王者荣耀:12.3体验服5英雄调整,安琪拉增强,成吉思汗降温

(以下数据均来自于体验服,并不代表正式服上线情况)

一,安琪拉

知识就是力量

 


唯有爱与美食不可辜负!


1,安琪拉

三技能:转向速度:45度/秒 → 60度/秒


解读:再次微增强,安琪拉淡出我们的视野已经比较长时间了,这个看上去是新手用的英雄实际上难度挺高的,特别是技能很吃视野这点,如果会三指操作,则可以有效缓解技能释放精度,但这有点强人所难,如果能提高视野对她来说才是真正意义上的史诗增强,女娲的视野对她来说就是所有的渴望,目前一技能的释放很大程度依赖二技能是否打中人,很多时候只能用来清兵打野而无法准确给敌方队友施加伤害,本次调整的三技能转向速度让安琪拉3秒大招内刚好可以完成180°转弯,追击速度有所上升,提高的是容错率,12.2日安琪拉营地胜率49%,按照这样实装的话,预计胜率会提升0.4个百分点,还有下一次再增强的空间。


二,成吉思汗

一技能:被动:对同一目标的第三次攻击会额外造成伤害 → 对同个目标的第四次攻击会额外造成伤害

一技能:印记伤害:200(+30/Lv)(+0.4Ad) → 240(+36/Lv)(+0.4Ad)


解读:史诗降温,成吉思汗主要靠暴击输出,跟后羿这样的射手相比,他能A到人的次数是非常有限的,所以他的核心打法是短时间内结束战斗,因此每一箭对他来说都至关重要,装备成型时打脆皮的时候基本2-3箭就可以完成一次击杀,而本次调整让他一技能被动的额外伤害生效在第四次,这样成吉思汗在秒脆皮的临界就发生了较大变化,虽然第四次的额外攻击有所上升,但依旧追不上失去的25%生效比例,目前的成吉思汗在营地英雄发育榜上排名第二,仅次于韩信,本次调整对单排的成吉思汗影响会比较大,但如果是明世隐牵着,则影响就没那么明显,因为小明牵着2箭就能完成脆皮收割任务。


三,姜子牙

被动技能:每10秒为友军增加14点经验值 → 每120秒姜子牙为友军增加168点经验值

三技能:基础伤害:450(+150/Lv)(+0.35Ap) → 450(+150/Lv)(+0.4Ap)

三技能:最大伤害:1350(+450/Lv)(+1.05Ap) → 1350(+450/Lv)(+1.2Ap)


解读:团队大降温个人小升温,姜子牙前期为团队增加的经验值作用在这个快节奏版本得到放大,以至于在2019KPL秋季赛姜子牙BAN率直接上88%(营地数据),前期每10秒经验增加对团队的发育至关重要,打野在1分20秒少打一只鸟也可以升到4级,这对游走效率来说是非常关键,本次调整让他120秒才为团队贡献一次经验,就是说暴君出来时两边现在经验值是均衡的,那么第一波团战就无法享受经验值加成带来的溢出,2分钟时增加只能算是对小团可能失利的补充,所以这对整个团队的影响是非常巨大,战略价值受损换取三技能伤害是对他个人能力的威胁补充,由于3技能不好打中人,清兵算不错,所以只能算是小升温,后期等级升满则比之前要强,整体看算是下调,不过排位中与鲁班大师的绝妙搭配会升温。


4.马超

被动技能:2秒内逐渐增加30~100点移动速度 → 2秒内逐渐增加20~75点移动速度

解读:降温,马超的移速对基础伤害有增益作用,下调被动的移速增加,一方面马超的灵活性会有所降低,然后伤害也会减少,虽然减少的10-25点移速只占整体移速的2%-4%,但这在追击战中影响会比较大,移速是他的核心属性,下调移速也就代表目前上限过高,目前马超全服胜率只有46%,出场率只有1%,本次调整主要是受比赛与高端选手表现太突出影响,如果给他来点血量补偿平衡一下提高下限会更好。


5,盘古

被动技能:流血伤害比例:1.3%(+0.05%*英雄等级) → 1%(+0.07%*英雄等级)

解读:降温,蓝领打野代表人物之一,依靠强大流血机制在前期即可对敌方造成高额伤害,是个狠人。与刘备一样都非常克制猴哥,在排位中选出的盘古有一个专门是为了打猴哥的阵营,本次调整之后前期流血比例降低0.0028,初生生命按3000算,那么2秒内的4次流血,大概伤害减少34,下调前中期的威胁能力,到后期等级升满时影响就基本忽略不计。


(以上数据均来自于体验服,并不代表正式服上线情况)

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