萌新报到,顺便谈谈关于战双帕弥什的【1w黑卡】事件

大大小小的手游玩了不少,昨天因听讲座完美错过你游中午的那啥事件,四点多创号没看论坛不带个人情绪参与游戏……稍微说说游戏体验。

 ①有一说一,游戏内容还是OK的,人类与机器人的斗争虽然老梗,但是不算太过气,初登场的boss画家的逃跑动作有丢丢鬼畜(女主攒大招,最后一波的时候位移接近画家然后开大就可以提前看见这玩意30管血条,哈哈),造型给人的压迫力还不错(有点希望画家的体型可以大上一倍ww)

咸鱼ing,官方可能要搞事,不敢肝

 ②福利方面感觉抠抠的……当时预约奖励我还以为很多,打完第一章的抽卡券居然还不够一次十连,得靠黑卡补充……倒也不是说我贪这点便宜,但是这个给我感觉上不是很爽(可能是游戏设计如此,这点不必太较真)。

③什么游戏的策划都是被骂的,这点相信各位手游玩家都深有体会,总有很多人玩游戏稍有不顺就问候策划的双亲尚在否。游戏昨天中午的操作略有耳闻,我也稍稍被雷到了……但也没太所谓,因为这个游戏确实给我一种惊艳的感觉(我喜欢克鲁赛德战记的三消二消的战斗方式,也喜欢崩崩崩的打法,两种喜悦交织在一起,就是双倍的快乐(⑅ōᴗō)۶),骂人的当然也可以理解,我也很想要10000甚至更多抽卡券,就算不热衷于游戏的排行榜,开局输在起跑线的感觉也是难受的,但是既然还有心情骂游戏而不是直接退出,就说明各位对游戏还是有一定的期盼和希望的。我也希望游戏能给广大玩家一个交代,不然下面那个小红帽就是明天的策划(oẅo)

 ④大体来说这个游戏还是值得长期玩下去的,只是当初的期望太大,才导致如今的失望这么大,希望你游还能接着走下去

254发念力爆破

补充:

①闪避这个东西有丢丢奇怪啊,用不惯。

②不想说什么得饶人处且饶人,这个是涵养,不是人必须的品质(我自己也不是且饶人的人)。但真正不想玩下去的已经走了,咱们做一个阐述正确观点的正义之士绝对比网络喷子的说服力来的高。

③专业的公司请的自然是专业的人才,会考虑多方面的事情,如果随便一个所谓“资深玩家”的建议,或者“游戏策划在读大学生”的提案就能完美解决这次的事件,那么游戏策划这种专业的学习就没有存在的必要了吧?那种资深玩家解决游戏问题的剧情是龙傲天小说的,不能信。

另【自选s角色大部分都是奶妈女二的s装甲或者白发双马尾那个拿大炮的,我选了女二】

以上内容纯属原创,我在战双的贴吧也发了,转载。

本文为我原创

-- --
  • 投诉或建议
评论