DCS World 2.5.5.41256开放测试版更新日志
EagleDynamics
2019年12月19日 08:24
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共231篇

加入新高质量A-10C驾驶舱。 诺曼底地图更新(详细内容见下文)。 支持F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations)。 DCS World

  • 中国装备包:添加ZTZ-96B

  • 主动雷达弹攻击脱锁后AI不做动作 – 修复。

  • 语音聊天. 默认配置客户端可以连接到非标准服务器端口。

  • 语音聊天. 带有UPnP的服务器无法看见其他语音聊天客户端的问题修复。

  • 语音聊天. 通过localhost连接到本地语音聊天服务器,而不是外部IP。

  • 语音聊天面板. 添加发送时PTT按钮亮起的功能。

  • 联机. 创建日志前检查第二个实例。

  • 修复直升机从运动的舰船上滑落的问题。

  • AI喷火异常行为修复。

  • AI UH-1机枪手. 攻击敌方直升机修复。

  • 专用服务器. 添加对任何玩家的DCS窗口进行截图的能力。

DCS AV-8BRAZBAM

  • JDAM可用

  • 燃油流量建模改进

DCS AJS-37Heatblur Simulations

  • 新功能!:添加“雷霆之怒”(高加索)战役。回到驾驶舱,直接参与在“雷神之锤响应”之后发生的事件。帮助结束格鲁吉亚的战争。玩的开心!

  • 新功能!:添加驾驶舱内飞行员身体+相关键位

  • 新功能!:添加冲压空气涡轮(RAT)的视觉效果。RAT会根据前轮负载放下。

  • 新功能!:添加雷达夜间滤镜(还不能点击)

  • 驾驶舱图像小调节。

  • 修复反向着陆时TILS台在跑道的错误一端。

  • 修复加力在高空熄火后不再点燃的问题

  • 增大最大驾驶舱FOV

  • 低阻炸弹(投掷)弹道稍稍改进

  • 修复IRRB FRAMSTEGN(响尾蛇导弹切换)

  • 修复输入错误风数据会增大Bk90精度的问题

  • 修复了多个明显的错误,特别是与低阻炸弹有关的错误。

DCS F-14BHeatblur Simulations

  • 添加JESTER的JF-17 VID/识别呼叫

  • 添加JF-17到RWR威胁库,显示为“17”

  • 添加所有类型的“狂风”到RWR威胁库,显示为“TO”

  • 添加雷达俯仰的实用膝板图表

  • 添加扫描行的实用膝板图表

  • 更新了两个版本的锁主熊战役。感谢Kaba!

  • 修复Jester导航网格参考手动输入在首次使用后卡住的问题

  • 可能修复了慢车RPM锁定的错误

  • 调整发动机损伤概率(发动机因导弹直接击中飞机而受到的损坏将更加一致)

  • 调整空气动力学/结构损伤阈值(机身、结构和飞行操纵面因导弹直接击中飞机而遭受的损坏会更加一致)

  • 改进挂载阻力后,调整极速的加力推力

  • 进一步增大在高于表速275节时完全放下襟翼的阻力

DCS JF-17Deka Ironwork Simulations

  • 修复一个关键和一些可能导致崩溃的错误

  • 修复LD10摧毁RWR发射源导致的崩溃

  • 修复HSD航路点渲染导致的FPS下降

  • 修复警告面板灯调节问题

  • 修复冷启后WMD7无限的BIT时间

  • 修复CM-802AKG和C-802AK导弹在冷启后工作不正常的问题。

  • 修复在其他飞机的RWR雷达信号太强的问题

  • 修复TWS切换到RWS时保留3行扫描的问题,RWS没有3行扫描模式

  • 修复雷达没有对HPT/SPT进行地形遮挡检验的问题

  • 修复雷达GMTT/SMTT/FTT模式地形遮挡检验

  • 修复雷达TDC可以移动到HUD的问题

  • 修复TDC高度范围计算:需要添加半个波束宽度

  • 修复如果雷达距离改变,TDC将保持距离位置,但仍然限制在距离范围内的问题

  • 修复HSD RWR/数据链目标太亮到看不清的问题

  • 修复UFC的点

  • 修复退出ACM模式到前一个主模式的问题(S1按下)

  • 修复在地面上起落架放下时空对空武器可以发射的问题

  • 修复红外空对空导弹应该攻击导引头锁定的目标,而不是SPI(HPT/SPT)

  • 修复SMS程序对于不匹配武器的更改

  • 修复TACAN菜单里的错别字

  • 修复编辑模式的UFCP AP按钮

  • 修复选择GUN后的MFCD      SMS页

  • 修复雷达/数据链合成的IFF结果

  • 修复WMD7/TVIR/MIL对IFF命令的响应

  • 修复重新装载武器后的氧气补充

  • 修复HSD接触的极性位置(不再受自身姿态影响)

  • 修复应急液压

  • 修复MAWS无法探测SA-18导弹(ED可能未相应设置导弹发射时间,始终为0)

  • 修复HUD上丢失的FCS BIT提示

  • 修复SMS关闭时的MFCD SMS AG页面

  • 清理无线电COM1/2扳机键位(仅有HOTAS键位)

  • APR菜单添U1 OSB

  • 添加UFCP DST 纬度N/S切换(E/W会在问题修复后再添加)

  • 为键盘和摇杆添加大量键位

  • 添加空对地雷达处于GMTT/SMTT/FTT 模式下的图像静止功能

  • F10标记分析里添加WPT#(WPT1 ~ WPT29)

  • 添加任务编辑器COM1/2 20个预设频率频道,第21个频道如果在任务编辑器里启用,会是大队频率

  • 膝板里添加机场名称/跑道方向/ILS频率

  • MFCD添加在切换主模式后保存最后的页面的功能

  • 调节空对空雷达INTC行间距:RWS:1.3度,TWS:1.6度

  • 调节雷达TDC:方格尺寸方位角+-4度

  • 调节雷达TWS默认为25度3行

  • 调节WMD7控制: Sensor_Antenna_Up:FOV拉近;Sensor_Antenna_Down:FOV拉远;Sensor_Antenna_Left:增益减小;Sensor_Antenna_Right:增益增大

  • 改进雷达干扰行为

  • 添加SD-10仅在SLINK打开时高抛(检查AAP SLINK状态),SLINK关闭时,SD-10因为没有无线电修正所以不会高抛

  • 修正EFCS控制率。俯仰率指令最大近卫12.8度/秒。

  • 修正升限时的性能。

  • 修复最佳进近迎角蜂鸣条件

  • 添加机翼累积结构疲劳

  • 添加高G时挂载的脱离

  • 修正地面效应

  • 现在可以重新装弹时装填减速伞

  • 现在可以修复外部输油泵

  • 现在可以修复座舱盖

  • 修复快速行动任务

  • 修复冷启训练任务

  • 所有国家添加通用碎片迷彩涂装

  • 修复PLAAF虚构涂装的尾号

  • 添加空对空模式里HOTAS_Throttle_T2_Press 锁住/解锁IR导弹

  • 添加方向舵脚蹬刹车和面板按钮动画。

  • 添加驾驶舱里预先计算的GI。

  • 添加HUD虚假双眼视图

  • 更新驾驶舱纹理

  • 更新火箭弹纹理

  • BRM1和非制导火箭弹添加lod

  • 减小LD-10战斗部威力

  • 添加2个OST(由我们的音效工程师创作)

  • 注意:可以在Doc/credits.txt里找到所有成员

DCS C-101AvioDev

  • 添加真实发动机音效,尽管还仍然在开发中,尤其是驾驶舱音效。期望在后续更新中进一步改进。

  • 修复了电瓶和总线汇流条都断开时导致完全失去电力的错误。现在备用总线仍然工作(如果启用了基本传输,基本总线也工作)。

  • 修复了一些其他电气系统问题。

  • 更新高加索困难任务,添加高加索极端困难任务:在困难任务里使用防冰系统现在会避免积冰,不过在极端困难任务里仍旧是个问题,因为处于暴风天气。

DCS F-16ED

  • 添加在地面更改炸弹激光代码的能力(类似F-5)。

  • 内部灯光在驾驶舱里产生三角形阴影 - 修复。

  • 修复AIM-9在DGFT模式里为COOL的问题

  • 修复未选择时响尾蛇的声音问题。

  • 添加机翼弯曲(开发中)

  • 修复数据链/FCR页里有大量接触时显著的性能下降问题。

  • 添加自动驾驶的转向点模式。

  • 修复选择机炮时的导弹音调。

  • 修复HSD上的雷达光标不模拟雷达页上的光标的水平移动。

  • MAG VAR现在可以通过使用DCS开关的SEQ位置在AUT和MAN之间切换。

  • 修复FUEL QTY SEL旋钮鼠标左键点击的行为。

  • 修正右刹车刹车能力。

  • 机炮不再可以在地面上开火。

  • 修复挂架上最后一枚导弹发射后,选择仍然保留在空位的问题。

DCS F/A-18CED

  • 添加TWS雷达模式。

  • F18 REDFOR(美国入侵者+北约)可以使用GPS了。

  • 修复SA页有大量接触时显著的性能下降。

  • JDAM/JSOW STEP逻辑更改

  • JDAM/JSOW电源逻辑更改

  • 修复JSOW无法从挂点7-8上发射的问题

  • 修复一些空对空雷达模式问题。

  • 重做空对空模式转换逻辑。

  • 修正通过解除指定按钮指定目标的逻辑。

DCS诺曼底1944地图

  • 田野、城市、城镇、村庄和机场的纹理大规模改进

  • 添加四个新的法国地区,包括:

- 卡纳区 - 隔离口岸 - 犹他登陆区以北海岸 - 圣米歇尔山地区

  • 包含六个新的机场(机场总数增加到38):

- 阿尔让唐(单跑道) - 巴维尔(双泥土跑道) - 埃塞(单草地跑道) - 古雷(单草地跑道) - 奥特里夫(单草地跑道) - 弗里尼(单草地跑道) - 孔什(单混凝土跑道)

  • 机场细节和物体显著增加。

  • 树和森林更新使用SpeedTree,有20中独特类型的树。

  • 更多大西洋壁垒的细节:

- 添加海岸反坦克拒马、铁丝网等。 - 添加了8个包含火炮阵地的区域。

  • 添加新的细节景观,包括:

- 圣米歇尔山 - 瑞米耶日修道院 - 鲁昂圣母大教堂 - 鲁昂右岸站 - 更多细节物体添加到了原有地图上

  • 超过20000平方公里的矢量数据得到显著改善。

  • 其他错误修复和性能优化。

DCS战役 喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

- 配音更新 – 艾迪尔现在有新西兰口音。 - 添加触发的爆炸和火焰效果,使轰炸突袭更加引人注目。 - 任务6 – 台风长机正确返回基地。 - 任务12 – 配音里的钟点位置修正。 - 任务10、12 – 添加更多偶遇目标。

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

- 一些RTB速度修正。 - 添加更多机场环境物体。 - 任务8:D-day着陆更真实/戏剧性。 - 任务8-9:敌机ROE基于玩家的高度更改。 - 任务10:添加意外的对手。 - 添加触发的爆炸和火焰效果,使轰炸突袭更加引人注目。

P-51D: 波德尼蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

- 添加触发的爆炸和火焰效果,使轰炸突袭更加引人注目。 - 任务10、12 – 添加更多偶遇目标。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragon):

- M06:修复攻击群里其他小队(包括僚机)拒绝滑行的问题。

Su-27最终争执:

- 任务11 – 添加AWACS.

已知问题 诺曼底更新. 6个新机场的秋季和春季纹理有问题。