击],124[第三击],99[第四击及之后]
瓦豆百烈枪~致命刺【连打B】:70(瓦豆百烈枪第一击),61[第二击],45[第三击及之后]。480(致命刺)
瓦豆直升机【长按B~放开】:200(第一击),100[第二击],50[第三击],40[第四击及之后]
天空刺【↑+B】:120(下收)。200(上刺)
落月刺【在空中↓+B】:220(第一击),110[第二击],55[第三击],28[第四击],22[第五击及之后]
瓦豆掷枪【冲刺+B】:240
连续瓦豆掷枪【冲刺+在空中连打B】:240(第一击),192[第二击],154[第三击],150[第四击及之后]
瓦豆三连掷【冲刺+长按B~放开】:320
水中刺枪【在水中B】:?
水中上刺【在水中↑+B】:?
水中下刺【在水中↓+B】:?
陆库&海恩&空:
陆库烈火【B】:80(第一击),64[第二击],48[第三击],42[第四击],40[第五击及之后]
陆库石块【冲刺+B】:460(变身及其之后强制短距离移动第一击),46[第二击],23[第三击及之后]。80(按←→键自由移动第一击),40[第二击],20[第三击及之后]。200(解除)
空阳伞【冲刺+在空中B】:100(第一击),95[第二击],90[第三击],86[第四击],81[第五击],77[第六击],74[第七击],70[第八击],66[第九击],100[第十击],95[第十一击],90[第十二击]
展翅【在空中A】:40
空弯刀【展翅后在空中B】:120(第一击),102[第二击],90[第三击]
跳动【↓+B】:160(第一击),128[第二击],102[第三击],82[第四击],80[第五击及之后]
海恩冰冻【在水中B】:?
冷冻海恩【在水中长按B】:40
守护袋【L/R】:40(与杂兵碰撞)
踩踏【用陆库踩踏敌人】:160(第一击),80[第二击],40[第三击及之后]
魔噜酷:
站上小丑球【B】:240
踢小丑球【站上小丑球时B】:260
改变踢的角度【站上小丑球时长按B+摇杆】:--
小丑球射门【冲刺+B】:320(踢出后)。240(未踢出)
放置小丑球【↓+B】:240(小丑球本体)。280(爆炸)。320(踢出小丑球)
恶作剧踢飞【在敌人旁边B】:480(甩出物)
闪耀光辉的羽翼【在空中A】:40(第一击),20[第二击],10[第三击及之后]
口吐小丑球【闪耀光辉的羽翼时放开B】:160(羽翼第一击),80[第二击]。200(小丑球本体第一击),180[第二击],160[第三击],150[第四击及之后]。200(小丑球爆炸第一击),100[第二击],50[第三击],25[第四击],20[第五击及之后]
黑洞【闪耀光辉的羽翼时长按B~放开】(不受属性附加补正影响):480(近距离第一击),240[第二击],120[第三击],60[第四击],30[第五击],24[第六击及之后]。320(远距离第一击),160[第二击],80[第三击],40[第四击],20[第五击],16[第六击及之后]
魔噜酷俯冲【冲刺+在空中↓+B】:240(第一击),180[第二击],135[第三击],101[第四击],76[第五击],57[第六击],43[第七击],32[第八击],24[第九击及之后]
魔噜酷反转倒冲【在空中↓+B】:240
影子~影子上勾拳【使用魔噜酷反转倒冲钻入地面】:160(冲击波第一击),40[第二击],16[第三击及之后]。320(上飞第一击),96[第二击],32[第三击及之后]。240(上飞收尾)
突进【冲刺+在空中B】:140(第一击),70[第二击],35[第三击],28[第四击及之后]。140(收尾)
结合反转倒冲【突进时↓+B】:240(倒冲)。160(冲击波第一击),40[第二击],16[第三击及之后]。320(上飞第一击),96[第二击],32[第三击及之后]。240(上飞收尾)
结合斜冲:240(第一击),180[第二击],135[第三击],101[第四击],76[第五击],57[第六击],43[第七击],32[第八击],24[第九击及之后]
补充:以下列出的均为特殊新增攻击且均不受属性附加补正影响。冰雪魔噜酷的口吐小丑球【闪耀光辉的羽翼时放开B】新增攻击:240(冰弹冲击波)。电气魔噜酷的新增攻击:120(箭矢第一击),36[第二击],12[第三击及之后]。冲击魔噜酷的口吐小丑球【闪耀光辉的羽翼时放开B】新增攻击:120(荆棘第一击),?[第二击]。风切魔噜酷的口吐小丑球【闪耀光辉的羽翼时放开B】新增攻击:140(弯刀第一击),7[第二击],1[第三击及之后]
蛊依:
吐舌【放开B】:180
吐舌吐~舌【连打B】:130(第一击),98[第二击],73[第三击],65[第四击及之后]
舌头捕食【长按B~放开】:180(吐舌)。400(成功捕食后与敌人碰撞)
舌头摔击【舌头捕食+B/舌头捕食+→】:570(舌头)。500(甩出物)
蛊依阳伞【↑+B】:240
转圈圈阳伞【蛊依阳伞~长按B】:90(第一击),34[第二击及之后]
蛊依燃烧【冲刺+B】:220(地面)。240(空中)。220(燃烧砰第一击),88[第二击]
蛊依石块【↓+B】:440(变身及下压)。220(着地)。220(解除)
扩散暗镭射【↓↑+B】:180(自身电击第一击),72[第二击及之后]。200(暗镭射)
模拟暗物质【在空中A】:--
暗镭射【模拟暗物质时B】:200
守护袋【L/R】:40(与杂兵碰撞)
抓住盟友【用↑举起手,盟友用跳跃碰触。】:400(成功抓住盟友后被抓住盟友与敌人碰撞)
力投盟友【用B/摇杆改变投掷方向】:570(舌头)。820(投出盟友第一击),205[第二击],82[第三击]
爆裂:
破坏的火焰【放开B】(不受多人游玩补正影响):1800(一人游玩)。2000(二人游玩)。2100(三人游玩)。2200(四人游玩)
地狱的业火【B+任意转动摇杆~放开B/B+摇晃手柄~放开B】(不受多人游玩补正影响):2000(一人游玩)。2200(二人游玩)。2300(三人游玩)。2400(四人游玩)
慌乱爆裂【盟友帮手在的时候,使用“破坏的火焰”/“地狱的业火”】:--
麦克风:
加油棒【B(第1次)】(不受多人游玩补正影响):500
桌上型麦克风【B(第2次)】(不受多人游玩补正影响):800
站立式麦克风【放开B(第3次)】(不受多人游玩补正影响):1500
最后的演唱会【B+拨动摇杆~放开B(第3次)/B+摇晃手柄~放开B(第3次)】(不受多人游玩补正影响):1800
死亡之声合唱团【盟友帮手在的时候,使用“站立式麦克风”/“最后的演唱会”】(不受多人游玩补正影响):0(一人游玩)。200(二人游玩)。300(三人游玩)。400(四人游玩)
庆典:
跳舞庆典【B】(不受多人游玩补正影响):1800(一人游玩)。2000(二人游玩)。2100(三人游玩)。2200(四人游玩)
热情庆典【盟友帮手在的时候,使用“跳舞庆典”】:--
上面未列出的盟友能力相关:
给武器赋予属性而产生的各种特有的属性攻击(火球、冰锥、雷电、水弹、卷风等)(均不受属性附加补正影响):160(第一击),80[第二击],40[第三击及之后]
火焰风射【火+风】:160
冲击电波【电+水】(两轮攻击次数分开计算):160(第一击),80[第二击],40[第三击]
冰柱弹【水+冰】:160(间歇泉)。160(冰锥),80[第二击],40[第三击及之后]
电气水弹【水+电】:160(间歇泉)。160(冰锥),80[第二击]
滑溜***【石块+冰/陆库&海恩&空+冰/蛊依+冰】:500(石块是卡比)。550(石块是陆库&海恩&空或蛊依)
流水冰壶【石块+水/陆库&海恩&空+水/蛊依+水】:500(石块是卡比)。550(石块是陆库&海恩&空或蛊依)
扫把冰壶【石块+风/陆库&海恩&空+风/蛊依+风】:500(石块是卡比)。550(石块是陆库&海恩&空或蛊依)
念力移物【石块+超能力】:160(念力球)。320(念力球解除)。640(石块下压)
乱涂物体【石块在变身石块是,被彩笔挥击等攻击击中。】:400(石块变大)。1200(石块下压)。500(着地)
四、敌人HP及其防御力补正相关
魔头:
风语大树:
1-4水果山林:7000HP。HP≤3850(55%)时会进入第二阶段
4-2秋月小行星:4900HP。HP≤2695时会进入第二阶段
The 终极抉择:5250HP。HP≤2887时会进入第二阶段
防御力补正:
登场摆姿势时:0.2
吸入过程中:0.4
进入第二阶段过程中:0.2→1.0(跳跃,貌似仅1帧机会?)→0.2
远古巨树:
4-2秋月小行星/4-EX4特别之星δ:9100HP。HP≤5005(55%)时会进入第二阶段
The 终极抉择:6820HP。HP≤3751时会进入第二阶段
防御力补正:
登场摆姿势时:0.2
吸入过程中:0.4
进入第二阶段过程中:0.2→1.0(跳跃,貌似仅1帧机会?)→0.2
帝帝帝大王:
1-5顶峰决战 帝帝帝城堡:6800HP。HP≤4420(65%)时会进入第二阶段。HP≤3060(45%)时会第一次砸地板。HP≤1700(25%)时会第二次砸地板
The 终极抉择:5100HP。HP≤3315时会进入第二阶段。HP≤2295时会第一次砸地板。HP≤1275时会第二次砸地板
防御力补正:
登场摆姿势时:0.25
进入第二阶段过程中:0.15
砸地板:0.15
随自身剩余HP及行动次数而改变的:1.0←→0.75←→0.5
备注:砸地板后出现的柱子800HP
魅塔骑士:
2-5盟军梦想:6000HP。HP≤3600(60%)时会进入第二阶段
The 终极抉择:4040HP。HP≤2424时会进入第二阶段
防御力补正:
龙卷:0.4
进入第二阶段过程中:0.2
分裂(二人):0.2(单人分裂中)→0.1(分裂出二人时)→0.5(分裂完毕)
分裂(三人):?
分裂(四人):?
飞石劈斩(二人):0.2→1.0(破坏石块后使其下劈失败)
飞石劈斩(三人):?
飞石劈斩(四人):?
紫能量球:1.5
备注:堆起的石块1000HP。被劈开后的石块碎渣360HP
阿狸&阿狐:
3-1通往敌营的道路:(2450+2450)HP。HP≤2940(60%)时会进入第二阶段
The 终极抉择:(1830+1830)HP。HP≤2196时会进入第二阶段
防御力补正:
进入第二阶段过程中:0.2
备注:炸弹800HP
金狸&银狐:
4-4汪洋大海小行星:(2450+2450)HP。HP≤2940(60%)时会进入第二阶段
The 终极抉择:(1830+1830)HP。HP≤2196时会进入第二阶段
防御力补正:
进入第二阶段过程中:0.2
备注:炸弹800HP。木门520HP
冰斧基斯:
3-3凝视的回廊:6300HP。HP≤3780(60%)时会进入第二阶段
4-8寒冬小行星:6930HP。HP≤4158时会进入第二阶段
The 终极抉择(难度3):4720HP。HP≤2832时会进入第二阶段
The 终极抉择(难度6及以上):5190HP。HP≤3114时会进入第二阶段
防御力补正:
进入第二阶段过程中:0.2
水枪:0.5
炎剑露啾:
3-5中央深处:6500HP。HP≤3900(60%)时会进入第二阶段
4-12:火焰小行星:7150HP。HP≤4290时会进入第二阶段
The 终极抉择(难度4):4870HP。HP≤2922时会进入第二阶段
The 终极抉择(难度6及以上):5360HP。HP≤3216时会进入第二阶段
防御力补正:
进入第二阶段过程中:0.2
雷枪帕噜提扎努:
3-6天启之间:6800HP。HP≤4080(60%)时会进入第二阶段
4-14终焉神降卫星:7480HP。HP≤4488时会进入第二阶段
The 终极抉择(难度5):5100HP。HP≤3060时会进入第二阶段
The 终极抉择(难度6及以上):5610HP。HP≤3366时会进入第二阶段
防御力补正:
进入第二阶段过程中:0.2
雷太鼓电球:0.5→1.0(移动中)→0.5
雷太鼓镭射:0.5→1.0(移动及之后)
独眼云:
4-10塔顶小行星:4000HP
The 终极抉择:3000HP
防御力补正:
环转光束:0.7
打雷:0.7
双重独眼云:
4-10塔顶小行星:7200HP
The 终极抉择:5400HP
防御力补正:
下雨:0.5
环转光束:0.7
打雷:0.7(绿雷),0.5(紫雷)
被冻住:2.0
备注:在其下雨时用电属性招式攻击可对此造成100实际伤害/次
海內司(第一形态):
4-14终焉神降卫星:4800HP。HP≤2880(60%)时会进入第二阶段
The 终极抉择:3600HP。HP≤2160时会进入第二阶段
防御力补正:
大邪魔球:0.7
斜落紫针:0.5
爆炎火柱:0.5
落雷:0.5
符文冰霜:0.5
海內司(第二形态):
4-14终焉神降卫星:7200HP。HP≤4320(60%)时会进入第二阶段
The 终极抉择:5400HP。HP≤3240时会进入第二阶段
防御力补正:
飞投三魔官:0.7
挥砸三魔官:0.7
进入第二阶段过程中:0.2
大邪魔球:0.7
斜落紫针:0.5
爆炎火柱:0.5
落雷:0.5
符文冰霜:0.5
朋友圈:0.2(形成过程中),0.5(形成完毕发动)
冥蝶骑士:
4-14终焉神降卫星(仅星之○○○○模式):13800HP。HP≤8280(60%)时会进入第二阶段
The 终极抉择:9200HP。HP≤5520时会进入第二阶段
防御力补正:
龙卷:0.4
进入第二阶段过程中:0.2
极乐冥王斩闪:0.4(准备剑)→1.0(发动)
终焉•虚无(第一形态):
5星之卡比 新星同盟:?
The 终极抉择:?
终焉•虚无(第二形态):
5星之卡比 新星同盟:5000HP
The 终极抉择:3750HP
终焉•虚无(第三形态):
5星之卡比 新星同盟:?
The 终极抉择:?
终焉•虚无(第四形态):
5星之卡比 新星同盟:7000HP
The 终极抉择(难度7):5250HP
防御力补正:
随自身剩余HP及行动次数而改变:1.0←→0.75←→0.5←→0.25
虚无之灵魂:
The 终极抉择(难度S):13500HP
防御力补正:
随自身剩余HP及行动次数而改变:1.0←→0.75←→0.5←→0.25
中魔头:
冰霜先生:
1-1绿庭旅途/3-EX1甲区域/4-EX4特别之星δ:1500HP。HP≤825(55%)时会进入第二阶段
2-EX1与伴勇者/4能力星:1800HP。HP≤990时会进入第二阶段
The 终极抉择:1120HP。HP≤616时会进入第二阶段
防御力补正:
登场摆姿势时:0.1
备注:尸体360HP
冰霜先生(黑):
4-5洞窟行星/4-9机关塔行星/4-EX4特别之星δ:2100HP。HP≤1115(55%)时会进入第二阶段
4能力星:2520HP。HP≤1386时会进入第二阶段
The 终极抉择:每只各1570HP。HP≤863时会进入第二阶段
防御力补正:
登场摆姿势时:0.1
高跳下压(仅限会出冰的):0.5
备注:尸体360HP
锤星猩:
1-EX1特别糖果/2-3新生学界/4-EX2特别之星β/4-EX4特别之星δ:1800HP。HP≤990(55%)时会进入第二阶段
4能力星:2000HP。HP≤1100时会进入第二阶段
The 终极抉择:1350HP。HP≤742时会进入第二阶段
防御力补正:
登场摆姿势时:0.1
大回环:0.4
备注:尸体360HP
锤星猩(黑):
4-3水汪汪行星/4-5洞窟行星/4-EX4特别之星δ:2520HP。HP≤1386(55%)时会进入第二阶段
4-EX2特别之星β/4能力星:2800HP。HP≤1540时会进入第二阶段
The 终极抉择:1890HP。HP≤1039时会进入第二阶段
防御力补正:
登场摆姿势时:0.1
大回环:0.4
转转锤子:0.4
备注:尸体360HP
锹形大甲虫:
1-5顶峰决战 帝帝帝城堡/4-EX4特别之星δ/4能力星:1800HP。HP≤990(55%)时会进入第二阶段
2-EX1与伴勇者/3-2东侧的高墙:2000HP。HP≤1100时会进入第二阶段
The 终极抉择:1350HP。HP≤742时会进入第二阶段
防御力补正:
登场摆姿势时:0.1
备注:尸体360HP
锹形大甲虫(黑):
4-1落叶之秋行星/4-5洞窟行星/4-EX3特别之星γ/4-EX4特别之星δ/4能力星:2520HP。HP≤1386(55%)时会进入第二阶段
The 终极抉择:1890HP。HP≤1039时会进入第二阶段
防御力补正:
登场摆姿势时:0.1
备注:尸体360HP
厨师川崎:
2-2比肩滨海/4-EX4特别之星δ:1500HP。HP≤825(55%)时会进入第二阶段
2-EX2同步拓地/3-EX2乙区域/4能力星:1800HP。HP≤990时会进入第二阶段
The 终极抉择:1120HP。HP≤616时会进入第二阶段
防御力补正:
登场摆姿势时:0.1
备注:尸体360HP
厨师川崎(黑):
4-5洞窟行星/4-11陨石岩行星/4-EX1特别之星α/4-EX4特别之星δ:2100HP。HP≤1115(55%)时会进入第二阶段
4能力星:2520HP。HP≤1386时会进入第二阶段
The 终极抉择:1570HP。HP≤863时会进入第二阶段
防御力补正:
登场摆姿势时:0.1
回旋餐具:0.5
备注:尸体360HP
彩绘比比提安:
1-EX1特别糖果/3-EX3丙区域/4-EX4特别之星δ/4能力星(第一只):1800HP。HP≤990(55%)时会进入第二阶段
2-EX2同步拓地/3-4西侧的外墙/4能力星(第二只):2000HP。HP≤1100(55%)时会进入第二阶段
The 终极抉择:1350HP。HP≤742时会进入第二阶段
防御力补正:
登场摆姿势时:0.1
备注:尸体360HP
彩绘比比提安(黑):
4-5洞窟行星/4-EX3特别之星γ/4-EX4特别之星δ:2520HP。HP≤1386(55%)时会进入第二阶段
4能力星:1540
The 终极抉择:每只各1890HP。HP≤742时会进入第二阶段
防御力补正:
登场摆姿势时:0.1
俯冲突进:0.4
备注:尸体360HP
部分杂兵:
持火盾小胖子:1690(盾)
持冰盾小胖子:1690(盾)
被水包围的喷水怪:520
织布瓦豆鲁迪外套:480
瓦豆鲁迪:120
带假面的石锤鼹鼠:710(假面)
五、个人疑点
清洁/魔扫把的啾啾清洁【冲刺+在空中B】按正常的连续补正规律应该是:320(啾啾第一击),80[第二击及之后]。200(星第一击),160[第二击],128[第三击],102[第四击],100[第五击及之后]。这种星星的攻击达到第四击开始的总威力与之前列出的星星的攻击达到第八击开始的总威力相同,但之前列出的星星的攻击威力并不规则,也许真的就是不规则的?
作为魔头的帝帝帝大王可能存在双重防御力补正,故事模式下最大HP为6800时,HP<4760到进入第二阶段这段有0.75的防御力补正,进入第二阶段时的防御力补正为0.15,这个值的来源是否为原本0.75的延续+进入第二阶段实际0.2的双重防御力补正?(砸地板时的同理)
六、额外补充
关于盟友新星的一些东西:
新星射击的威力附加属性后更高,由于暂时无法精确测定,所以没在上面写威力,粗略的测定对象有1-1的风语大树、4-EX4的远古巨树、2-5的持火盾小胖子。初定威力是420(无属性)、460(附属性)
关于对战终焉•虚无射击战的一些东西:
闪耀新星同盟的威力随攻击距离远近而变化,越远威力越低。而且受属性附加补正影响,附加了属性的威力高(甚至石块能力、炸弹能力等)。多人游玩下预备~新星同盟!这个技能的效率比星弹高,且游玩人数越多威力越大。
虽然说通常情况下实际伤害无论怎么计算,计算结果低于1的话都取1。但魔头在进入第二阶段过程中(有摆姿势的才行)会锁保底HP,即是不能在其完成摆姿势前将其敲死,此时若是其剩余HP达到保底HP,则受到的实际伤害为0。另外无论如何你也不能将这类魔头一击敲死(比如说败于4-2风语大树5次后,带着爆裂能力在多人游玩条件下对其使用地狱的业火...)
七、总结
本作各威力大致比例与Wii、TDX、RBP三作相同;基准与RBP相同;取消了TDX、RBP的魔头伤害补正(对付中魔头/魔头时的全程补正)。连续伤害补正不再是第二击及之后固定一个值了,相对而言较TDX、RBP两作有着较规则的变化,Wii则是纯规则变化(距离上一次有效伤害24帧内若有有效伤害则受0.75倍的连续伤害补正)
多人游玩补正在故事模式/星之○○○○模式受影响较Wii大,不过从RBP开始不再是单纯靠敌人受击的无敌时间来判定攻击对其伤害是否有效了,而是各招式、各角色之间分别计算,在同等条件下的单位时间内还是更容易打出比Wii更高的伤害(比例换算后)
即使给武器附加属性后,并不是所有受属性附加招式在同等条件下比不附属性下的威力高,比如说利剑的回旋斩(不附属性全hit威力680,风切剑全hit威力525)