


豆浆,我是紫乔。
手杀最近刚上了一个奇妙的模式,名为幻化之战
主题是【随机获得技能】+【吃鸡】,是个方差极大的娱乐模式
我自己打了几局,感觉还行
优点是可以白嫖、运气好能体验壕将或神组合,且后期节奏ok
缺点是前期冗长、非酋biss,且运气占比实在颇大
万万没想到的是,在我把图做好且有空发布之后,这模式已经下线了5555(蹭不成热点)
不过感JO这模式迟早是会重新上线的,拭目以待吧
鸣谢空城琴音依旧弥漫和空酱的小伙伴提供实战数据、制图协助和模式介绍cv4122538
本文结构参考空酱的模式介绍,按游戏流程顺序进行编排
游戏人数:八人
游戏主要目标:成为八人中最后存活的角色。
游戏次要目标:达成保护任务和/或击败任务
新概念:随机获得or失去技能
新机制:灵力点、乾坤变化、死战模式
新游戏牌:偷梁换柱、釜底抽薪
Ready?秋梨膏!
①选将阶段
所有角色随机从三个武将形象中选一。
选择武将只影响性别和势力。
所有角色的初始武将均没有技能,且体力上限均为4。
②初始技能
所有角色从三个初始技能中三选一:

小神速

小制衡

小急救
③游戏开始前
分发起始手牌,此时可使用手气卡。
然后6、7、8号位角色各摸一张牌。(也就是说,额外的起始手牌不参与手气卡换牌)
所有角色各获得一个击败任务和一个保护任务。
(有关两个任务→见④)
④击败任务和保护任务
游戏开始前,所有角色各获得一个击败任务和一个保护任务;有角色死亡的回合结束时,执行“乾坤变化”后,若存活角色数大于4,则重新随机分配击败任务和保护任务。
(有关乾坤变化→见⑦)
击败任务和保护任务均称为“次要任务”,因为完成与否并不影响游戏胜负。
击败任务:杀死X号位角色,当你杀死X号位角色时,你额外获得2点灵力值。
保护任务:保护Y号位角色不死亡,当Y号位角色死亡时,你失去1点体力,当你救回Y号位角色时,你获得1点灵力值。
(有关灵力值的获得方式和用途→见⑤和⑥)
(X和Y为随机一个存活角色的座次数,且不为你,且X和Y可以是同一个人 这种情况很骚但很常见)

如须面杀操作,可以用抽取座次卡的方式随机分配任务

我制作的座次卡,设计概念参考自藏吧的势力标识卡
⑤灵力获得
游戏开始前,7、8号位角色各获得1点灵力值。
每轮开始时,所有角色各获得1点灵力值。
当你杀死一名不为女子或宝箱的角色时,你获得1点灵力值并摸一张牌,若其为X号位角色,你额外获得2点灵力值。
当Y号位角色的濒死结算结束后,若你于此濒死结算中对其使用过【桃】,你获得1点灵力值。
灵力值上限为5,若达到上限,则无法获得灵力值。
死战模式下所有角色不能以任何方式获得灵力值
(有关死战模式→见⑧)

空酱制作的灵力牌,由于灵力值跟体力值一样有上限,就直接做成体力卡的样式了
⑥灵力使用
回合开始时(先于一切技能),你可以消耗2点灵力值,随机从技能池中抽取三个武将技能,选择其中一个并获得此技能(若你已拥有3个技能,则你获得新技能时须先失去一个原有技能)。
以此法选择新技能时可以消耗1点灵力值并重新从技能池抽取三个武将技能。
出牌阶段限一次,你可以消耗任意点灵力值,摸等量的牌。
※有关技能池:
完整范围未知,但觉醒技明确不在其中。一般的普通技能、锁定技和限定技都在,甚至连缠怨都有。
据观察,有界版本的技能似乎都是界版本。(包括手杀界风包、界袁术等骚东西)
据观察,标记类和放牌标记类大多不在(如凶镬)。
据观察,获得技能类大多不在(如界蛊惑)。
据观察,场上角色获得的技能可以重复。
如需面杀操作,我建议直接拿出武将牌堆抽三张,用骰子决定获得该武将上的哪个技能并写下,然后把武将放回武将牌堆。
由于技能池也可能随机到你的初始形象的武将技能,面杀操作时建议直接把初始形象也洗回牌堆(不过话说回来,真的有人会这么较真的面杀幻化之战吗hhhhh)
⑦乾坤变化
有角色死亡的回合结束时,系统进行一次“乾坤变化”判定,此判定结束后,若存活角色数大于4,则重新分配次要任务。乾坤变化结果有八种:

游戏内的乾坤变化动画
增益类:巽、艮、兑、坎



注意,【兑】的效果不受死战影响

负面类:震、离


复生类:乾、坤


其中,坤是最特殊的,因为会牵涉到四张新武将牌——两种宝箱和两种女子,且我主观感觉坤的爆率特别高。
宝箱和女子均不会使用或打出牌,类比一个逃跑的角色。
宝箱和女子均不计入存活角色数。
杀死宝箱和女子均不会有奖惩。
宝箱和女子的技能导致杀宝箱有正收益,杀女子有负收益。两者的技能都是可以因偷梁换柱或釜底抽薪而改变的。
(有关偷梁换柱和釜底抽薪→见⑨)




⑧死战模式
“乾坤变化后”,若存活角色数不大于4,则游戏进入“死战模式”:
所有角色不能获得灵力值
次要任务取消
存活角色的回合结束时,若其未于本回合内造成过伤害,其扣减1点体力。(注意是直接扣减,不会触发诈降或受到伤害的技能)

⑨专属卡牌
两种专属卡牌都是直接加入牌堆的,不替换任何牌
我统计到的花色点数如下:
釜底抽薪 梅花K 梅花Q
偷梁換柱 黑桃Q 紅桃Q 黑桃4 梅花4 黑桃3 梅花3
也可能有遗漏,欢迎补充
※制图插画均没有使用官版,因为太模糊了,就随便找了些图


以上!!!!
wdm终于更完了,写了多于一小时
资料综合自己的经验+友人经验+网上资料补充,内容过多,可能会有错漏,欢迎补充
所幸图做起来还蛮有趣的,一边做一边想象着如何用实体卡牌辅助游戏,活动场制作起来就这点好
这个模式规则看似复杂,但其实很容易就能上手,多玩一两把就都懂了
